- •1.1 Логические элементы ттл / ттлш: Базовые логические элементы. Анализ амплитудно-передаточных (амплитудное или статической) характеристики. Статические и динамические параметры.
- •1.2 Логические элементы с тремя состояниями выхода. Принцип действия. Упорядочение работы нескольких элементов на одну общую линию интерфейса (магистральные интерфейсы)
- •1.3 Логические элементы мот / кмоп: Базовые логические элементы. Анализ амплитудно-передаточных (амплитудное или статической) характеристики. Статические и динамические параметры.
- •1.4 Триггеры: классификация и краткая характеристика различных типов триггеров. Особенности Схемотехнические реализации и работа.
- •1.5 Регистры: назначение и классификация. Параллельные и последовательный регистр. Особенности Схемотехнические реализации и работа.
- •Классификация:
- •1.6 Счетчики: назначение и классификация. Асинхронных счетчики. Особенности Схемотехнические реализации и работа.
- •1.7. Синхронное счетчики: особенности Схемотехнические реализации и работа.
- •1.8. Дешифратор: определение, классификация, способы построения и функционирования. Линейные или одноступенчатый дешифратор.
- •1.9 Шифратор. Определение, принципы построения и особенности функционирования. Клавиатурные, приоритетные Шифратор, кодоперетворювачи.
- •1.10. Мультиплексор: определение, принципы построения и функционирования.
- •1.11. Демультиплексор: определение, принципы построения и функционирования.
- •1.12. Сумматоры комбинационного типа: назначение, классификация и принципы построения.
- •1.13. Накапливающие сумматоры. Особенности их функционирования.
- •1.14 Моделирование Аналоговых или цифровых схем с помощью пакетов ewb и micro-cap: последовательность действий при моделировании. Получение и оформления результатов.
- •Мультиметр
- •Генератор слов
- •Логический анализатор
- •Логический преобразователь
- •Осциллограф
- •Разработка схем цифровых устройств
- •5.1. Вывод элементов схем на рабочую поверхность
- •Монтаж схем
- •1.16 Основные функции алгебры логики и логические элементы для их реализации. Законы алгебры логики.
- •1.17 Синтез Логическая схема в базисе (и, или, не), и-не, или-не.
- •1.18 Типы данных и структуры управления в мп intel (на примере 486)
- •1.19. Архитектура системного интерфейса современных пк. Назначение компонентов. Режимы передачи информации по системными шинами.
- •1.20. Распределение системных ресурсов между компонентов пк. Технология PnP и ее реализация в шинах pci и isa / eisa.
- •1.21. Средства кэширования мп. Назначение и характеристики. Типы кэш-памяти. Режимы работы при чтении / записи информации
- •1.22. Назначение и организация системной памяти. Физическая организация микросхем пзу, статические и динамические озу. Типы динамической памяти (fpm, edo, bedo, sdram)
- •1.23. Архитектура и принцип работы часов реального времени rtc и cmos памяти. Возможности программирования
- •1.24. Архитектура системного таймера и назначения каналов таймера. Режимы работы каналов таймера. Возможности программирования
- •1.25. Архитектура и организация подсистемы dma (кпдп) в пк. Управляющая информация и программирование
- •1.26. Организация прерываний в пк, приоритеты при обработке прерываний. Режимы работы и программирование
- •1.27. Архитектура и принцип работы подсистемы клавиатуры. Назначение компонентов и возможности программирования
- •1.28. Архитектура видеосистемы пк. Управления видеосистемой. Режимы. Структура видеопамяти
- •1.29. Логическая организация дисковый накопитель внешней памяти. Основные области (boot, fat, root, data area)
- •1.30. Архитектура и управления контроллеры нжмд. Структура управления
- •1.31. Архитектура и управления com-портом. Назначение регистров
- •1.32. Архитектура и управления lpt портом в режимах ecp epp
- •1.33. Архитектура scsi шины
- •1.34. Архитектура usb шины
- •2.1 Методы разделения каналов в многоканальных системах передачи данных
