- •Билет 1
- •Байесово решающее правило классификации (в распознавании образов) при непрерывных признаках.
- •Типы данных. Основные структуры данных. Массивы, списки, деревья.
- •Жизненный цикл программного обеспечения. Основные процессы жизненного цикла. Модели жизненного цикла программного обеспечения.
- •Билет 2
- •1. Байесово решающее правило классификации (в распознавании образов) при дискретных признаках.
- •2. Древовидные структуры (деревья бинарные, сбалансированные, сильноветвящиеся). Основные операции (поиск, вставка, удаление).
- •3. Типы программных продуктов. Эксплуатационные требования к программным продуктам.
- •Построение решающей функции (при классификации в распознавании образов) по обучающей выборке.
- •Задачи поиска образа в строке. Алгоритмы поиска Боуэра-Мура, Кнута-Морриса-Пратта.
- •Использование языка uml для моделирования программного обеспечения. Основные uml-диаграммы.
- •Прямой метод восстановления решающей функции (при классификации в распознавании образов).
- •Задачи сортировки. Прямое включение. Прямой выбор. Прямой обмен. Шейкер. Сортировка Шелла.
- •Типы пользовательских интерфейсов и этапы их разработки. Организация человеко-машинного взаимодействия.
- •Билет 5
- •Персептроны.
- •Сортировка последовательностей: простое слияние, естественное слияние.
- •Тестирование программного обеспечения. Классификация ошибок. Примеры.
- •1.Постановка задачи планирования эксперимента.
- •2.Понятие графа. Представление графов в памяти эвм. Обход графа в глубину, обход графа в ширину.
- •3.Методы отладки программного обеспечения. Примеры.
- •Билет 7
- •Ортогональные планы 1 порядка при построении линейной статистической модели объекта.
- •Нахождение кратчайших путей в графе Алгоритмы Дейкстры и Флойда.
- •Понятие отношения, атрибута отношения, домена атрибута, кортежа. Связь с теоретико-множественной моделью.
- •Билет 8
- •1.Крутое восхождение по поверхности отклика (в планировании эксперимента).
- •2.Нахождение минимального остовного дерева графа. Алгоритмы Прима и Крускала.
- •3.Представление данных в реляционной модели. Понятие схемы базы данных. Понятие ключа-кандидата, первичного ключа, вторичного ключа.
- •Билет 9
- •Дробные реплики(в планировании эксперимента) и их разрешающая способность.
- •Назначение, функции и состав ос.
- •Понятие эс. Основные технологические требования, архитектура и принцип функционирования.
- •Билет 10
- •Модели производительности информационно-управляющей системы и эффективности затрат на разработку по. Оптимальная производительность.
- •Архитектура клиент-сервер. Основные элементы и их взаимодействия (клиент и сервер). Трехзвенная архитектура "сервер бд - сервер Приложений - Клиент". Основные элементы и их взаимодействие.
- •Разбиение матрицы планирования на блоки (с целью устранения кусочно-постоянного дрейфа).
- •Нетрудно убедиться, что теперь дрейф не смещает параметров линейной модели.
- •Ортогональное планирование второго порядка (в планировании эксперимента).
- •Безопасность и надежность ос. Механизмы защиты в конкретных ос.
- •Нечеткие (размытые) знания, нечеткие множества и операции, нечеткие правила, нечеткий вывод. Представление нечетких знаний.
- •Организация логического вывода в нечетких системах.
- •Билет 12
- •Концепция вс, локальные и глобальные вс.
- •Технология хранилищ данных.
- •Ортогональное планирование второго порядка (в планировании эксперимента).
- •Билет 13
- •1. Метод случайного баланса
- •2.Управление памятью. Виртуальная память
- •3. Анализ чувствительности и модели эффективности затрат на разработку по информационно-управляющих систем.
- •Билет 14
- •Понятие знаний. Схема решения задач с использованием знаний. Логический вывод. Содержательный состав знаний. Декларативные и процедурные знания, жесткие и мягкие знания, метазнания.
- •Системы управления базами данных, их назначение. Примеры.
- •Простейший адаптивный алгоритм подстройки параметров линейных моделей.
- •Билет 15
- •Оценка Рознблатта-Парзена (при непараметрической обработке информации).
- •Классификация ос. Системы реального времени.
