Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
GWAS_Базовые правила.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
471 Кб
Скачать
☆

5.3 Движение флота.

В Фазу Движения Флотов кажый игрок передвигает свои флоты на оперативной карте в места, указанные в Листе Приказов. Так как считается, что это происходит одновременно, игроки могут передвигать свои флоты в любом порядке по своему выбору.

5.4 Контакт с противником.

Когда два противостоящих флота остаются в, входят в, или проходят через ту же самую морскую зону, существует вероятность, что между ними произойдет контакт. Если два противостоящих флота остаются в той же самой морской зоне, входят в ту же самую морскую зону, или каждый одновременно входит в морскую зону, где находился до движения другой флот, игрок за Тройственный Союз бросает один кубик для того, чтобы определить, произошел ли контакт. Контакт происходит при результате 4 или больше для дневного хода и 6 или больше для ночного хода. Если контакт произошел, то происходит бой по базовым (6.0) или расширенным (7.0) правилам боя.

5.41 Внезапное Обнаружение. Немодифицированный результат броска «6» всегда, независимо от модификаторов, означает контакт и всегда является Внезапным Обнаружением (7.28).

5.42 Автоматический контакт. Всегда произойдет контакт между флотом, для которого запланирована бомбардировка или разгрузка груза, находящегося в той же самой морской зоне, которую занимает или в которую входит флот противника (даже рейдерствующий флот, 5.49). Контакт происходит всегда, если один флот находиться во второстепенном порту и флот противника входит в этот порт.

5.43 Контакт перед окончанием передвижения. Если флот прошел через морскую зону, в которой произошел контакт, верните его в эту зону. Дополнительное запланированное передвижение не будет выполнено в этот ход. Запланированные передвижения задерживаются, но не меняются.

5.44 Несколько зон. Если флот может вступить в контакт в более чем одной зоне, сначала проверьте, произошел ли контакт в первой из зон, в которые он вошел. Если контакт не произошел, сделайте проверку для второй зоны. Если для каждого из двух противостоящих флотов запланировано войти в ту же морскую зону, где находится другой, выполните проверку для обеих морских зон (игрок за Антанту выбирает последовательность), и если контакт произошел в первой морской зоне, не делайте проверку снова для второй.

Пример: Для Флота 1 Тройственного Союза запланировано передвижение на две зоны, из M69 через L69 в K70. Для Флота 2 Антанты также запланировано передвижение на две зоны, из M70 через L69 в K69. Игрок за Тройственный Союз должен бромить кубик для проверки, произошел ли контакт в морской зоне L69, через которую оба флота прошли в этот ход, хотя даже не один не находиться в ней в данный момент.

5.45 Погода. Добавьте или вычтите из результата броска кубика на определение контакта для следующих погодных условий:

  • Буря: -2

  • Шторм или Шквал: -1

  • Ясно: +1

5.46 Дополнительные модификаторы. Перед тем, как игрок за Тройственный Союз бросит кубик, любой из игроков может заявить по желанию, какие из следующих модификаторов будут применяться к результату броска. Игрок не обязан раскрывать эту информацию, но должен сделать это, если хочет, чтобы модификаторы были применены к результату броска.

  • Присутствие лидера: +1

  • Флот состоит более чем из 20 кораблей: +1

  • Флот состоит только из вооруженных яхт, эсминцев и/или торпедных катеров: -1

  • Флот выполняет боевую задачу на перехват: +2

  • Флот выполняет боевую задачу на рейдерство: +1 или -1 (по желанию игрока, которому он принадлежит)

  • В морской зоне находится дирижабль: +2

5.47 Несколько флотов. Перед проведением любых боев сначала определите, произошли ли все возможные контакты. В результате этого в один и тот же бой может быть вовлечено более одного флота с той же самой стороны.

5.48 Отходящие флоты. Если флот покинул морскую зону в результате боя (7.33), он не участвует в дополнительных попытках контакта во время текущего хода.

5.49 Рейдерствующие флоты. Проверка контакта не производится для рейдерствующего флота, за исключением случая, когда его фишка находится на карте.