- •11. Операторы. Дополнение 135
- •12. Передача данных потоком 145
- •13. Файлы 149
- •14. Структура программы 157
- •15. Указатели, массивы, строки 170
- •16. Работа с экраhом 179
- •Задачи 185
- •Приложения 197
- •Библиографический список 224 введение
- •1. Основные понятия и определения
- •1.1. Компьютер
- •Процессор
- •Периферия
- •1.2. Алгоритмы
- •1.3. Программы и языки
- •Основные понятия языка программирования
- •Выполнение программы
- •Машинный и алгоритмический языки
- •Метаобозначения
- •Этапы обработки программы на компьютере
- •Терминология
- •Трансляция
- •Редактирование связей (компоновка)
- •Загрузка
- •1.4. Данные
- •Системы счисления
- •Типы и совокупности данных
- •Вещественные
- •Логические
- •Совокупности данных
- •2. Элементы языка
- •2.1. История языков с и Basic
- •2.2. Алфавит
- •2.3. Идентификаторы
- •2.4. Знаки разрядки
- •2.5. Комментарии
- •Могут ставиться везде, где допустим знак разрядки. Транслятор рассматривает их как пробел.
- •2.6. Запись текста программы
- •3.1.1. Целые
- •3.1.2. Данные с плавающей точкой
- •3.1.3. Логический тип
- •3.1.4. Символьные данные
- •3.1.5. Дополнительные типы данных
- •3.2. Совокупности данных
- •3.2.1. Массивы
- •Объявления массивов
- •Обращение к элементу массива
- •3.2.2. Структуры
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •4. Выражения
- •4.1. Арифметические операторы Основные
- •Дополнительные
- •Приоритет
- •4.2. Операторы конкатенации
- •4.3. Операторы сравнения
- •4.4. Логические операторы
- •4.5. Обращение к функции
- •4.6. Встроенные функции
- •4.7. Заключительные замечания
- •5.2. Присваивание
- •5.3. Безусловный переход
- •5.4. Инструкция If. Пустая инструкция
- •5.5. Составная инструкция
- •5.6. Циклы
- •5.6.1. Циклы с предусловием
- •Циклы while
- •Циклы for
- •5.6.2. Циклы с постусловием
- •5.6.3. Вложенные циклы
- •5.7. Управляемые переходы
- •5.7.1. Инструкция break
- •5.7.2. Инструкция continue
- •5.7.3. Инструкции exit и continue
- •5.8. Многоальтернативный выбор
- •5.8.1. Инструкция switch (язык с)
- •5.8.2. Инструкция select case (язык Basic)
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •6. Ввод-вывод
- •6.1. Язык Си
- •6.1.1. Управляющая строка
- •6.1.1.1. Спецификация d (целые десятичные числа)
- •6.1.1.2. Спецификация f (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.1.3. Спецификация e (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.1.4. Спецификация g (универсальная спецификация)
- •6.1.2. Вывод символьной информации
- •6.1.3. Инструкции printf и scanf. Схема ввода-вывода
- •6.2. Язык Basic
- •6.2.1. Метод ReadLine
- •6.2.2. Методы Write и WriteLine
- •7.1.1. Распределение скаляров
- •7 .1.2. Распределение массивов
- •7.1.3. Статическое и динамическое распределение памяти
- •7.2. Блоки
- •7.3. Процедуры
- •7.3.1. Определения процедур
- •Прототипы функций (c)
- •7.3.2. Передача данных между процедурами
- •Механизмы передачи данных
- •Передача скаляров Возвращаемое значение
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Передача массивов
- •Передача функций
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •8. Препроцессор
- •8.1. Определение символических констант
- •8.2. Включение файлов в текст программы
- •9.1. Формирование листинга
- •Перенос:
- •9.2. Комментарии
- •9.3. Имена Имена объектов программы должны быть осмысленными.
- •3. Литералы.
