- •Эволюция рис 0_07 Условия эволюции
- •Трехуровневая модель психики рис 0_14 Червячки и тараканы
- •Паттерны
- •Принципы формирования убеждений и принятия решений.
- •Инстинкты
- •(Картинку не нашла)
- •Колебательные оси психики рис 0_31 оси
- •Меметика рис 0_36 Определение мема
- •Социопсихология
- •Внимание
- •Главный фактор, который управляет запоминанием.
- •Восприятие цвета
- •Связь мышления, языка и пространства
- •Симметрия и асимметрия.
- •Реклама с точки зрения психологии восприятия.
- •Эффективность рекламы и факторы, на неё влияющие. Рис 3_047
- •Способ 8. Орнаментальность.
- •Разница в мышлении
- •Влияние особенностей мышления на восприятие рекламы
Внимание
Объём внимания определяется количеством объектов, которое может быть одновременно воспринято человеком. Емкость оперативной памяти человека составляет от 5 до 9 простых объектов (знаки, буквы, цифры). Обычно говорят о 7. Т.н. "эффект Миллера". Или от 2 до 6 сложных объектов (доводы, сравнения, символы) – "эффект Эльштейна".
Объем внимания человека всегда ограничен и расходуется, в основном,
в соответствии с мотивацией и ожиданиями. Человек а) видит то, что хочет увидеть и б) то, что предполагает увидеть в данной ситуации. В эксперименте с "невидимой гориллой" 50% наблюдателей её не видят.
Восприятие нелинейно (закон Вебера-Фехнера). РИС 1_089
Для равномерного увеличения ощущения, стимул приходится наращивать многократно. Со временем происходит привыкание к любому раздражителю. И сознание его фильтрует, отсекает, чтобы не отвлекал ресурсы мозга. При слишком частом и долгом предъявлении содержание рекламного сообщения сначала игнорируется, а затем активно вытесняется.
Каждая реклама конкурирует не с рекламой аналогичных продуктов,
а со всей окружающей рекламой. "Экономика внимания" = вы сможете продать столько товара, сколько (какую часть) совокупного ресурса внимания аудитории сможете перетянуть на себя.
Привлечение внимания осуществляется использованием новизны, необычности, неожиданности, контраста. Но оптимального результата можно добиться лишь оставаясь в рамках, приемлемых для большинства.
Похожесть объекта на знакомые помогает восприятию визуального сообщения и способствует пониманию и осмыслению. Требуется баланс. РИС. 1_094 Новизна
Память и запоминание.
Закон интерференции: Потоки информации мешают запоминанию друг друга. Чем более похожи сообщения, тем сильнее искажается запомненное.
Закон эффекта края: Для зрительного (развёрнутого в пространстве) ряда лучше запоминаются начальные элементы. Для слухового ряда (развёрнутого во времени) лучше запоминаются конечные элементы.
Закон
Рестофф:
Элемент ряда, относящийся к другому
«алфавиту», или отличающийся по
интенсивности, запоминается лучше
других, даже если стоит в середине ряда.
РИС.
1_095 ряды
Закон реминисценции: Повторное восприятие информации резко повышает её запоминаемость.
Закон Зейгарник: Прерванные, неполные, неоконченные или незавершённые действия запоминаются примерно в два раза лучше. Рекламная информация, позволяющая зрителю завершить и «доработать» рекламное сообщение или сюжет, запоминаются быстрее и прочнее.
Закон Миллера: Объём кратковременной памяти ограничен
и равен 7 ±2 элемента. Но элементы здесь единицы не абсолютные,
а структурные. Элементом может быть буква, а может слово.
Главный фактор, который управляет запоминанием.
Чем сильнее эмоции, вызываемые событием (стимулом), тем лучше/прочнее оно запоминается. Важна интенсивность. Отрицательные эмоции вызвать легче в 2 раза, но они не продают.
РИС 1_097 Схема обработки стимула в параллель
Стимул обрабатывается одновременно "Системой1" (подкорка = инстинкты + накопленный опыт, ассоцации) и "Системой2" (кора мозга = разум, логика, знания). Инстинктивная обработка простая и быстрая, это классификация нравится/не нравится, интересно/не интересно.
Обработка в коре долгая и затратная. Первичное решение Системы1 задаёт эмоцию и её силу и влияет на принимаемое разумом конечное решение (если разум вообще включается). Разум выдумывает логичное объяснение/оправдание мгновенно принятому оценочному суждению подкорки = пострационализация. Главный парадокс рекламы: она вначале должна вызвать неосознаваемые эмоции, которые и заставят обратить на неё первичное внимание.
