Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Компас.pdf
Скачиваний:
314
Добавлен:
12.03.2016
Размер:
11 Мб
Скачать
☆

Азбука КОМПАС 3D

1.4. Сохранение файла модели

Обратите внимание на заголовок окна — в нем показано имя модели по умолчанию [Деталь БЕЗ ИМЕНИ1]. Новый доку мент нужно сохранить на носитель данных в определенную папку и присвоить ему имя.

▼Нажмите кнопку Сохранить на панели Стандар тная.

▼Убедитесь, что поле Имя файла заполнено дан ными из свойств модели.

▼Нажмите кнопку Сохранить — документ будет за писан на диск.

▼В окне Информация о документе просто на жмите кнопку ОК. Поля этого окна заполнять нео бязательно.

Обратите внимание на то, как изменились заголовок окна си стемы и закладка документа — теперь в них показано имя детали.

По умолчанию система сохраняет документы в папке Мои доку менты. Можно сделать рабочей любую другою папку на носи теле данных, изменив настройку системы. Для хранения фай лов, относящихся к конкретному проекту, следует создать в рабочем каталоге отдельную папку.

1.5. Создание основания детали. Привязки

Построение детали начинается с создания основания.

Основание — первый формообразующий элемент детали. В ка честве основания можно использовать любой из базовых эле ментов: выдавливания, вращения, кинематический или по се чениям.

36

Урок № 1. Твердотельное моделирование

За основание детали чаще всего принимают тот ее элемент, к которому удобнее добавлять все прочие элементы. Часто такой подход повторяет технологический процесс изготовления детали.

В детали Вилка за основание удобнее взять прямоугольную пластину со скругленными углами. Ее эскиз будет размещен на фронтальной плоскости.

Построение основания начинается с создания его плоского эскиза. Как правило, для построения эскиза основания вы бирают одну из стандартных плоскостей проекций.

Выбор плоскости для построения эскиза основания не влияет на дальнейший порядок построения модели и ее свойства. От этого зависит положение детали в пространстве при выборе одной из стандартных ориентаций.

▼В Дереве модели раскройте «ветвь» Начало коор динат щелчком на значке «+» слева от названия ветви и укажите Плоскость XY (фронтальная пло скость). Пиктограмма плоскости будет выделена цветом.

37

Азбука КОМПАС 3D

▼Нажмите кнопку Эскиз на панели Текущее состо яние. Система перейдет в режим редактирования эскиза, Плоскость XY станет параллельной экрану.

Требования к эскизам

Изображение в эскизе должно подчиняться определенным правилам.

▼Контур (см. с. 26) в эскизе всегда отображается стилем ли нии Основная (по умолчанию — синие линии).

▼Контуры в эскизе не должны пересекаться и не должны иметь общих точек.

Ниже показаны примеры ошибок, связанных с нарушением по следнего условия.

Кроме общих требований, существуют дополнительные требо вания, предъявляемые к эскизам конкретных операций.

▼Нажмите кнопку Прямоугольник на панели Гео метрия.

▼Начертите небольшой прямоугольник так, чтобы точка начала координат эскиза оказалась внутри прямоугольника. Для построения достаточно ука зать две точки на любой из диагоналей.

Использование привязок

Привязки — механизм, позволяющий точно задать положение курсора, выбрав условие его позиционирования (например, в ближайшей характерной точке объекта, в его середине, на пе ресечении двух объектов и т.д.). Управлять привязками удобно с помощью специальной панели Глобальные привязки.

38

Урок № 1. Твердотельное моделирование

▼ Вызовите команду Вид — Панели инструментов.

▼В Меню панелей укажите Глобальные привязки. На экране появится панель Глобальные при вязки.

▼«Перетащите» панель мышью за заголовок на сво бодное место над окном документа.

Глобальные и локальные привязки

В КОМПАС 3D есть две группы привязок: глобальные и ло кальные.

Глобальные привязки выполняются во время черчения непре рывно. Просмотреть привязки, разрешить или запретить вы полнение определенных из них, можно с помощью списка кнопки Привязки на панели Текущее состояние.

39

Азбука КОМПАС 3D

Нажатие самой кнопки Привязки позволяет отключать дей ствие всех глобальных привязок, а затем включать их вновь в прежнем составе.

Кроме того, управлять глобальными привязками можно с по мощью инструментальной панели Глобальные привязки.

Локальные привязки выполняются во время черчения пользо вателем из контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопкой мыши. Их приоритет выше, чем приоритет глобальных привязок, и выполняются они лишь при указании одной (те кущей) точки или геометрического объекта.

▼ Нажмите кнопку Отрезок на панели Геометрия.

▼Постройте диагональ прямоугольника — с по мощью привязки Ближайшая точка укажите две вершины прямоугольника. Для этого подведите курсор к вершине прямоугольника. На экране от образится название привязки, а в указанной точке

40

Урок № 1. Твердотельное моделирование

появится значок, свидетельствующий о срабаты вании привязки. Нажмите левую кнопку мыши — точка, отмеченная значком, будет зафиксирована. Аналогично укажите вторую вершину.

