Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer_40k_-_7th_edition_-_Kniga_pravil_1_0.pdf
Скачиваний:
63
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

С. 136

Выдвижение из резерва

Когда боевая единица прибывает из резерва, она должна полностью выдвинуться на поле боя с края стола управляющего ею игрока (с. 130). Движение каждой модели отмеряется от края поля боя, как если бы в прошлом ходе она располагалась за пределами стола и сейчас двигалась как обычно. Это значит, что неправильно располагать модель на столе, коснувшись края, и затем передвигать её - таким образом получается, что она зайдёт слишком далеко, особенно если речь идёт о крупной технике. В том ходе, в котором боевая единица прибывает из резерва, она не может нападать или использовать любые способности или специальные правила, которые необходимо использовать в начале хода.

Если по какой-либо причине максимального движения модели недостаточно для того, чтобы она полностью вышла на стол, или она обездвиживается во время выдвижения на стол, поставьте модель на стол, насколько возможно. Если из-за этого модель окажется в таком положении, что она может упасть со стола, просто как-нибудь пометьте то место, где должна стоять модель, а её саму подвиньте так, чтобы ей ничего не угрожало - ведь мы же не хотим повредить миниатюры во время сражения, верно?

Действующие резервы

Если боевая единица попадает в резерв во время игры (например, когда летательный аппарат покидает поле боя), говорят, что она ушла в действующие резервы. Боевые единицы в действующем резерве всегда повторно входят в игру в начале последующего хода управляющего ими игрока, но в остальном следуют обычным правилам на резервы.

Тактические задачи

Война непредсказуема и изменчива. Стратегические задачи и тактические приоритеты могут поменяться в один момент, а малозначимые военные цели вдруг могут стать жизненно важными. Хороший полевой командир должен уметь быстро думать и приспосабливаться, всегда быть готовым воспользоваться возникшим преимуществом и пересмотреть весь свой план боевых действий, чтобы как можно скорее

отреагировать на приказ о смене приоритетов, полученный от вышестоящих органов.

Использование тактических задач

Если в миссии есть специальное правило тактических задач, вам потребуется 6 маркеров объектов, пронумерованных от 1 до 6. Если только не указано иное, игрокам следует разместить все 6 объектов на поле боя, используя правила размещения маркеров объектов (с. 134). Данные объекты можно контролировать согласно правилам контролирования объектов (с. 134). Каждый из объектов может также быть таинственным, если в данной миссии действует спецправило таинственных объектов.

Генерирование тактических задач

В начале каждого своего хода вам необходимо сгенерировать энное количество тактических задач. Если вы проводите миссию, в ней будет указано, сколько их нужно сгенерировать, в противном случае вам необходимо согласовать с оппонентом количество генерируемых каждый ход тактических задач.

Чтобы сгенерировать тактическую задачу, бросьте D6, сверьтесь с таблицей тактических задач (с. 137) и запишите результат. Учтите, если только в миссии не указано иного, данные броски не являются какой-то тайной; обоим игрокам следует видеть, какие тактические задачи имеет их противник.

Учтите также, что, несмотря на существование нескольких тактических задач с одинаковым названием, они все имеют уникальный номер. Во время игры отмечайте у себя номера сгенерированных вами тактических задач - если во время игры при броске вам выпадет тактическая задача с тем номером, который уже был, перебрасывайте кубик до тех пор, пока не будет сгенерирована тактическая задача с другим номером. Перебрасывайте кубик только в том случае, если вы сами за время игры уже генерировали данную тактическую задачу. Если ваш оппонент уже генерировал ту или иную тактическую задачу, которую пока что не генерировали вы, вас это никак не касается, вы всё равно можете сгенерировать данную тактическую задачу. Сгенерированную тактическую задачу называют текущей до тех пор, пока её либо не выполнят, либо не снимут.

С. 137

Выполнение тактической задачи

 

 

Таблица тактических задач

Вы зарабатываете победные очки за выполнение тактических

 

 

задач на конец своего хода. Любые победные очки, даваемые за

 

Описание каждой тактической задачи можно найти на с. 138-141.

