- •11. Операторы. Дополнение 135
- •12. Передача данных потоком 145
- •13. Файлы 149
- •14. Структура программы 157
- •15. Указатели, массивы, строки 170
- •16. Работа с экраhом 179
- •Задачи 185
- •Приложения 197
- •Библиографический список 224 введение
- •1. Основные понятия и определения
- •1.1. Компьютер
- •Процессор
- •Периферия
- •1.2. Алгоритмы
- •1.3. Программы и языки
- •Основные понятия языка программирования
- •Выполнение программы
- •Машинный и алгоритмический языки
- •Метаобозначения
- •Этапы обработки программы на компьютере
- •Терминология
- •Трансляция
- •Редактирование связей (компоновка)
- •Загрузка
- •1.4. Данные
- •Системы счисления
- •Типы и совокупности данных
- •Вещественные
- •Логические
- •Совокупности данных
- •2. Элементы языка
- •2.1. История языков с и Basic
- •2.2. Алфавит
- •2.3. Идентификаторы
- •2.4. Знаки разрядки
- •2.5. Комментарии
- •Могут ставиться везде, где допустим знак разрядки. Транслятор рассматривает их как пробел.
- •2.6. Запись текста программы
- •3.1.1. Целые
- •3.1.2. Данные с плавающей точкой
- •3.1.3. Логический тип
- •3.1.4. Символьные данные
- •3.1.5. Дополнительные типы данных
- •3.2. Совокупности данных
- •3.2.1. Массивы
- •Объявления массивов
- •Обращение к элементу массива
- •3.2.2. Структуры
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •4. Выражения
- •4.1. Арифметические операторы Основные
- •Дополнительные
- •Приоритет
- •4.2. Операторы конкатенации
- •4.3. Операторы сравнения
- •4.4. Логические операторы
- •4.5. Обращение к функции
- •4.6. Встроенные функции
- •4.7. Заключительные замечания
- •5.2. Присваивание
- •5.3. Безусловный переход
- •5.4. Инструкция If. Пустая инструкция
- •5.5. Составная инструкция
- •5.6. Циклы
- •5.6.1. Циклы с предусловием
- •Циклы while
- •Циклы for
- •5.6.2. Циклы с постусловием
- •5.6.3. Вложенные циклы
- •5.7. Управляемые переходы
- •5.7.1. Инструкция break
- •5.7.2. Инструкция continue
- •5.7.3. Инструкции exit и continue
- •5.8. Многоальтернативный выбор
- •5.8.1. Инструкция switch (язык с)
- •5.8.2. Инструкция select case (язык Basic)
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •6. Ввод-вывод
- •6.1. Язык Си
- •6.1.1. Управляющая строка
- •6.1.1.1. Спецификация d (целые десятичные числа)
- •6.1.1.2. Спецификация f (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.1.3. Спецификация e (десятичные числа с плавающей точкой)
- •6.1.1.4. Спецификация g (универсальная спецификация)
- •6.1.2. Вывод символьной информации
- •6.1.3. Инструкции printf и scanf. Схема ввода-вывода
- •6.2. Язык Basic
- •6.2.1. Метод ReadLine
- •6.2.2. Методы Write и WriteLine
- •7.1.1. Распределение скаляров
- •7 .1.2. Распределение массивов
- •7.1.3. Статическое и динамическое распределение памяти
- •7.2. Блоки
- •7.3. Процедуры
- •7.3.1. Определения процедур
- •Прототипы функций (c)
- •7.3.2. Передача данных между процедурами
- •Механизмы передачи данных
- •Передача скаляров Возвращаемое значение
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Передача массивов
- •Передача функций
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •8. Препроцессор
- •8.1. Определение символических констант
- •8.2. Включение файлов в текст программы
- •9.1. Формирование листинга
- •Перенос:
- •9.2. Комментарии
- •9.3. Имена Имена объектов программы должны быть осмысленными.
- •3. Литералы.