- •2.2 Превращение кодирования, модуляция. Назначение этих процессов при передаче данных. Теорема Котельникова (Найквиста)
- •2.3 Модуляция. Разновидности модуляции. Скорость манипуляции
- •2.4 Количество информации. Энтропия. Излишество
- •2.5 Классификация помех. Свойства флуктуационных помех. Сравнение методов манипуляции по помехоустойчивости
- •2.6 Амплитудная манипуляции. Модулятор и детектор. Спектр сигнала и нужная полоса пропускания канала
- •2.7 Частотная манипуляция. Модулятор, детектор. Спектр сигнала и нужная полоса пропускания канала
- •2.8 Фазовая манипуляция. Спектр сигнала и нужная полоса пропускания канала. Относительная фазовая манипуляция метода
- •2.9. Разновидности фазовой манипуляции: двфм, твфм, кам
- •2.10. Классификация систем передачи данных по борьбе с ошибками
- •2.11. Классификация погрешностных кодов. Выражения для расчета вероятности обнаружения ошибки для кодов с постоянным весом для кодов с контролем по паритету
- •2.12. Первичные коды и способы расширение кодировочной таблицы. Esc - последовательности принтеров
- •2.13. Причины использования модуляция при передачи данных. Разновидности модуляция и необходимые полосы пропускания линий связи
- •2.14. Геометрическая интерпретация сигналов и помех. Идеальный приемник Котельникова и другие варианты построение приёмников двоичных сигналов
- •2.15. Синхронизация в аппаратуре передачи данных и в устройствах считывания магнитных записей, способы кодирования, который повышают надежности синхронизации битов
- •2.16. Модемы как периферийные устройства. Система управления хейз. Модемы серия mnp. Особенности модемов классов mnp-5, 7,10. Команды модема
- •2.17. Методы магнитного записывания информации и их применение
- •2.18. Частотный и модифицированный частотный методы записи информации. Формат сектора на гибком диске. Способы позиционирования головок в дисковых устройствах магнитного записывания информации
- •1. Частотная модуляция.
- •2. Модифицированная частотная модуляция.
- •2.19 Элементы формата сектора, обеспечивающие битовую и байтовую синхронизацию при считывания информации с гибких дисков
- •2.20. Компьютерные сети. Классификация сетей. Общие характеристики глобальных, локальных, корпоративных сетей (отделов, кампусов, предприятий). Виртуальные частные сети (vpn - virtual private network)
- •2.22. Стандарт многоуровневого управления сетью (модель взаимодии открытых систем open system interconnection, osi). Понятие протокола, интерфейса, стек протоколов
- •2.24. Протоколы канального уровня: асинхронный, синхронный (символьно-ориентированные, бит-ориентированные). Протоколы с установкой соединение и без установки
- •Асинхронные протоколы
- •Синхронные символьно-ориентированные и бит-ориентированные протоколы
- •Передача с установлением соединения и без установления соединения
- •2.25 Локальная сеть Ethernet. Топологии, стандарты, доступ к сети, структура кадров, расчет производительности, коллизии, домен коллизий и организация работы сети
- •Время двойного оборота и распознавание коллизий
- •Максимальная производительность сети Ethernet
- •Форматы кадров технологии Ethernet
- •Транспортные функции глобальной сети
- •Глобальные связи на основе сетей с коммутацией каналов
- •Типы адресов стека tcp/ip
- •Классы ip-адресов.
- •Отображение ip-адресов на локальные адреса
- •Отображение доменных имен на ip-адреса
- •Система доменных имен dns
- •2.28.Протокол ip и его функции. Структура ip-пакета и его параметры. Маршрутизация в ip-сетях. Фрагментация ip-пакетов. Сборка фрагментов.
- •Источники и типы записей в таблице маршрутизации:
- •Фрагментация ip-пакетов
- •2.29. Тенденции развития микропроцессорная техника. Структура и режимы функционирования современных микропроцессоров
- •2.30. На базі існуючих технічних рішень провести розробку структурної схеми мікропроцесора.
