- •1. Задачи теории игр в экономике, финансах и бизнесе.
- •2.Основные понятия и определения теории антагонистических игр.
- •Максиминный и минимаксный принципы игроков. Показатели эффективности и неэффективности чистых стратегий игроков.
- •Максимин и минимакс игры. Максиминные и минимаксные стратегии. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегиях. Соотношение между ними.
- •Критерий решения игры в чистых стратегиях.
- •Равновесие в антагонистической игре. (необходимая и достаточная)
- •Смешанные стратегии. Функция выигрыша и цена игры в смешанных стратегиях.
- •Теорема о существовании показателей эффективности и неэффективности смешанных стратегий в антагонистической игре.
- •Теорема о соотношении нижней и верхней цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
- •Основная теорема матричных игр Джона фон Неймана и седловая точка функции.
- •Теорема о существовании нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях.
- •Аналитическое решение игры 2×2 в смешанных стратегиях.
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×2 и оптимальных стратегий игрока a.
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×2 и оптимальных стратегий игрока b.
- •Геометрический метод нахождения цены игры 2×n и оптимальных стратегий игрока a.
- •Геометрический метод нахождения цены игры m×2 и оптимальных стратегий игрока b.
- •Доминирование смешанных стратегий для игрока a.
- •Доминирование смешанных стратегий для игрока в.
- •Решение матричной игры m×n сведением к задаче линейного программирования для игрока a.
- •Решение матричной игры m×n сведением к задаче линейного программирования для игрока b.
- •Основные понятия и определения теории игр с природой.
- •Игры с природой. Показатель благоприятности состояния природы. Риск игрока, принимающего решение. Матрица рисков. Принятие решений в условиях риска и неопределённости.
- •Критерий Байеса оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Критерий Байеса оптимальности чистых стратегий относительно рисков.
- •Критерий Лапласа оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Критерий (крайнего пессимизма) Вальда оптимальности чистых стратегий.
- •Максимаксный критерий (крайнего оптимизма) оптимальности чистых стратегий.
- •Критерий пессимизма – оптимизма Гурвица оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей.
- •Определение показателей оптимизма и пессимизма игрока, принимающего решения по критерию Гурвица относительно выигрышей.
- •Учёт выигрышей по критерию Гурвица крайним пессимистом, крайним оптимистом и нейтралом.
- •Вероятностная интерпретация коэффициентов критерия Гурвица.
- •Критерий Сэвиджа (критерий крайнего пессимизма).
- •Миниминный критерий.
- •Критерий Гермейера оптимальности чистых стратегий.
- •Критерий Ходжа – Лемана оптимальности чистых стратегий относительно выигрышей
- •42. Понятие о бескоалиционных (неантагонистических) играх. Способы задания бескоалиционной игры.
- •Способы задания игр: Стратегическая(нормальная, матричная) и позиционная форма (форма дерева)
- •43. Стратегическая форма игры. Чистые и смешанные стратегии игроков в бескоалиционных (неантагонистических) играх. Доминирование стратегий.
- •44. Равновесие по Нэшу в чистых стратегиях.
- •45. Равновесие по Нэшу в смешанных стратегиях.
- •Модель дуополии по Курно.
- •Модель дуополии по Бертрану.
- •Модель «проблемы общего»
- •Оптимальность по Парето в бескоалиционных (неантагонистических играх).
- •Позиционная форма игры
- •Стратегическая форма конечной игры с совершенной информацией
- •Равновесие по Нэшу в конечной игре с совершенной информацией
- •Модель дуополии по Штакельбергу
- •Модель последовательного торга
- •Модель «инвесторы и банк»
Теорема о существовании нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях.