▼Нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления.

▼Измените стиль линии диагонали с Основная (синяя линия) на Тонкая (черная линия) способом, о котором рассказано ниже.

Изменение стиля геометрических объектов

Изменить стиль геометрического объекта или объектов, уже су ществующих в эскизе, можно разными способами. Самый простой заключается в следующем:

▼Прекратите работу текущей команды щелчком на кнопке Прервать команду на Панели специального управления в левом нижнем углу экрана.

▼Щелчком левой кнопки мыши выделите объект. Если нужно выделить несколько объектов, указывайте их при нажатой клавише <Shift> на клавиатуре.

▼В появившейся Контекстной панели откройте список стилей линий и укажите нужный стиль.

▼Щелчком левой кнопки мыши в любом пустом месте эскиза отмените выделение объекта.

41

Азбука КОМПАС 3D

Диагональ прямоугольника необходима для его правильного размещения в эскизе. В то же время, она не должна участво вать непосредственно в создании элемента — это будет нару шением одного из основных требований к эскизам. Изменение стиля линии решает эту проблему, так как при построении учи тываются только основные (синие) линии.

▼На панели Глобальные привязки отключите при вязку Выравнивание, включите привязку

Угловая.

▼Нажмите кнопку Параметризация на Панели пе реключения, а затем кнопку Объединить точки на Расширенной панели команд параметризации точек.

▼С помощью привязки Ближайшая точка укажите начало координат эскиза и среднюю точку на диа гонали прямоугольника — центр прямоугольника переместится в точку начала координат.

▼Нажмите кнопку Авторазмер на инструмен тальной панели Размеры.

▼Укажите мишенью верхний горизонтальный от резок, задайте положение размерной линии.

▼В поле Выражение диалогового окна Установить значение размера введите значение 30 мм и на жмите кнопку ОК.

42

Урок № 1. Твердотельное моделирование

▼Постройте вертикальный размер и присвойте ему значение 70 мм.

После простановки размеров геометрия эскиза меняется. Для устранения дефектов изображения служит кнопка Обновить изображение.

▼Нажмите кнопку Обновить изображение на па нели Вид.

Зачем в эскизе вспомогательная диагональ?

Деталь имеет продольную и горизонтальную симметрию, по этому важно правильно расположить прямоугольник в эскизе.

Система позволяет создавать и поддерживать симметрию эле ментов относительно плоскостей. Стандартные плоскости про екций пересекаются в общей точке, которая в пространстве модели представлена символом начала координат модели. Проекция этой точки в текущем эскизе представлена фиксиро ванной точкой — символом начала координат эскиза.

Необходимо добиться, чтобы центр прямоугольника всегда совпадал с началом координат эскиза. Тогда Плоскость ZY будет проходить через середину детали в продольном направ

43

Азбука КОМПАС 3D

лении, а Плоскость ZX — в горизонтальном. Эти плоскости позднее можно использовать для построения симметричных элементов.

▼Закройте эскиз. Для этого нажмите кнопку Эскиз еще раз.

▼Нажмите кнопку Операция выдавливания на па нели Редактирование детали.

На экране появится фантом трехмерного элемента — вре менное изображение, показывающее текущее состояние созда ваемого объекта.

▼Введите с клавиатуры число 12. Значение попадет в поле Расстояние 1 на Панели свойств. Это ре зультат работы режима Предопределенного ввода параметров.

44

Урок № 1. Твердотельное моделирование

Предопределенный ввод параметров

Порядок ввода параметров, не являющихся координатами точек (длина, угол, расстояние, наименование и т.п.), для раз личных объектов определен заранее и хранится в системе. Зна чение, введенное с клавиатуры во время создания или редакти рования объекта, сразу воспринимается системой как значение предопределенного параметра и заносится в его поле. Чтобы зафиксировать значение и перейти к следующему предопреде ленному полю нужно нажать клавишу <Enter>. При указании точки или объекта в окне документа фиксация введенного зна чения и переход к следующему параметру происходят автома тически.

▼Нажмите клавишу <Enter> для фиксации значения — изображение фантома перестроится.

При создании и редактировании операций на фантоме элемен та отображаются числовые параметры операций и размеры эскизов (если они созданы в эскизах) в виде линейных и угло вых размеров. Для изменения значения параметра операции или размера эскиза можно изменить значение соответствую щего размера двойным щелчком мыши на его значении.

45

Азбука КОМПАС 3D

▼Выполните двойной щелчок мышью на размерной надписи вертикального размера 70 мм.

▼В диалоге Установить значение размера вве дите новое значение 65 мм.

▼Нажмите клавишу <Enter> на клавиатуре или кнопку Создать объект на инструментальной па нели окна — изображение фантома объекта пере строится.

▼Для окончательного создания объекта нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления — система построит основание детали.

46