Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
программа Осадчая Е.С..docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
801 Кб
Скачать
☆

Структура и содержание программы.

В структуру программы входит четыре основных блока: знакомство с игровым материалом, повышение уровня осведомленности ребенка, обучение конструированию, обучение использованию построек в игре (табл. 1.).

В структуру каждого занятия входят следующие смысловые блоки: приветствие, пальчиковые игры, работа по теме, свободная игра по выбору ребенка, прощание. Для работы с неговорящими слепыми детьми используется специально разработанный тактильный коммуникатор.

Таблица 1. Структура программы

Название раздела (блока)

Цель

Знакомство с игровым материалом

  • Расширение чувственного опыта ребенка;

  • выявление свойств и признаков деревянного строительного материала на текстильной застежке;

  • формирование понятий о величине и форме.

Повышение уровня осведомленности

  • Формирование понятий о величине и форме, плотности, материале, звучании элементов конструктора;

  • Формирование понятий о постройках, составных частях построек, функциональном назначении построек.

  • Формирование пространственных представлений (в, вне, низ, верх).

Обучение конструированию

  • Обучение совмещению деталей конструктора в вертикальной и горизонтальной плоскостях;

  • конструирование элементарных построек, типа «башня», «дорога», «забор», «гараж» и т.п.

Обучение использованию построек в игре

  • изучение функционального назначения построек (гараж для машины, домик для куклы и т.д.);

  • конструирование построек с учетом размера игрушки, для которой сооружается постройка;

  • разыгрывание простейших сюжетов (привоз продуктов в магазин, «автопарк», домик для куклы и т.д.).

Таблица 2. Тематический план игровых сеансов с детьми (проводятся 1 раз в неделю)

Блоки

Количество игровых сеансов

Знакомство с игровым материалом

Повышение уровня осведомленности

1-5

Обучение конструированию

5-10

Обучение использованию построек в игре

5-10

Таблица 3. Структура индивидуального игрового сеанса

№

Виды деятельности специалиста в составе индивидуального игрового сеанса

Решаемые задачи

Продолжительность в минутах

1

Приветствие

Установление контакта с ребенком, определение уровня работоспособности, настроения, активности и т.д.,

своеобразный маркер для ребенка, способствующий усвоению ребенком периодичности и смены занятий.

3-5

2

Пальчиковые игры

Разминка кистей рук, вхождение в работу по заданию, повышение уровня работоспособности ребенка.

3-5

3

Работа по теме

Манипуляции с различными наборами строительных материалов.

5-10

4

Свободная игра по выбору ребенка

Повышение мотивации ребенка на занятии, установление более тесного контакта, обучение ребенка делать осознанный выбор.

3-7

5

Прощание

Завершение игрового сеанса, своеобразный маркер для ребенка, способствующий усвоению ребенком периодичности и смены занятий.

1-3

Обоснованные критерии ограничения и противопоказания на участие в освоении программы:

  • несогласие родителей на проведение психологических мероприятий;

  • осторожно при повышенной чувствительности кожных покровов ребенка.