- •9. Ввод-вывод:
- •10.5. Подмассивы (сечения) (c)
- •10.6. Динамические массивы (b)
- •10.7. Структуры и объединения
- •10.7.1. Структуры
- •10.7.3. Поля битов (с)
- •10.7.4. Объединения (смеси) (с)
- •10.7.5. Переменные структуры
- •10.10. Пользовательские типы данных
- •10.11. Преобразование типов
- •10.10.1. Автоматические преобразования
- •10.10.2. Явные преобразования
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •11. Операторы. Дополнение
- •11.1. Уровень 1
- •11.2. Уровень 2 (унарные или одноместные операторы)
- •11.3. Уровень 3 (мультипликативные операторы)
- •11.4. Уровень 4 (аддитивные операторы)
- •11.5. Уровень 5 (сдвиги)
- •11.6. Уровень 6 (отношения)
- •11.7. Уровень 7 (равенство и неравенство)
- •11.8. Поразрядные операторы
- •11.9. Логические операторы
- •11.10. Уровень 13 (условное выражение)
- •11.11. Уровень 14 (операторы присваивания)
- •11.12. Уровень 15 (оператор ',' - запятая)
- •11.13. Некоторые замечания
- •11.14. Постоянные выражения
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •12. Передача данных потоком
- •12.1. Спецификация "s" управляющей строки функций scanf и printf
- •12.2. Функции getchar и putchar
- •12.3. Функции gets и puts
- •12.4. Внутренняя передача данных (функции sscanf и sprintf)
- •13.1. Основные понятия
- •13.2. Описание файла
- •13.3. Открытие и закрытие файлов
- •13.4. Средства языка с
- •13.4.1. Открытие и закрытие файла
- •13.4.2. Основные функции обмена
- •13.5. Средства языка Basic
- •13.5.1. Открытие и закрытие файла Инструкция FileOpen
- •Инструкция FileClose
- •13.5.2. Работа с файлами Инструкция Input
- •Инструкция LineInput
- •Инструкции Write и WriteLine
- •Инструкции Print и PrintLine
- •Дополнительные функции
- •Функция MsgBox
- •14.1. Элементы структуры программы.
- •14.1.2. Язык Basic
- •14.2. Область видимости (действия) и время жизни переменных
- •14.2.1. Язык c
- •14.2.2. Язык Basic
- •14.3. Инициализация данных
- •14.3.1. Язык с
- •2. Массивы.
- •15.1. Указатели
- •Определение указателей
- •Задание значений
- •Вывод значений
- •15.2. Указатели и массивы
- •15.3. Работа со строками
- •15.3.1. Литералы
- •15.3.2. Переменные
- •15.3.3. Операторы и функции
- •15.4. Динамические объекты
- •15.5. Типичные ошибки, связанные с указателями Отсутствие инициализации указателя
- •Двойное указание
- •15.6.2. Однонаправленный список
- •15.7. Указатели и многомерные массивы
- •15.8. Рекурсивные процедуры
- •15.8.1. Рекурсивное решение
- •15.8.2. Нерекурсивное решение. Стек в виде массива
- •15.8.3. Нерекурсивное решение. Стек в виде списка
- •Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
- •Контрольные вопросы
- •16. Работа с экраhом
- •16.2. Управление окном
- •16.3. Управление атрибутом (цветами символа и фона в окне)
- •16.4. Информация о текстовом режиме
- •16.5. Пример
- •Простые циклы
- •Вложенные циклы
- •Процедуры
- •Работа со строками
- •Приложения
- •П1.1. Установка среды
- •П1.2. Запуск среды
- •П1.3. Меню Файл
- •П1.4. Меню Сервис
- •П1.5. Отладка
- •Начало отладки
- •Установка точек прерывания
- •Прогон до точки прерывания
- •Пошаговое выполнение программы
- •Получение значений объектов программы
- •Приложение 2. Среда разработки Visual Basic п2.1. Запуск среды
- •П2.2. Подготовка к работе с новым проектом
- •П2.3. Окна и режимы работы
- •П2.4. Главное меню
- •П2.5. Меню File (Файл)
- •П2.6. Редактирование текста
- •П2.7. Меню View (Вид)
- •П2.8. Меню Project (Проект)
- •П2.9. Отладка
- •Точки прерывания
- •Определение значений объектов программы в момент прерывания
- •Продолжение работы
- •П2.10. Меню Tools (Сервис)
- •П2.11. Меню Window (Окно)
- •Приложение 3. Ответы на вопросы для самопроверки
- •2. Элементы языка
- •3. Элементы данных
- •4. Выражения
- •5. Основные инструкции
- •6. Ввод-вывод
- •7. Процедуры
- •8. Препроцессор
- •9. Стиль программирования
- •10. Данные. Дополнение
- •11. Операторы. Дополнение
- •12. Передача данных потоком
- •13. Файлы
- •14. Структура программы
- •15. Указатели, массивы, строки
- •16. Работа с экраном
- •Приложение 4. Темы для курсовой работы
- •Библиографический список
11.12. Уровень 15 (оператор ',' - запятая)
Порядок:
Формат: e1[,e2]... , где e1, e2 - выражения.