- •2.31. Сегментация памяти в защищенном режиме. Разработка дескрипторов сегментов формирование линейной адреса при обращении к памяти
- •Сегмент характеризуется такими параметрами:
- •Структура дескриптора сегмента:
- •2.32. Обработка прерываний в защищенном режиме. Виды исключений. Формирование дескриптивный таблице прерываний
- •Структура дескриптора idt:
- •2.33. Розробка обробників зовнішніх апаратних переривань, виключень та програмних переривань
- •2. 34 Защита памяти. Уровни привилегий. Особенности защиты сегментов данных, стеки, кода и устройств ввода / вывода
- •В микропроцессоре реализовано 4 уровня привилегий:
- •Правила зашиты памяти:
- •Правила доступа для шлюзов:
- •2.35. Аппаратные средства поддержки многозадачной работы микропроцессора. Структура таблици состояния задач. Алгоритмы и механизмы переключения задач
- •2.36.Алгоритмы и механизмы переключения задач
- •2.37. Страничная организация памяти. Разработка указателей таблиц и страниц. Формирования физического адреса для 4к-, 2м-и 4м-байтных страниц
- •Времянезависимые способы защиты от копирования Инженерные дорожки
- •3.1. Средства защиты носителей информации. Запись за пределами поля форматирования. Изменение длины сектора. Чередование секторов
- •Нестандартная длина сектора
- •Способы защиты, опирающиеся на временные параметры
- •Проверка чередования секторов на дорожке
- •Требования:
- •Принципы построения:
- •Защита информации на нжмд может осуществляться с помощью:
- •3.5. Процессы. Контекст процесса. Состояния процессов и переходы между ними. Системные вызовы для обеспечения жизненного цикла процесса
- •3.6. Управление памятью. Основные задачи. Модели памяти. Системные вызовы для работы с памятью
- •Распределение памяти разделами переменной величины(без использования внешней памяти).
- •Перемещаемые разделы(без использования внешней памяти).
- •Страничное распределение(с использованием внешней памяти).
- •Сегментное распределение(с использованием внешней памяти).
- •Странично-сегментное распределение(с использованием внешней памяти).
- •3.7. Ос. Состав ос. Требования к современных ос. Архитектурные направления построения ос
- •Монолитные системы
- •Многоуровневые системы
- •Модель клиент-сервер и микроядра
- •3.8. Монопольные ресурсы. Проблема тупиков. Дисциплины распределения ресурсов. Поиск тупиков и их уничтожение
- •3.9. Параллельное выполнение процессов. Формулировка задачи «производитель-потребитель» и методы ее решения
- •3.10. Средства взаимодействия процессов. Сравнительная характеристика базовых механизмов ipc
- •3.12 Субд. Основные функции. Виды субд
- •Основные функции субд
- •Управление транзакциями
- •Журнализация
- •Поддержка языков бд
- •3.13 Реляционные базы данных. Основные понятия, свойства отношений, модель данных, реляционные операции и вычисления. Базовые понятия реляционных баз данных
- •1. Тип данных
- •2. Домен
- •3. Схема отношения, схема базы данных
- •4. Кортеж, отношение
- •Фундаментальные свойства отношений
- •1.Отсутствие кортежей-дубликатов
- •2. Отсутствие упорядоченности кортежей
- •3. Отсутствие упорядоченности атрибутов
- •4. Атомарность значений атрибутов.
- •Реляционные операции и счисление.
- •3.14.Цветовые пространства rgb и cmyk. Сфера действия и и причины их различия. Получение цвета одного пространства через значение цветов другое
- •3.15 Получения в windows программах изображения примитивов. Точки
- •3.16 Провести сравнение технологий взаимодействия процессов в локальной сети. Почтовые ящики. Именованные каналы. Удаленного вызова процедур. Гнезда
- •3.17 Провести сравнение методов построения многоуровневых программных средств. Динамические библиотеки. Com и activex. Провайдеры. Службы. Драйвера
- •3.18 Общие требования и архитектуры интерфейса пользователя. Возможности, преимущества и недостатки диалоговых, однодокументным и многодокументным приложений
- •3. 19. Типы данных и структуры команд в мп Intel
- •3.20 Организация прерываний в пк. Приоритеты при обработке прерываний. Режимы работы и программирование
- •Типы прерываний.