- •9. Ввод-вывод:
- •10.5. Подмассивы (сечения) (c)
- •10.6. Динамические массивы (b)
- •10.7. Структуры и объединения
- •10.7.1. Структуры
- •10.7.3. Поля битов (с)
- •10.7.4. Объединения (смеси) (с)
- •10.7.5. Переменные структуры
- •10.10. Пользовательские типы данных
- •10.11. Преобразование типов
- •10.10.1. Автоматические преобразования
- •10.10.2. Явные преобразования
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •11. Операторы. Дополнение
- •11.1. Уровень 1
- •11.2. Уровень 2 (унарные или одноместные операторы)
- •11.3. Уровень 3 (мультипликативные операторы)
- •11.4. Уровень 4 (аддитивные операторы)
- •11.5. Уровень 5 (сдвиги)
- •11.6. Уровень 6 (отношения)
- •11.7. Уровень 7 (равенство и неравенство)
- •11.8. Поразрядные операторы
- •11.9. Логические операторы
- •11.10. Уровень 13 (условное выражение)
- •11.11. Уровень 14 (операторы присваивания)
- •11.12. Уровень 15 (оператор ',' - запятая)
- •11.13. Некоторые замечания
- •11.14. Постоянные выражения
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •12. Передача данных потоком
- •12.1. Спецификация "s" управляющей строки функций scanf и printf
- •12.2. Функции getchar и putchar
- •12.3. Функции gets и puts
- •12.4. Внутренняя передача данных (функции sscanf и sprintf)
- •13.1. Основные понятия
- •13.2. Описание файла
- •13.3. Открытие и закрытие файлов
- •13.4. Средства языка с
- •13.4.1. Открытие и закрытие файла
- •13.4.2. Основные функции обмена
- •13.5. Средства языка Basic
- •13.5.1. Открытие и закрытие файла Инструкция FileOpen
- •Инструкция FileClose
- •13.5.2. Работа с файлами Инструкция Input
- •Инструкция LineInput
- •Инструкции Write и WriteLine
- •Инструкции Print и PrintLine
- •Дополнительные функции
- •Функция MsgBox
- •14.1. Элементы структуры программы.
- •14.1.2. Язык Basic
- •14.2. Область видимости (действия) и время жизни переменных
- •14.2.1. Язык c
- •14.2.2. Язык Basic
- •14.3. Инициализация данных
- •14.3.1. Язык с
- •2. Массивы.
- •15.1. Указатели
- •Определение указателей
- •Задание значений
- •Вывод значений
- •15.2. Указатели и массивы
- •15.3. Работа со строками
- •15.3.1. Литералы
- •15.3.2. Переменные
- •15.3.3. Операторы и функции
- •15.4. Динамические объекты
- •15.5. Типичные ошибки, связанные с указателями Отсутствие инициализации указателя
- •Двойное указание
- •15.6.2. Однонаправленный список
- •15.7. Указатели и многомерные массивы
- •15.8. Рекурсивные процедуры
- •15.8.1. Рекурсивное решение
- •15.8.2. Нерекурсивное решение. Стек в виде массива
- •15.8.3. Нерекурсивное решение. Стек в виде списка
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •16. Работа с экраhом
- •16.2. Управление окном
- •16.3. Управление атрибутом (цветами символа и фона в окне)
- •16.4. Информация о текстовом режиме
- •16.5. Пример
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Процедуры
- •Работа со строками
- •Приложения
- •П1.1. Установка среды
- •П1.2. Запуск среды
- •П1.3. Меню Файл
- •П1.4. Меню Сервис
- •П1.5. Отладка
- •Начало отладки
- •Установка точек прерывания
- •Прогон до точки прерывания
- •Пошаговое выполнение программы
- •Получение значений объектов программы
- •Приложение 2. Среда разработки Visual Basic п2.1. Запуск среды
- •П2.2. Подготовка к работе с новым проектом
- •П2.3. Окна и режимы работы
- •П2.4. Главное меню
- •П2.5. Меню File (Файл)
- •П2.6. Редактирование текста
- •П2.7. Меню View (Вид)
- •П2.8. Меню Project (Проект)
- •П2.9. Отладка
- •Точки прерывания
- •Определение значений объектов программы в момент прерывания
- •Продолжение работы
- •П2.10. Меню Tools (Сервис)
- •П2.11. Меню Window (Окно)
- •Приложение 3. Ответы на вопросы для самопроверки
- •2. Элементы языка
- •3. Элементы данных
- •4. Выражения
- •5. Основные инструкции
- •6. Ввод-вывод
- •7. Процедуры
- •8. Препроцессор
- •9. Стиль программирования
- •10. Данные. Дополнение
- •11. Операторы. Дополнение
- •12. Передача данных потоком
- •13. Файлы
- •14. Структура программы
- •15. Указатели, массивы, строки
- •16. Работа с экраном
- •Приложение 4. Темы для курсовой работы
- •Библиографический список
Передача функций
В этом разделе рассмотрим передачу в качестве аргумента имени функции.
Этот специфический вид аргумента позволяет придать программе универсальность.
Пример. Найти y=min(f(x)), где {xi}, i=1...n. Существует множество методов нахождения экстремума функции многих переменных, практически не зависящих от вида функции, минимум которой отыскивается.
