Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
инглиш.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
87 Кб
Скачать
☆

4. Ознакомьтесь с терминами текста 2. Заполните квадратные скобки фонетическими транскрипциями слов. Дополните список незнакомыми словами из текста.

keyboard [ˈkiːbɔːd] — клавиатура

key [kiː ] — клавиша; кнопка; переключатель; ключевой, основной; главный; переключать; набирать на кла­виатуре

manipulator [məˈnɪpjʊleɪtə] — манипулятор; блок обра­ботки

trackball [ˈtrækbɔːl] — трекбол

touch panel [tʌʧ pænl] — сенсорная панель

graphic plotting tables [ˈgræfɪk ˈplɒtɪŋ teɪbl] — графичес­кие планшеты

sound card [saʊnd kɑːd ] — звуковая карта (плата)

enable [ ɪˈneɪbl] — разрешать; позволять; допускать; делать возможным

operating mode [ˈɔpəreɪtɪŋ məʊd] — режим работы

press a button [pres ə bʌtn] — нажать на кнопку

keep buttons depressed [kiːp bʌtnz dɪˈprest ]— удерживать кнопки в нажатом состоянии

double-click [dʌbl-klɪk] — двойное нажатие

erase images [ɪˈreɪz ˈɪmɪʤ] — удалить, стереть изобра­жение (объект)

roller [ˈrəʊlə] — ролик; валик

track [træk] — следить; прослеживать; проходить; след; траек­тория; путь; дорожка; соединение

by means of [baɪ miːnz əv] — посредством

permitting capacity [pəˈmɪtɪŋ kəˈpæsɪtɪ] — разрешающая способность

5. Прочтите текст и назовите приборы, которые служат для введения информации в компьютер. Переведите текст. Text 2. Input devices

There are several devices used for inputting information into the computer: a keyboard, some coordinate input devices, such as manipulators (a mouse, a track ball), touch panels and graph­ical plotting tables, scanners, digital cameras, TV tuners, sound cards etc.

When personal computers first became popular, the most common device used to transfer information from the user to the computer was the keyboard. It enables inputting numerical and text data. A standard keyboard has 104 keys and three more ones informing about the operating mode of light indicators in the upper right corner.

Later when the more advanced graphics became to develop, user found that a keyboard did not provide the design capabili­ties of graphics and text representation on the display. There appeared manipulators, a mouse and a track ball, that are usu­ally used while operating with graphical interface. Each software program uses these buttons differently.

The mouse is an optic-mechanical input device. The mouse has three or two buttons which control the cursor movement across the screen. The mouse provides the cursor control thus simplifying user's orientation on the display. The mouse's pri­mary functions are to help the user draw, point and select im­ages on his computer display by moving the mouse across the screen.

In general software programs require to press one or more buttons, sometimes keeping them depressed or double-click them to issue changes in commands and to draw or to erase images. When you move the mouse across a flat surface, the ball located on the bottom side of the mouse turns two rollers. One is tracking the mouse's vertical movements, the other is track­ing horizontal movements. The rotating ball glides easily, giv­ing the user good control over the textual and graphical images.

In portable computers touch panels or touch pads are used instead of manipulators. Moving a finger along the surface of the touch pad is transformed into the cursor movement across the screen.

Graphical plotting tables (plotters) find application in draw­ing and inputting manuscript texts. You can draw, add notes and signs to electronic documents by means of a special pen. The quality of graphical plotting tables is characterized by permit­ting capacity, that is the number of lines per inch, and their ca­pability to respond to the force of pen pressing.

Scanner is used for optical inputting of images (photogra­phies, pictures, slides) and texts and converting them into the computer form.

Digital video cameras have been spread recently. They enable getting video images and photographs directly in digital comput­er format. Digital cameras give possibility to get high quality photos.

Sound cards produce sound conversion from analog to digi­tal form. They are able to synthesize sounds. Special game-ports and joysticks are widely used in computer games.

Текст 2. УСТРОЙСТВА ВВОДА

Есть несколько устройств, используемых для того, чтобы вводить информацию в компьютер: клавиатура, некоторые координатные устройства ввода, такие как манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорная панель и графические планшеты, сканеры, цифровые камеры, TV тюнеры, звуковые платы и т.д. Сначала, когда персональные компьютеры стали популярными, самым обыкновенным общим устройством для переноса информации от пользователя в компьютер была клавиатура. Она позволяет вводить числовую и текстовую информацию. У стандартной клавиатуры есть 104 клавиши и еще три световых индикатора в верхнем правильном углу, сообщающие о режиме работы.

Позже, когда из-за развития появилась более передовая графика, пользователи обнаружили, что клавиатура не обеспечивает способностей для работы с графическим интерфейсом и для презентации текста на мониторе. Тогда появились манипуляторы, мышь и трекбол, которые обычно используются, при работе с графическим интерфейсом. Каждая программа использует эти манипуляторы по-разному.

Мышь - оптико-механическое устройство ввода. У мыши есть три или две кнопки, которые управляют движением курсора на экране. Мышь обеспечивает контроль за курсором, таким образом упрощает ориентацию пользователя на экране. Первичные функции мыши должны помочь пользователю рисовать, указывать и выбирать изображения на его компьютерном дисплее, перемещая мышь на экране.

В общих программных средствах требуется, нажать одну или более кнопок, иногда удерживать кнопки в нажатом состоянии или двойное нажатие, чтобы выводить изменения в командах и рисовать или стирать объекты. Когда Вы перемещаете мышь по ровной поверхности, шарик, расположенный на основании мыши, вращает два ролика. Каждый ролик следит за вертикальным движением мыши, другой отслеживает горизонтальные движения. Вращающийся шарик легко скользит, давая пользователю хороший контроль над текстовыми и графическими изображениями.

В портативных компьютерных сенсорная панель или сенсорный экран используются вместо манипуляторов. Перемещение пальца вдоль поверхности, сенсорная панель преобразует в движение курсора через экран.

Графические планшеты находят применение в рисовании и вводе рукописных текстов. Вы можете рисовать, добавлять примечания и подписи к электронным документам посредством специальной ручки. Качество графических планшетов характеризуется, разрешающей способностью, которая является числом линий на дюйм, и их способностью ответить на силу нажима ручки.

Сканер используется для оптического ввода изображений (фотографии, картины, слайдов) и текста и преобразования их в компьютерный форму.

Цифровые видеокамеры были распространены недавно. Они позволяют получение видеоролики и фотографии непосредственно в цифровом формате. Цифровые камеры дают возможность получить высококачественные фотографии.

Звуковые платы производят звуковое преобразование от аналоговой к цифровой форме. Они в состоянии генерировать звуки. Специальные игровые порты и джойстики широко используются в компьютерных играх.