выполнение тактических задач, прибавляются к остальным

 

D66

Результат

Вид

победным очкам, заработанным за счёт любых других

 

 

11

Защитите объект 1

Захватить и контролировать

источников, их дающих (за выполнение вторичных задач,

 

 

12

Защитите объект 2

Захватить и контролировать

например). В конце вашего хода вы должны проверить,

 

 

13

Защитите объект 3

Захватить и контролировать

выполнили ли вы какую-нибудь из текущих тактических задач -

 

14

Защитите объект 4

Захватить и контролировать

в правилах каждой из них объясняется, как их можно выполнить

 

15

Защитите объект 5

Захватить и контролировать

и сколько за это вы получите победных очков. Если к концу

 

16

Защитите объект 6

Захватить и контролировать

своего хода вы смогли выполнить тактическую задачу, вы сразу

 

21

Защитите объект 1

Взять и удерживать

 

22

Защитите объект 2

Взять и удерживать

же получаете за это победные очки. Вы не можете решить не

 

 

23

Защитите объект 3

Взять и удерживать

закрывать выполненную тактическую задачу в конце своего

 

 

24

Защитите объект 4

Взять и удерживать

хода. Если она выполнена, значит, она выполнена. Учтите, что

 

25

Защитите объект 5

Взять и удерживать

игрок может выполнить любое количество своих текущих

 

26

Защитите объект 6

Взять и удерживать

тактических задач за один ход (включая множество одноименных

 

31

Защитите объект 1

Взять штурмом и оборонять

тактических задач).

 

32

Защитите объект 2

Взять штурмом и оборонять

 

33

Защитите объект 3

Взять штурмом и оборонять

 

 

Например, если военачальник оппонента Робина является

 

34

Защитите объект 4

Взять штурмом и оборонять

 

35

Защитите объект 5

Взять штурмом и оборонять

псайкером, а перед Робином стоят две тактические задачи –

 

36

Защитите объект 6

Взять штурмом и оборонять

«цареубийца» и «ведьмознатец», он выполнит обе эти задачи за

 

41

Разведка

Удерживать позицию

один ход, в котором убьёт вражеского военачальника-псайкера и

 

42

В тылу врага

Удерживать позицию

получит за это D3+1 победных очков. Если в миссии к тому же

 

43

Удерживать оборону

Удерживать позицию

 

44

Господство

Удерживать позицию

действует вторичная задача «убить военачальника», Робин

 

 

45

Превосходство

Удерживать позицию

получит ещё одно победное очко в конце игры за убитого им

 

 

46

Доминирование

Удерживать позицию

военачальника противника, что в сумме даст D3+2 победных

 

51

Превосходящая огневая мощь

Зачистить

очка - вот уж действительно стоящая цель!

 

52

Кровь и кишки

Зачистить

 

 

53

Пленных не брать

Зачистить

Вычёркивание тактических задач

 

54

Жаждущий славы

Зачистить

 

55

Психологическая война

Зачистить

Как только тактическая задача выполнена, она вычёркивается.

 

 

56

Обуздать варп

Зачистить

После вычёркивания всех выполненных тактических задач тот

 

61

Цареубийца

Уничтожение

игрок, чей сейчас идёт ход, может при желании выбрать одну из

 

62

Ведьмознатец

Уничтожение

своих текущих тактических задач (если они есть) и вычеркнуть

 

63

Очистить небеса

Уничтожение

её, однако это, разумеется, победных очков не принесёт.

 

64

Устранить

Уничтожение

 

65

Разрушения

Уничтожение

Вычеркнутые тактические задачи перестают быть текущими, и их

 

 

66

Охотник на крупную дичь

Уничтожение

нельзя заново сгенерировать или выполнить.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Примечание авторов - колода

 

 

 

 

карт тактических задач

 

 

 

 

Если вы владеете колодой карт тактических объектов, вы можете

 

 

 

 

генерировать свои тактические задачи, перемешивая колоду и вытаскивая

 

 

 

 

карты наугад (или снимая верхние карты или ещё как-то иначе) вместо

 

 

 

 

того, чтобы бросать D66. Карты следует переворачивать лицом вверх, чтобы

 

 

 

 

ваш оппонент мог видеть, какие вы сгенерировали тактические задачи,

 

 

 

 

если только в миссии, в которую вы играете, нет каких-то других указаний.