- •3.21 Архитектура видеосистемы пк. Управления видеосистемой
- •3.22 Режимы видеосистемы. Структура видеопамяти
- •3.23 Логическая организация дисковых накопителей внешней памяти. Основные области (boot, fat, root, data area)
- •Структура boot области
- •3.24 Двоичная логика. Булевая функция одной и двух переменных. Количество булевых функций n-переменных. Суперпозиция булевых функций
- •3.25. Тестовая диагностика сетей пк. Утилиты ping: организация работы, типы сообщений. Объясните возможен пример работы утилиты
- •Технические характеристики системной платы
- •3.27. Видеосистема пк. Основные эксплуатационные характеристики. Получение информации про видеосистему пк и результатов тестирования с помощью программы класса checkit. Объяснить возможные результаты
- •3.28. Реализация анимации изображения в web-страницы с использованием дополнительных графических файлов и без них (только текст html-файл)
- •3.29. Цвет как средство управления психики и поведения человека. Реализация цветовой гармонии в графическом изображении
- •Пятие цветовой гармонии :
- •3.30. Спектральные характеристики человеческого глаза и причина использования rgb системы в мониторах. Технические и психофизиологические ограничения воспроизведение цвета
- •3.31 Реляционные базы данных. Транзакции и целостность баз данных. Изолированность пользователей. Журнал перемен
- •Транзакции и целостность баз данных
- •Журнализация изменений бд
- •3.32 Язык запросов sql. Команда select и структура запрос на выборку
- •Предложение select
- •3.33 Язык запросов sql. Работа с записями и таблиц. Добавление, удаление, модификация
- •3.34. Архитектуры построения систем клиент-сервер. Варианты построения серверной приложений. Варианты построения клиентская приложений
- •3.35. Драйверы. Назначение, структура. Механизм работы драйвера. Примеры драйверов
- •3.36. Управление процессорным временем. Модель планировщика и диспетчера процессорного времени. Приоритеты процессов
- •3.37. Управление процессорным временем. Вытесняющая и невитисняющая дисциплина планирования процессорного времени
3.33 Язык запросов sql. Работа с записями и таблиц. Добавление, удаление, модификация
3.33 МОВА ЗАПИТІВ SQL. РОБОТА З ЗАПИСАМИ І ТАБЛИЦЯМИ. ДОДАВАННЯ, ВИДАЛЕННЯ, МОДИФІКАЦІЯ.
Язык SQL – Structured Query Language – был разработан в 1974 г.
Додавання, видалення, модифікація.
Модификация данных может выполняться с помощью предложений DELETE (удалить), INSERT (вставить) и UPDATE (обновить). Подобно предложению SELECT они могут оперировать как базовыми таблицами, так и представлениями. Предложение DELETE имеет формат
DELETE
FROM базовая таблица | представление
[WHERE фраза];
и позволяет удалить содержимое всех строк указанной таблицы (при отсутствии WHERE фразы) или тех ее строк, которые выделяются WHERE фразой. Предложение INSERT имеет один из следующих форматов:
INSERT
INTO {базовая таблица | представление} [(столбец [,столбец] ...)]
VALUES ({константа | переменная} [,{константа | переменная}] ...);
или
INSERT
INTO {базовая таблица | представление} [(столбец [,столбец] ...)]
подзапрос;
Предложение UPDATE также имеет два формата. Первый из них:
UPDATE (базовая таблица | представление}
SET столбец = значение [, столбец = значение] ...
[WHERE фраза]
где значение - это
столбец | выражение | константа | переменная
Второй формат описывает предложение, позволяющее производить обновление значений модифицируемой таблицы по значениям столбцов из других таблиц. К сожалению в ряде СУБД эти форматы отличаются друг от друга и от стандарта. Для примера приведем один из таких форматов:
UPDATE {базовая таблица | представление}
SET столбец = значение [, столбец = значение] ...
FROM {базовая таблица | представление} [псевдоним],
{базовая таблица | представление} [псевдоним]
[,{базовая таблица | представление} [псевдоним]] ...
