- •Курсовая работа по дисциплине «история и теория режиссуры театра, кино и телевидения»
- •Введение
- •Профессия – режиссер
- •3. Виды зрелищных искусств
- •4.Виды режиссуры экранных искусств
- •5. Тема и идея
- •6. Фабула и сюжет
- •7. Жанры и стили журналистики
- •8. Жанры кино
- •9. Основной и побочный конфликты
- •10. Сверхзадача и сверх-сверхзадача
- •11. Сквозное и контр-сквозное действие
- •12. Предлагаемые обстоятельства
- •13. Композиция и ее виды
- •14. Событийный анализ
- •15. Действенный анализ
- •16. Сцена, эпизод, кусок, оценка
- •17. Мизансцена и мизанкадр
- •18. Кадр, план, ракурс
- •19. Виды съемки
- •20. Выразительные элементы языка экрана
- •21. Режиссерский сценарий
- •22. Классические виды и принципы монтажа
- •23. Специализация режиссуры мультимедиа.
- •24. Практика применения теоретических основ театральной и экранной режиссуры в режиссуре мультимедиа
23. Специализация режиссуры мультимедиа.
Мультимедиа – это интерактивные системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой, видеокадрами, статическими изображениями и текстами.
Режиссура мультимедиа самый молодой вид экранных искусств. Он появился лишь в конце 20 века и на сегодняшний день является одним из самых востребованных направлений в образовании, искусстве, рекламе, науке, туризме, торговле и т.д. Особенностью режиссуры мультимедиа является то, что пользователю, как правило, отводится активная роль. То есть теперь он может не просто наслаждаться красочным оформлением, стереофоническим звуковым сопровождением и наблюдать за героями экранного произведения, но и стать непосредственно участником зрелища. Например, с помощью джойстика или мышки играющий может перемещать на экране фигурки людей, запускать ракеты и многое другое.
Существенно и то, что мультимедиа технология обеспечивает совместное использование текста, графических изображений, звука, анимации и видео, то есть элементов мультимедиа, с помощью компьютера и другой электронной техники. Связывание элементов мультимедиа в единый проект выполняется с помощью программных инструментальных средств.
В силу того, что мультимедиа напрямую связана с компьютерными технологиями, режиссер этой специальности обязан обладать не только кинорежиссерскими навыками, но еще и уметь работать в различных программах, связанных с мультимедиа. Режиссер мультимедиа на основ литературного сценария, по собственному художественному замыслу, осуществляет создание мультимедийных произведений разных жанров, используя в процессе постановки весь спектр технических возможностей экранных компьютерных технологий. Он руководит и объединяет творческую деятельность съемочного коллектива.
Специализация мультимедиа многогранна, ее можно применить практически в любой сфере занятий человека:
-игровые и документальные фильмы с применением мультимедийных технологий
-телевизионные программы с использованием цифровых, компьютерных спецэффектов
-компьютерная анимация
-театрально-зрелищные проекты
-обучающие и образовательные программы
-веб-дизайн и виртуальная реальность
-театрально-зрелищные проекты
-презентационные программы
-компьютерная анимация
-интерактивные медиа инсталляции
-сайты и клипы
-полиграфические издания
24. Практика применения теоретических основ театральной и экранной режиссуры в режиссуре мультимедиа
Режиссура мультимедиа тесно связана с как с экранной, так и с театральной режиссурой. Мультимедиа, несмотря на то, что это абсолютно новая формация экранной режиссуры, не сможет обойтись без теоретических основ зрелищных искусств (в данном случае основ театральной и экранной режиссуры). Попробуем доказать это на примере взаимосвязи компьютерной игры и любого экранного/театрального произведения.
В первую очередь, любая компьютерная игра имеет свою тему и идею. То есть, прежде чем начинать заниматься непосредственно техническим процессом, режиссер мультимедиа должен ответить на вопрос: «о чем?» будет эта игра, и «что я хочу сказать?» зрителю-пользователю, создавая определенный сюжет. Сюжет – еще один элемент, который объединяет мультимедиа и экранное/театральное произведение. Например, существует огромное количество игр, созданных по мотивам сериалов, мультсериалов или фильмов: «Парк юрского периода», «Пираты карибского моря», «Скуби-ду» и другие. Их сюжетная линия идентична сюжетной линии экранного произведения, но при этом главный герой выполняет определенные миссии, переходя с уровня на уровень.
Если мы упомянули о теме и идее, которые присущи компьютерной игре, нельзя не сказать о сверхзадаче. Как мы выяснили, сверхзадача – это основная мысль произведения. Режиссер будущей компьютерной игры должен понимать, зачем он ее создает, какие цели преследует и что хочет донести до зрителя-пользователя. В игре резонером выступает главный герой. Как правило, он в игре один,