Сопряжение, т.е. имя функции со списком аргументов, min_fun(n, x, dx, eps, f) практически одинаково для различных методов. Здесь: n – число переменных; вектор (одномерный массив) x является одновременно и входным параметром (начальное приближение), и выходным (найденная точка минимума); dx – начальный шаг поиска; eps – точность нахождения минимума; f – имя (язык С) или адрес (язык Basic) минимизируемой функции .
C Передаваемое значение является адресом функции. Следовательно, соответствующий параметр – указатель на функцию. Это специфический объект, характерный только для языков C и С++.
Формат объявления: [<тип>](*<имя>)( );
Чтобы при вызове в вызывающей процедуре имя функции-аргумента не рассматривалось бы транслятором как простая переменная, необходимо в ней объявить прототип минимизируемой функции и самой процедуры минимизации:
float f1(int, float [ ]), // Минимизируемая функция
min_fun(int, float [ ], float, float, float(*)( )) // Процедура минимизации
z;
..........................
z=min_fun(l, s, delta_x, epsilon, f1); // Обращение к процедуре
Вызываемая процедура:
float min_fun(int n, // Число измерений
float x[ ], // Начальное приближение
//Результат: точка минимума
float dx, // Начальный шаг поиска
float eps, // Заданная точность нахождения минимума
float(*f)( )){// Адрес минимизируемой функции
..........................
}
Следует различать записи:
<тип> *f( ); и <тип>(*f)( );
П
ервая
– прототип функции без параметров,
возвращающей указатель на <тип>,
вторая – прототип указателя на функцию,
возвращающей значение данного типа.
Пример. Вычислить и напечатать таблицу функции:
Интеграл вычислять методом трапеций.
/* Вычислить таблицу y=f(alfa) */
int main( ){
double f1(double), // Подинтегральная функция
y, // Значение интеграла
alfa, // Параметр
trap(double, double, int, double(*)(double ));// Метод трапеций
for(alfa=2; alfa<3.05; alfa+=.1){
y=trap(.15, alfa, 20, f1);
printf("%10cальфа=%.1lf интеграл=%.6lf\n", ' ', alfa, y);
}
} // End main
/* Интегрирование методом трапеций */
double trap( double a, // Нижний предел интегрирования
double b, // Верхний --------------------
int k, // Число элементарных интервалов
double (*f)(double )){// Подинтегральная функция
double dx, // Размер элементарного интервала
t;
int i;
dx=(b-a )/k;
t=((*f)(a)+(*f)(b))/2;
for(i=1; i<k; i++){
t += (*f)(a+i*dx);
}
return dx*t;
} // End trap
/* Подинтегральная функция */
double f1(double x){
return exp(x)*cos(pow(x, 3));
} // End f1
Basic
Поскольку в этом языке нет типа данных указатель, для приведенных выше и некоторых других целей введен тип данных делегат и соответствующее ключевое слово Delegate. Данные этого типа объявляются на уровне модуля вне процедур как новый тип данных, доступный всем модулям программы..
Формат объявления:
Delegate {Function | Sub} <имя> ([<список параметров>]) [As <тип>]
Для подпрограммы тип возвращаемого значения отсутствует.
В вызывающей процедуре, передающей адрес процедуры в качестве аргумента, должна объявляться переменная типа, совпадающего с именем делегата, которой задается адрес нужной процедуры и имя которой передается в качестве аргумента.
Ниже приводится решение предыдущей задачи на языке Basic.
Module Main
‘ Объявление делегата
Delegate Function UndInteg(ByVal x As Double) As Double
Sub Main()
Dim y As Double ' Значение интеграла
Dim alfa As Double ' Параметр
Dim DelF1 As UndInteg ' Переменная типа делегата
DelF1 = AddressOf F1 ' Задание адреса функции-аргумента
For alfa = 2 To 3.05 Step 0.1
y = Integr(0.15, alfa, 20, DelF1)
Console.WriteLine("альфа={0:f1} интеграл={1:f4}", alfa, y)
Next
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Module Integ
' Интегрирование методом трапеций
' a-нижний предел, b-верхний предел, k-число элем.интервалов, F1-адрес
‘ подинтегральной функции
Function Integr(ByVal a As Double, ByVal b As Double, _
ByVal k As Short, ByRef F As UndInteg)
Dim dx As Double 'Размер элементарного интервала
dx = (b - a) / k
Integr = (F(a) + F(b)) / 2
For i As Integer = 1 To k - 1
Integr += F(a + i * dx)
Next
Return Integr *dx
End Function
End Module
Imports System.Math
Module UnderInteg
' Подинтегральная функция
Function F1(ByVal x As Double) As Double
F1 = Exp(x) * Cos(x^3))
End Function
End Module
Совет. Сравните реализации, найдите отличия, запомните и решите задачу ВЦ 24 с использованием делегата.