Результат имеет тип и значение самого правого выражения списка. Как правило, используется с выражениями, содержащими оператор присваивания. Весьма удобен при достаточно сложных инструкциях цикла.
Пример.
for(i=0, j=N-1; i<j; i++, j--){ // Одновременное изменение в одном цикле
//переменных i и j в разных направлениях
11.13. Некоторые замечания
1. При трансляции программы возможно переупорядочивание коммутативных или ассоциативных операторов. Если порядок вычисления важен, используйте промежуточные переменные.
2. В языке C не задан порядок вычисления операндов. При побочных эффектах результат машинно зависим. Побочным эффектом называют изменение значений аргументов функций. В выражении x=f(x, y)+g(&x, &y); при перестановке слагаемых может измениться результат.
3. Также не фиксирован порядок вычисления аргументов функций.
Пример.
printf("%d%d\n", ++n, pow(2,n)); // Результат неоднозначен
4. Не применяйте неоднозначных выражений. Чему равно, например, выражение a[i++] = i++;? Так не писать не следует!!!
11.14. Постоянные выражения
Постоянные выражения – это выражения, состоящие из литералов и символических констант. Они используются в таких конструкциях языка, как:
- многоальтернативный выбор – инструкция switch, опция case;
- границы массивов;
- директивы препроцессора.
Пример.
#define SIZE1 500
#define SIZE2 500
#define PI 3.141593
#define PI2 2*PI
……………………….
int a[SIZE1+SIZE2];
Вопросы для самопроверки и контроля Вопросы для самопроверки
1. Чему равно значение выражения sizeof(<имя_типа>)?
2. Какой тип должен иметь левый операнд оператора ->?
3. Дано: i=4; y=i++; x=++i. Чему равны значения i, y, x ?
4. Какой тип имеет результат выполнения унарного оператора &?
5. Что означают операторы = и == в языке C? Чей приоритет выше?
6. В чем отличие унарного и бинарного операторов &?
7. Какой оператор имеет 3 операнда?
Контрольные вопросы
1. Требуется сформировать массив из отрицательных элементов другого массива. Правильно ли предложенное решение?
float x[10], y[10], s; short i, k;
for(s=k=i=0; i<10; i++){
x[++k]=y[ i ]<0 ? y[ i ] : 0;
}
2. В чем отличие постфиксной и префиксной форм оператора ++?
3. Что означают операторы & и &&?
4. В чем смысл оператора "запятая"?
5. Дано: a=3; b=4; c=5; Чему равно выражение: a<b<c ?
6. Где употребляются постоянные выражения?
12. Передача данных потоком
Этот раздел посвящен дополнительным консольным средствам ввода-вывода в языке C, используемых для ввода-вывода символьной информации.
Функции scanf и printf и некоторые другие, о которых речь пойдет ниже, называют функциями передачи данных потоком. Это означает, что все данные, вводимые последовательными инструкциями scanf, образуют единый поток ввода, в котором начало и конец элемента данных определяются параметром соответствующей спецификации w или d либо специальными символами – ограничителями, внесенными в поток. Аналогично последовательность инструкций printf образует единый поток вывода. Проще всего данные каждого потока представить в виде непрерывной символьной строки.
В языке определены 3 стандартных потока обмена данных: поток ввода stdin, поток вывода stdout и поток сообщений об ошибках stderr. По умолчанию поток stdin связан с клавиатурой, потоки stdout и stderr – с экраном монитора. На самом деле поток stdin также связан с экраном, поскольку большинство функций ввода отображают каждый вводимый с клавиатуры символ на экран. Точнее эти функции вставляют отображение вводимых символов в поток stdout. Это приводит к очереди за пользование ресурсом (экраном) и иногда к конфликтным ситуациям, описанным ранее.
Замечание. Понятие потока не связано с конкретным языком программирования. Это свойство операционной системы. Количество потоков в приложении не ограничивается приведенными стандартными потоками, однако многопоточное программирование в данном курсе не рассматривается. Отметим, что рассмотренные в разделе 6 методы консольного ввода-вывода языка Basic также используют стандартные потоки: ReadLine – входной и выходной, Write и WriteLine – выходной. Отнесение данного материала к языку C связано с введением дополнительных функций для ввода-вывода строк, тогда как в языке Basic консольный обмен данных ограничим указанными 3-мя методами.