- •Представление данных в реляционной модели. Понятие схемы базы данных. Понятие ключа-кандидата, первичного ключа, вторичного ключа.
- •Билет 16
- •Определение понятия "проектирование". Цели и задачи этапа проектирования. Его место в технологии разработки ис. Основные требования к проектированию ис.
- •Организация памяти эвм.
- •Непараметрическая оценка регрессии
- •Адаптивное управление при априорной неопределенности (непараметрическая обработка информации).
- •Понятия целостности базы данных, ограничений целостности, транзакции, отката.
- •3. Основные модели представления знаний и их использование (правила продукций, фреймы, семантические сети).
- •Билет 18
- •Топологии лвс ( звезда, кольцо, шина) и их сравнительные характеристики.
- •Модель надежности программной архитектуры иус.
- •Применение непараметрического сглаживания в классификации ( в распознавании образов)
- •Билет 19
- •Методы одномерного поиска минимума унимодальных функций.
- •Взаимодействие процессов и потоков на примере конкретной ос.
- •Понятие "Архитектура информационной системы". Двухслойные и трехслойные архитектуры. Бизнес-процесс и четырехслойная архитектура.
- •Технология разработки эс: основные технологические этапы, уровни готовности эс, характеристики эффективности эс.
- •Показатели качества системы:
- •Показатели быстродействия системы:
- •2. Структура транслятора. Этапы, фазы, проходы процесса трансляции.
- •3. Последовательный симплекс метод оптимизации.
- •Билет 20,2
- •Градиентный метод с использованием ортогонального планирования первого порядка.
- •Процессы и потоки. Их диспетчеризация на примере конкретной ос.
- •Понятие нормализации. Нормальные формы отношений. Денормализация.
- •Билет 21
- •Понятие информационного объекта. Понятие атрибута информационного объекта. Виды связных отношений.
- •Логические модели представления знаний. Естественные дедуктивные системы. Системы, использующие метод резолюций.
- •Практическая организация доказательства по принципу резолюции
- •Критерий наименьших квадратов.
- •Билет 22
- •Метод наименьших квадратов при линейной параметризации модели.
- •Файловые системы на примере конкретных ос
- •3. Ненадежные знания. Использование коэффициентов уверенности (метод Шортлиффа). Байесовский подход (метод к.Нейлора).
- •Билет 23
- •Метод наименьших квадратов при нелинейной параметризации модели.
- •Лексический анализ. Регулярные грамматики и выражения, конечные автоматы.
- •Параллельные системы. Понятие о многомашинных и многопроцессорных вычислительных системах. Матричные и ассоциативные вс. Конвейерные и потоковые вс.
- •Билет 24
- •Применение процедуры определения дохода от информации в инженерном программировании иус.
- •Инструментальные средства для разработки эс (аппаратные, программные, в т.Ч. Универсальные языки, символьные языки, языки представления знаний, оболочки).
- •Робастные оценки параметров моделей.
- •Билет 25
- •3. Ненадежные знания. Использование коэффициентов уверенности (метод Шортлиффа). Байесовский подход (метод к.Нейлора).
- •Билет 26
- •Архитектурные особенности организации эвм различных классов.
- •Мультипрограммирование и режимы работы ос.
- •Реляционная алгебра. Операции проецирования, декартового произведения, соединения.
- •Современные методы и средства проектирования информационных систем. Case-технологии.
- •Модель формирования оптимального состава программных модулей отказоустойчивой информационно-управляющей системы.
- •Базовая эталон-модель взаимодействия открытых систем(osi).
- •Физический.
- •Канальный(уровень передачи данных).
- •Сетевой.
- •Транспортный.
- •Сеансовый.
- •Представительский (уровень представления).
- •Прикладной.
- •Билет 28
- •1.Основные методологии, используемые при проектировании. Методология datarun. Цель и задачи методологии.
- •2.Дробные реплики (в планировании эксперимента) и их разрешающая способность.
- •3.Синтаксис и семантика языков программирования. Формальные грамматики.
- •Билет 29
- •1. Функциональная и структурная организация центрального процессора
- •2. Методология datarun
- •Критерий наименьших квадратов
- •Билет 30
- •Роль методологии в проектировании. Определение понятия "методология проектирования". Основные методы, используемые при проектировании (абстракция и спецификация).
- •Максимизация ожидаемой чистой стоимости разработки прототипа по иус.
- •Постановка задачи планирования эксперимента.
