- •Общие сведения
- •Основные элементы интерфейса
- •Общие принципы моделирования
- •Основные термины модели
- •Эскизы, контуры и операции
- •1.1. Предварительная настройка системы
- •1.2. Создание файла детали
- •1.3. Определение свойств детали
- •1.5. Создание основания детали. Привязки
- •1.4. Сохранение файла модели
- •1.6. Добавление материала к основанию
- •1.7. Редактирование эскизов и операций
- •1.8. Создание правой проушины
- •1.9. Добавление бобышки
- •1.10. Добавление сквозного отверстия
- •1.11. Создание зеркального массива
- •1.12. Добавление скруглений
- •1.13. Изменение отображения модели
- •1.14. Скругление ребер основания
- •1.15. Вращение модели мышью
- •1.16. Создание конструктивной плоскости
- •1.17. Выдавливание до ближайшей поверхности
- •1.18. Использование характерных точек
- •1.19. Добавление глухого отверстия
- •1.20. Использование переменных и выражений
- •1.21. Создание массива по концентрической сетке
- •1.22. Создание канавки
- •1.23. Добавление фасок
- •1.24. Создание массива канавок
- •1.25. Скругление по касательным ребрам
- •1.26. Рассечение детали. Исключение из расчета
- •1.27. Расчет МЦХ детали
- •2.1. Выбор главного вида
- •2.2. Создание и настройка чертежа
- •2.3. Создание стандартных видов
- •2.4. Создание разреза. Перемещение видов
- •2.5. Создание местного разреза
- •2.6. Создание выносного элемента
- •2.7. Простановка осевых линий
- •2.8. Построение обозначений центров
- •2.9. Оформление чертежа
- •Создание сборок
- •Планирование сборки
- •Создание комплекта конструкторских документов
- •3.1. Библиотека Материалы и Сортаменты
- •3.2. Создание файла сборки
- •3.3. Добавление компонентов из файлов
- •3.4. Задание взаимного положения компонентов
- •3.5. Сопряжение компонентов
- •4.1. Создание файла сборки. Добавление детали Вилка
- •4.2. Размещение по сопряжениям. Добавление сборочной единицы Ролик
- •4.3. Добавление детали Ось
- •4.4. Добавление детали Планка
- •5.1. Выдавливание без эскиза
- •5.2. Добавление опорной площадки
- •5.3. Создание ребра жесткости
- •5.4. Редактирование компонента на месте
- •5.5. Редактирование компонента в окне
- •5.6. Построение отверстий. Библиотека Стандартные Изделия
- •5.7. Копирование элементов по сетке
- •5.8. Завершение детали Кронштейн
- •6.1. Добавление стопорных шайб
- •6.2. Добавление винтов
- •6.3. Добавление набора элементов
- •6.4. Создание массива по образцу
- •6.5. Добавление масленки
- •6.6. Режим сечения модели
- •7.1. Создание видов
- •7.2. Как удалить вид. Построение разреза
- •7.3. Как погасить вид
- •7.4. Как скрыть рамку погашенного вида
- •7.5. Как отключить проекционную связь
- •7.7. Простановка обозначений посадок
- •7.8. Простановка квалитетов и предельных отклонений
- •7.9. Использование Справочника кодов и наименований
- •7.10. Заполнение графы Масштаб
- •8.1. Создание чертежа
- •8.2. Как исключить компоненты из разреза. Дерево чертежа
- •8.3. Оформление вида Сверху
- •8.4. Создание разреза
- •8.5. Создание местного вида
- •8.6. Оформление вида Слева. Создание выносного элемента
- •8.7. Создание рабочих чертежей
- •9.1. Создание файлов спецификаций
- •9.2. Подключение сборочного чертежа
- •9.4. Просмотр состава объектов спецификации
- •9.5. Подключение рабочих чертежей
- •9.6. Просмотр и редактирование подключенных документов
- •9.7. Создание раздела Документация
- •9.8. Оформление основной надписи
- •9.9. Завершение создания комплекта документов
- •10.1. Создание Компоновочной геометрии
- •10.2. Определение структуры изделия и методов проектирования компонентов
- •10.3. Разделение изделия на составные части. Создание коллекций
- •10.4. Проектирование компонентов
- •10.5. Создание финальной сборки изделия
- •11.1. Создание эскиза и построение тела вращения
- •11.2. Создание центровых отверстий
- •11.4. Создание шпоночного паза
- •11.3. Создание канавок
- •12.1. Создание и сохранение сборки
- •12.2. Создание детали Труба
- •12.3. Пространственные ломаные
- •12.4. Редактирование ломаной
- •12.5. Создание эскиза сечения
- •12.6. Создание кинематического элемента
- •12.7. Зеркальное отражение тела
- •12.8. Создание детали Сиденье
- •12.9. Создание второй Трубы
- •12.10. Создание чертежа
- •12.11. Спецификация на листе чертежа
- •13.1. Создание смещенных плоскостей
- •13.2. Создание эскиза сечений
- •13.3. Использование буфера обмена
- •13.4. Создание эскизов сечений
- •13.5. Создание основания. Элемент по сечениям
- •13.6. Построение паза. Библиотека эскизов
- •13.7. Элемент по сечениям с осевой линией
- •13.8. Добавление третьего элемента
- •13.9. Завершение построения модели
- •14.1. Листовое тело и листовая деталь
- •14.2. Предварительная настройка листового тела