[WHERE фраза]
3.34. Архитектуры построения систем клиент-сервер. Варианты построения серверной приложений. Варианты построения клиентская приложений
3.34. АРХІТЕКТУРИ ПОБУДОВИ СИСТЕМ КЛІЄНТ-СЕРВЕР. ВАРІАНТИ ПОБУДОВИ СЕРВЕРНИХ ПРИКЛАДЕНЬ. ВАРІАНТИ ПОБУДОВИ КЛІЄНТСЬКИХ ПРИКЛАДЕНЬ.
В архитектуре "клиент/сервер" функции приложения распределены между двумя (или более) компьютерами. В соответствии с тем, каким образом это сделано, выделяются три модели архитектуры "клиент/сервер":
Модель доступа к удаленным данным (Remote Data Access - RDA);
Модель сервера базы данных (DataBase Server - DBS);
Модель сервера приложений (Application Server - AS).
RDA-модель
В RDA-модели (рис. 2) коды компонента представления и прикладного компонента совмещены и выполнятся на компьютере-клиенте. Последний поддерживает как функции ввода и отображения данных, так и прикладные функции ("толстый" клиент).
Доступ к информационным ресурсам обеспечивается, как правило, операторами специального языка (например, SQL) или вызовами функций специальной библиотеки (если имеется соответствующий API). Запросы к информационным ресурсам направляются по сети удаленному компьютеру-серверу базы данных. Последний обрабатывает и выполняет запросы и возвращает клиенту блоки данных. Говоря об архитектуре "клиент/сервер", в большинстве случаев имеют в виду именно эту модель.
DBS-модель
В DBS-модели (рис. 3) процесс, выполняемый на компьютере-клиенте, ограничивается функциями представления ("тонкий" клиент), а прикладные функции реализованы в хранимых процедурах (stored procedure), которые также называют компилируемыми резидентными процедурами, или процедурами базы данных. Они хранятся непосредственно в базе данных и выполняются на компьютере-сервере базы данных, где функционирует и компонент, управляющий доступом к данным, то есть ядро СУБД.
AS-модель
В AS-модели (рис. 4) процесс, выполняющийся на компьютере-клиенте, отвечает, как обычно, за ввод и отображение данных (то есть реализует функции первой группы). Прикладные функции выполняются группой процессов (серверов приложений), функционирующих на удаленном компьютере (или нескольких компьютерах). Доступ к информационным ресурсам, необходимым для решения прикладных задач, обеспечивается таким же способом, что и в RDA-модели. Серверы приложений выполняются, как правило, на том же компьютере, где функционирует менеджер ресурсов, однако могут выполняться и на других компьютерах.
Архитектура клиент-сервер предназначена для разрешения проблем файл-серверных приложений путем разделения компонентов приложения и размещение их там, где они будут функционировать более эффективно. Особенностью архитектуры клиент-сервер является использование выделенных серверов баз данных, понимающих запросы на языке структурированных запросов SQL и выполняющих поиск, сортировку и агрегирование информации на месте без излишней перекачки данных на рабочие станции.
Большинство конфигураций клиент-сервер использует двухзвенную модель, состоящую из клиента, который обращается к услугам сервера. Для эффективной реализации такой схемы часто применяют неоднородную сеть. Как минимум, предполагается, что диалоговые компоненты PS и PL размещаются на клиенте, что позволяет обеспечить графический интерфейс. Далее возможно разместить компоненты управления данными DS и FS на сервере, а диалог (PS, PL), логику BL и DL на клиенте. Типовое определение архитектуры клиент-сервер - приложение на клиенте, СУБД - на сервере - использует эту схему.
Переместив с клиента часть логики приложения на сервер, получим систему клиент-сервер с разделенной логикой. Часть прикладной логики может быть реализована на клиенте, а другая часть логики - в виде обработчиков событий (триггеров) и хранимых процедур на сервере БД. Такая схема при удачном разделении логики приводит к сбалансированной загрузке клиентов и сервера, но при этом затрудняется сопровождение приложений.
На основе многотерминальной системы в качестве сервера приложений также возможно создание архитектуры клиент-сервер (рисунок 4). В этом случае в многозадачной среде сервера приложений выполняются программы пользователей, а клиентские узлы вырождены и представлены терминалами. Подобная схема информационной системы характерна для Unix.