 

 

 

 

С. 138

ТАКТИЧЕСКИЕ ЗАДАЧИ

В данной главе описаны тактические задачи, которыми можно воспользоваться в игре Warhammer 40,000. Каждая тактическая задача объясняет, что требуется сделать от ваших войск, чтобы выполнить её, и сколько они за это получат победных очков. Числа рядом с названиями тактических задач соответствуют значению броска D66, которое необходимо выкинуть, чтобы сгенерировать данную задачу.

11 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 1

21 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 1

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 1 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 1 на

конец своего хода.

конец своего хода.

12 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 2

22 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 2

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 2 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 2 на

конец своего хода.

конец своего хода.

13 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 3

23 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 3

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 3 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 3 на

конец своего хода.

конец своего хода.

14 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 4

24 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 4

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 4 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 4 на

конец своего хода.

конец своего хода.

15 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 5

25 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 5

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 5 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 5 на

конец своего хода.

конец своего хода.

16 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 6

26 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 6

Вид: захватить и контролировать

Вид: взять и удерживать

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам

приказано удерживать его любой ценой.

приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 6 на

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 6 на

конец своего хода.

конец своего хода.

С. 139

31 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 1

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 1 на конец своего хода.

32 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 2

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 2 на конец своего хода.

33 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 3

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 3 на конец своего хода.

34 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 4

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 4 на конец своего хода.

35 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 5

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 5 на конец своего хода.

36 ЗАЩИТИТЕ ОБЪЕКТ 6

Вид: взять штурмом и оборонять

Поблизости от вас обнаружен крайне важный объект. Вам приказано удерживать его любой ценой.

Вы получаете 1 победное очко, если контролируете объект 6 на конец своего хода.

41 РАЗВЕДКА

Вид: удерживать позицию

Вы должны отыскать и оценить значимость местных стратегических объектов, чтобы ваши войска смогли провести тактическое развёртывание.

Если в миссии действует специальное правило таинственных объектов, вы получаете 1 победное очко за каждый таинственный объект на поле боя, распознанный на конец текущего хода или любого из предыдущих.

42 В ТЫЛУ ВРАГА

Вид: удерживать позицию

Прорвитесь через вражеский строй и отрежьте пути к отступлению.

Вы получаете 1 победное очко, если одна из ваших победоносных боевых единиц находится в пределах 12" от края стола вашего оппонента на конец вашего хода. Если 3 или более ваших победоносных боевых единиц находятся в пределах 12" от края стола вашего оппонента на конец вашего хода, вместо этого вы получаете D3 победных очков.

43 УДЕРЖИВАТЬ ОБОРОНУ

Вид: удерживать позицию

Крайне важно, что бы ни один враг не прорвал вашу оборону. Держите мощный арьергард для защиты собственных путей снабжения.

Вы получаете 1 победное очко, если на конец вашего хода в пределах 12" от вашего края стола находятся хотя бы 3 ваши победоносные боевые единицы и ни одной вражеской победоносной боевой единицы.

44 ГОСПОДСТВО

Вид: удерживать позицию

Поле битвы захватывается метр за метром. Продолжайте сохранять мощное военное присутствие в районе боевых действий.

Вы получаете D3 победных очка, если контролируете любые три маркера объекта на конец своего хода.

45 ПРЕВОСХОДСТВО

Вид: удерживать позицию

Противник пытается закрепиться в данном районе. Удвойте свои усилия, чтобы не позволить ему этого.

Вы получаете D3 победных очка, если на конец своего хода контролируете хотя бы два маркера объекта и хотя бы вдвое превосходите своего оппонента по количеству контролируемых маркеров объектов.

46 ДОМИНИРОВАНИЕ

Вид: удерживать позицию

Господствуйте на поле брани. Захватывайте каждую точку, имеющую хоть какую-то тактическую ценность, и не оставляйте противнику мест, где можно было бы спрятаться.

Вы получаете D3+3 победных очка, если контролируете каждый объект на столе на конец своего хода.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]