Для любой конечной матричной игры существуют нижняя и верхняя цены игры в смешанных стратегиях. Причем смешанная стратегия P0 принадлежит SA, максимизирующая показатель эффективности α (P) является максиминной смешанной стратегией игрока А. нижняя цена игры V = max α (P)= α (P0)
смешанная стратегия Q0 принадлежит SB, минимизирующая показатель неэффективности ß (Q) является минимаксной смешанной стратегией игрока В. верхняя цена игры V(сверху) = minß(Q)= ß (Q0)
док-во:
функция α(P)=min F(P,Q) непрерывна на компакте SA, то она достигает своего максимума на этом множестве, то есть существует нижняя цена игры в смешанных стратегиях
соотношение между нижними и верхними ценами игры:
нижняя цена игры α и верхняя цена игры ß в чистых стратегиях, нижняя цена игры V верхняя цена игры V(верхн черта) в смешанных стратегиях удовлетворяют следующим неравенствам α≤ V≤ V(верхн черта)≤ß
Теорема о соотношении нижней и верхней цен игры в чистых и смешанных стратегиях.
нижняя цена игры α и верхняя цена игры ß в чистых стратегиях, нижняя цена игры V верхняя цена игры V(верхн черта) в смешанных стратегиях удовлетворяют следующим неравенствам α≤ V≤ V(верхн черта)≤ß
док-во:
Рассмотрим α≤V. По определению нижней цены игры в смешанных стратегиях показатель эффективности в смешанных не превышает своего максимального значения: α(Р)≤maxP€SA α(Р)=V
В чистых: αi= α(Ai)≤V для любой чистой стратегии оно будет справедливо и для той чистой стратегии, которая максимизирует показатель эффективности: α=max αi≤V
Рассмотрим V≤V(верхн). Для любой смешанной стратегии P и Q с учетом доказанных утверждений (Для каждой смешанной (в частности, чистой) стратегии P € SA игрока А существует (достигается) α (P, SB)=min(Q € SВ) H(P,Q). Число α (P, SB) – показатель эффективности смешанной стратегии P€SA игрока А относительно множества SВ смешанных стратегий игрока В. Для каждой смешанной (в частности, чистой) стратегии Q € SB игрока B существует (достигается) ß (Q, SA)=max(P €SA) H(P,Q). Число ß (Q, SA) – показатель неэффективности смешанной стратегии Q € SB игрока B относительно множества SA смешанных стратегий игрока A.) справедливо α(Р)=minQ€SB F(P,Q)≤ F(P,Q)≤maxP€SA F(P,Q)=ß(Q). Данные соотношения показывают, что в любой ситуации в смешанных стратегиях выигрыш игрока А не меньше показателя эффективности любой его стратегии соответствующей стратегии Р и не больше показателя неэффективности стратегии Q противника В. Так как данное соотношение справедливо для любого P€SA Q € SB, то из него следует V=max α(Р)≤min ß(Q)=V(верхн)
Рассмотрим V(верхн)≤ß. По определению V(верхн)= min ß(Q)≤ ß(Q) справедливо и для Q=Bj значит V(верхн)≤min ß (Bj)= ß
Основная теорема матричных игр Джона фон Неймана и седловая точка функции.
Любая матричная игра имеет решение в смешанных стратегиях, т. е. существует цена игры в смешанных стратегиях V и оптимальные смешанные стратегии P0 и Q0 соответственно игроков А и В, т. е. V= V=maxα(P)= V(верх)= min ß(Q)= α(P0)=ß(Q0)=F(P0, Q0)
Определение седловой точки: пусть задана функция выигрыша F(P,Q) действительная функция из P€SA,Q€SB, точка (P0,Q0) – седловая точка P0€SA,Q0€SB если F(P,Q0)≤ F(P0,Q0)≤ F(P0,Q) для любого P0€SA, Q0€SB
левая часть: max функции F(P,Q0) достигается в точке (P0,Q0), то есть max F(P,Q0)= F(P0,Q0)
правая: min функции F(P0,Q) достигается в точке (P0,Q0), то есть min F(P0,Q)= F(P0,Q0)
max
F(P,Q0)=
F(P0,Q0)=min
F(P0,Q)
Это
и означает существование седловой
точки функции
.
Рассмотрим для антогонистической игры для чистых стратегий: элемент матрицы aij – седловая точка, если minmax aij=maxmin aij= aij = гамма
