- •Эволюция рис 0_07 Условия эволюции
- •Трехуровневая модель психики рис 0_14 Червячки и тараканы
- •Паттерны
- •Принципы формирования убеждений и принятия решений.
- •Инстинкты
- •(Картинку не нашла)
- •Колебательные оси психики рис 0_31 оси
- •Меметика рис 0_36 Определение мема
- •Социопсихология
- •Внимание
- •Главный фактор, который управляет запоминанием.
- •Восприятие цвета
- •Связь мышления, языка и пространства
- •Симметрия и асимметрия.
- •Реклама с точки зрения психологии восприятия.
- •Эффективность рекламы и факторы, на неё влияющие. Рис 3_047
- •Способ 8. Орнаментальность.
- •Разница в мышлении
- •Влияние особенностей мышления на восприятие рекламы
Меметика рис 0_36 Определение мема
Мемы является репликаторами, т.е. самокопирующимися, самовоспроизводящимися сущностями. Они подвержены отбору, эволюции
и прогрессирующему усложнению. Некоторые комплексы мемов (мемплексы) сложны настолько, что их можно считать кавазиживыми организмами: языки, религии, системы концепций вроде капитализма.
Репликаторы эгоистичны: у них есть собственные цели, которые могут
не совпадать с интересами носителя. Интерес мема – максимальное размножение и успешная конкуренция с другими мемами. У генов и мемов нет разума и целеполагания. Но у них есть свойства (возникшие в результате эволюции) которые заставляют людей свои гены и свои мемы распространять. Очень просто: гены и мемы, которые такими свойствами
не обладают, выбывают из игры.
РИС 0_38 Таблица мемов
Или-мемы различий. С их помощью мы можем «порезать» мир на кусочки категорий, выдав каждой свой ярлык, формируем границы между «тем»
и «этим» на нашей карте реальности.
И-мемы ассоциаций. Они инициируют сборку паттернов, связывают несколько других мемов в единую конструкцию, и воздействуют
на поведение через создание условных рефексов-якорей. Если ваше сознание «запрограммировано» мемом-ассоциацией, внимание к одному объекту немедленно вызывает другую мысль или чувство.
Мемы-стратегии. Всё от суеверий и привычек до этикета и ПДД. Это ноу-хау, упакованный набор причинно-следственных связок. Если вы «запрограммированы» определенным мемом-стратегией, то вы подсознательно будете стараться вести себя соответствующим образом, чтобы добиться искомых результатов.
Технологии – тоже мемы, но более сложные. В головах хранятся теперь лишь частично, в виде навыков. Т-мемы всё больше уходят в компьютерную среду.
Мемплексы – вершина эволюции. Сообщества взаимосвязанных мемов.
Система инстинктов, сознание/разум, организация мозга и наборы мемов, существующие в мозге, эволюционировали совместно. Поэтому структура мозга и психики такова, что наиболее интересными для человека
и самыми успешными оказываются мемы, соответствующие инстинктам. Особенно те мемы, которые так или иначе связаны с выживанием
и размножением.
РИС 0_39 Основные темы мемов ("психологические кнопки", нажимая
на которые можно гарантированно привлечь внимание).
Мы обладаем генетической предрасположенностью уделять внимание
тем «предметам», которые играли наиболее важную роль для выживания нашего вида: опасность, пища и секс. Но есть ещё много других инстинктов
и культура, взаимодействие между которыми создают "психологические кнопки второго порядка (производные)". Их тоже нужно использовать при разработке инструментов воздействия, т.е. проектных мемов.
РИС 0_41 Кнопки второго порядка
Мемы, котрые сами являются разновидностью идеи «распространяй этот мем», всегда успешны:
Традиция. Автоматическое закрепление того, что делалось прежде.
"Евангелизм". Мем "расскажи другим, проповедуй". Нередко сочетается
с мемом миссии, который делает его еще более могущественным.
Вера. Любой мем, который предписывает слепую веру в него, никогда
не может быть вытеснен из системы ваших убеждений критикой или аргументацией. В сочетании с "евангелизмом" вера становится мощной оболочкой психических вирусов, в которую можно заложить практически любое содержание.
Скептицизм. Подвергая сомнению новые идеи, мы защищаемся от новых мемов.
Знакомство. Учёт эффекта Зайонца – если у людей нет мема-различия, полочки для соответствующей вещи, то они от этой вещи отпихиваются.
А если есть – то всё ок.
Осмысление. Мемы, в которых можно вычленить логическое содержание или сюжет, распространяются быстрее.
Цветом выделены «кнопки» имеющее прямое отношение к воспроизводству и сексу, половым ролям, поэтому особенно эффективные.
Власть даёт мужчинам несравненно большие возможности к размножению. Обладание властью делает мужчин более привлекательным для женщин.
Превосходство. Опора на иерархический инстинкт. Практически – даёт возможность обладания женщинами без траты ресурсов на борьбу
с конкурентами.
Окно возможности . "Хватай, а то убежит!"
Безопасность. Преимущественно женская кнопка. Этот инстинкт увеличивает шансы детей на выживание и достижение зрелости.
Постоянство. «Надёжные» более привлекательены.
"Инвестиции". Женщины обращают внимание на тех мужчин, которые инвестируют в них. Хомячяство, накопление ресурса свойственно
и мужчинам.
Остальные кнопки имеют отношение к выживанию и страху.
Как программируется сознание
РИС 0_42 Основные способы подцепить мем
Повторение. Наши убеждения похожи на тропки в лесу. Чем чаще
вы по ним ходите, чем больше они протоптаны, тем больше они похожи
на "верный путь". Примеры: регулярные проповеди, кричалки-речёвки, передача схожих сообщений в теленовостях, в рекламе, по радио и т. д.; постоянное повторение определенной точки зрения; фабрикация реальности; редактирование новостей; боты, бригадники, искусственные аккаунты соц. сетей.
Особенно эффективно это работает в социальном контексте: коллективе, группе соц. сетях. Принцип социального доказательства = "если все, то это правильно". Задействованы инстинкты группоцентризма, конформизма, подчинения (лидеры мнений/авторитеты), идентичности.
Когнитивный диссонас. Столкнувшись логическим несоответствием, оказавшись в парадоксальной или некомфортной ситуации, наше сознание пытается «снять» возникшее напряжение путем создания новых мемов.
Т.е. перепрограммированием себя.
«Троянский конь» («паровозик»). Создание групп мемов, в которых менее притягательные скрываются привлекательными. В начале привлекается
(или отвлекается) внимание, как правило путём нажатия на одну из кнопок,
и пропихивется паровозик с начинкой.