- •14.3. Создание листового тела
- •14.4. Сгибы по эскизу
- •14.5. Сгибы по ребру. Смещение, размещение, освобождение сгибов
- •14.6. Сгибы в подсечках
- •14.7. Управление углом сгибов
- •14.8. Добавление сгибов с отступами
- •14.9. Управление боковыми сторонами сгибов
- •14.11. Создание штамповок
- •14.12. Создание буртиков
- •14.13. Создание жалюзи
- •14.14. Создание пазов для крепления
- •14.15. Отображение детали в развернутом виде
- •14.16. Создание чертежа с развернутым видом
- •15.1. Планирование детали
- •15.2. Компоновочные эскизы
- •15.3. Поверхность по сечениям
- •15.4. Поверхность выдавливания
- •15.5. Сшивка поверхностей и усечение плоскостью
- •15.7. Построение второго эскиза
- •15.8. Построение эскиза осевой линии
- •15.9. Поверхность по сечениям с осевой линией
- •15.10. Усечение поверхности поверхностью
- •15.11. Трехмерные точки
- •15.12. Построение осей и плоскостей
- •15.13. Построение эскизов
- •15.14. Усечение кривых
- •15.15. Построение сплайна
- •15.16. Поверхность по сети кривых
- •15.17. Продление поверхности
- •15.18. Усечение поверхностей
- •15.19. Эквидистанта поверхности
- •15.20. Продление поверхности характерными точками
- •15.21. Удаление грани
- •15.22. Сопряжение сплайнов с кривыми
- •15.23. Сопряжение сплайна с поверхностью
- •15.24. Построение направляющих поверхностей
- •15.25. Сопряжение поверхностей
- •15.26. Заплатки
- •15.27. Скругление поверхностей
- •15.28. Скругление с постоянной хордой
- •15.29. Придание толщины
- •15.30. Доработка твердотельной модели
- •15.31. Расчет МЦХ детали
Урок № 15. Моделирование поверхностей
▼Эквидистанта поверхности.
▼Продление поверхности характерными точками.
▼Удаление грани.
▼Сопряжение сплайнов с кривыми.
▼Сопряжение сплайна с поверхностью.
▼Построение направляющих поверхностей.
▼Сопряжение поверхностей.
▼Заплатки.
▼Скругление поверхностей.
▼Скругление с постоянной хордой.
▼Придание толщины.
▼Доработка твердотельной модели.
▼Расчет МЦХ детали.
15.1. Планирование детали
Перед началом построения целесообразно провести анализ де тали и планирование ее построения. В ходе этого в модели вы деляются основные поверхности, определяются методы их по строения и характер сопряжения. Деталь Термопистолет
состоит из Корпуса (1), Наконечника (2), Гарды (3) и
Рукоятки (4). Корпус может быть построен как поверхность по сечениям, Наконечник — как поверхность выдавливания, Гарда — поверхность по сечениям с направляющей, Рукоятка — поверхность по сети кривых. Рукоятка с Корпусом сопрягаются поверхностью по сети кривых (5). Гарда с Корпу сом и Рукояткой сопрягаются обычными скруглениями (6 и 7).
▼Откройте деталь Термопистолет из папки \Tutorials\Термопистолет основного каталога си стемы.
423
Азбука КОМПАС 3D
Для того чтобы сократить объем работы, в модели выполнены предварительные построения. Эскиз:1 определяет основные размеры модели и форму ее элементов в продольном направ лении. Эскизы:2 5 содержат поперечные сечения Корпуса.
15.2. Компоновочные эскизы
Компоновочные эскизы обычно создаются в результате сов местной работы конструктора и промышленного дизайнера. Первый обеспечивает технически правильное конструкторское решение, а второй — решает вопросы эргономики и эстетики.
▼Конструктор создает первоначальную компоновку изделия — выделяет основные компоненты, определяет их приблизительное взаимное расположение, создает набро ски компоновочных эскизов.
▼Получив от конструктора первоначальную компоновку из делия, дизайнер решает на ее основе свои задачи — уточ няет расположение компонентов и силуэт корпуса, не нару шая ограничений, которые уже определены конструктором.
424
Урок № 15. Моделирование поверхностей
▼Пространственное представление модели существует пока лишь в воображении дизайнера, а для дальнейшей работы нужно такое изображение, в котором виден объем корпуса. Поэтому дизайнер, используя свои профессиональные средства, создает рисунок с эффектом объемности.
▼Используя рисунок в качестве подложки, конструктор просто обводит силуэт, используя необходимые графиче ские примитивы. В отличие от дизайнера, конструктор вы полняет черчение в параметрическом режиме, что позволит в будущем при необходимости уточнять форму модели. По сле вычерчивания всех необходимых контуров, создания между элементами параметрических связей и простановки размеров, получаются компоновочные эскизы, на основе которых можно создать точное поверхностное представле ние модели.
425
Азбука КОМПАС 3D
15.3. Поверхность по сечениям
Основную часть детали Корпус, нужно построить как повер хность по сечениям.
▼Нажмите кнопку Поверхность по сечениям на па нели Поверхности.
▼В Дереве модели последовательно укажите эскизы со второго по пятый.
426