3. Основные модели представления знаний и их использование (правила продукций, фреймы, семантические сети).
Продукционные модели
Пусть A, B – некоторые объекты. Высказывание «из A следует B» определим с помощью следующей символьной конструкции: AB, называемой продукцией.
В качестве единицы знаний в продукционной системе используется продукционное правило. Продукционное правило определяется как символьная конструкция вида:
S:
Если <условие>
то <действие>[
иначе <действие1>]
Префикс Ядро правила
Префикс S включает в себя:
Уникальное имя правила;
Разнообразные условия применения этого правила (область применения, приоритет и др.).
Правило называется применимым, если при текущем состоянии рабочей памяти условие правила истинно. Процесс применения правила заключается в выполнении действий, которые перечислены в его правой части.
Сущность продукционного подхода состоит в том, что все знания о предметной области представляются в виде совокупности правил, которые помещаются в базу знаний (или базу правил). Форма правила определяется тем, как представлены элементарные факты.
Способы представления элементарных фактов
Использование образцов текстов (см. пример). Факт считается истинным, если представляющий его образец текста находится в рабочей памяти; если нет, то факт считается либо ложным, либо неопределенным (это дополнительно оговаривается);
Использование логических переменных;
Применение фактовых переменных (числовых, символьных и др.): Факты задаются как выражения сравнения между фактовыми переменными:
Логический вывод в продукционной системе
Схема прямой цепочки вывода
Сопоставление базы правил (БП) и фактов по левым частям правил. Результатом является конфликтный набор (КН) правил, куда помешаются все применимые правила;
Разрешение конфликта – это выбор из КН одного правила по каким-либо критериям предпочтения;
Схема обратной цепочки вывода
В РП вместе с исходными фактами заносится факт, представляющий целевую гипотезу. Этот факт помечается как «требующий подтверждения». Затем на каждом шаге вывода выполняются следующие операции:
Операция сопоставления выполняется путем сравнения содержимого РП с базой правил. Сравнение производится по правым частям правил. Результатом этой операции является конфликтный набор (КН) правил, правые части которых потенциально могут подтвердить неподтвержденные факты из РП.
Разрешение конфликта – выбор из КН одного правила по каким-то критериям, причем предпочтительным является выбор правила, которое применимо при данном состоянии РП.
Семантические сети
Семантика – смысл, значение.
Семантическая сеть представляет собой ориентированный граф, вершинами которого являются объекты, а дугами – отношения между ними. Каждый объект в графе описывает некоторую ситуацию; этой ситуацией может быть сущность, концепция, явление, процесс и др. Две вершины и связь между ними определяют элементарный факт.
Примером СС может быть также И-Или-Граф, построенный как схема логического вывода в продукционной системе. Фреймовая сеть также является примером СС; вершинами такой сети являются фреймы.
Объекты могут быть:
Обобщенный объект – это некоторое известное, широко используемое в понятие. Например, вещество, орудие труда, профессия.
Конкретный объект – это единичная сущность, экземпляр из класса объектов. Например, сульфат натрия, молоток, преподаватель.
Агрегатный объект – это объект, состоящий из других объектов, явлений, процессов. Агрегатный объект может быть обобщенным и конкретным.
Фреймовый подход к представлению знаний
Фреймы – некая структура данных для представления концептуального объекта, а также способ представления этих данных. В качестве концептуальной модели могут выступать объекты, явления, ситуации.
Спецификация фрейма включает:
Структуру фрейма;
Составляющими фрейма являются слоты (slot – щель, разрыв).
Слот – это структурный элемент фрейма, описывающий свойства объекта и факты, относящиеся к нему. Слот представляет единицу информации фрейма.
Присоединенная процедура – это процедура, выполнение которой зависит от значения слота, и которая обеспечивает процесс логического вывода в системе.
Организация логического вывода во фреймовых системах
В экспертной системе основанной на фреймах база знаний представляется совокупностью фреймов- описаний, а рабочая память такой системы представляется совокупностью фреймов- экземпляров.
В системах, основанных на фреймах, используются следующие способы логического вывода:
Эстафета присоединенных процедур;
Использование наследования;
Использование значений по умолчанию.
Преимущества и недостатки фреймового подхода
Основным преимуществом фреймовых систем является простота и естественность представления знаний. Основным недостатком фреймового подхода считают сложность разработки и отладки системы.
