- •1.1 Мета і завдання роботи
- •1.2 Основні теоретичні положення
- •1.3 Порядок виконання роботи
- •1.4 Контрольні запитання
- •1.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 2 знайомство з coreldraw. Побудова фігур.
- •2.1 Мета і завдання роботи
- •2.2 Основні теоретичні положення Робоче середовище і інтерфейс користувача
- •Складові елементи зображень Прямокутники
- •Закруглення кутів прямокутника
- •Еліпси, дуги і сектори
- •Багатокутники і зірки
- •Побудова і модифікація багатокутників
- •2.3 Порядок виконання роботи
- •2.4 Контрольні запитання
- •2.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота №3 побудова ліній в coreldraw
- •3.1 Мета і завдання роботи
- •3.2 Основні теоретичні положення
- •3.3 Порядок виконання роботи
- •3.4 Контрольні запитання
- •3.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 4 зафарбовувавання об’єктів і контурів. Застосування ефектів.
- •4.1 Мета і завдання роботи
- •4.2 Основні теоретичні положення
- •4.3 Порядок виконання роботи
- •4.4 Контрольні запитання
- •4.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 5 робота з текстом в coreldraw
- •1.1 Мета і завдання роботи
- •1.2 Основні теоретичні положення
- •5.3 Порядок виконання роботи
- •5.4 Контрольні запитання
- •5.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 6 робота з растровими зображеннями в coreldraw.
- •Мета і завдання роботи
- •Основні теоретичні положення
- •6.3 Порядок виконання роботи
- •6.4 Контрольні запитання
- •6.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 7 створення складних зображень в coreldraw.
- •Мета і завдання роботи
- •Основні теоретичні положення
- •7.3 Порядок виконання роботи
- •7.4 Контрольні запитання
- •7.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 8 знайомство з corel photo-paint. Редагування растрових зображень.
- •Мета і завдання роботи
- •Основні теоретичні положення
- •Порядок виконання роботи Створення вітальної листівки.
- •8.4 Контрольні запитання
- •8.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 9 знайомство з surfer. Оцифровка карт за допомогою digitize.
- •Мета і завдання роботи
- •Основні теоретичні положення
- •Порядок виконання роботи
- •Контрольні запитання
- •Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 10 побудова мережі і робота з мережевими функціями
- •Мета і завдання роботи
- •Основні теоретичні положення
- •10.3 Порядок виконання роботи
- •10.4 Контрольні запитання
- •10.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 11 побудова карт та нанесення ситуації. Побудова тривимірних поверхонь
- •11.1 Мета і завдання роботи
- •11.2 Основні теоретичні положення
- •11.3 Порядок виконання роботи
- •11.4 Контрольні запитання
- •11.5 Рекомендована література
- •Лабораторна робота № 12 обчислення в mathcad. Застосування ранжованих змінних. Побудова графіків.
- •12.1 Мета і завдання роботи
- •12.2 Основні теоретичні положення
- •12.3 Порядок виконання роботи
- •12.4 Контрольні запитання
- •12.5 Рекомендована література
5.3 Порядок виконання роботи
5.3.1 Створіть фігурний текст виду (Шрифт - Arial; розмір символів - 120; напівжирне зображення:
За допомогою інструменту Text виділіть перше слово тексту і відредагуйте його по-іншому (параметри задаємо використовуючи кнопку Форматировать .): розмір символів - 120; текст зміщений по вертикалі щодо базової лінії на 17% від розміру тексту; букви повернені на -20 градусів; кернінг (зміна інтервалу між сусідніми буквами) 70%. Змінюємо колір зафарбовування і контура тексту, товщину лінії контура.
5.3.2 Застосуйте до створеного тексту ефект оболонки, щоб одержати вигляд тексту подібний до зображеного на рис.5.1.
5.3.3 Написати будь-який текст (одне, два речення) звичайним текстом CORELDRAW.
5.3.4 Застосувати до текстової рамки створеного тексту ефект оболонки, щоб одержати вигляд тексту подібний до зображеного на рис.5.2.
5.3.5 Створити криву і виконати вздовж неї напис. Відформатувати текст, поекспериментувати з текстом за допомогою панелі властивостей.
5.3.6 Зробити декілька написів художнім текстом і застосувати для них різне форматування (колір контуру, тип зафарбовування) та різні ефекти (ефект контуру, ефект видавлювання, ефект тіні тощо). Приклад на рисунку:
5.4 Контрольні запитання
5.4.1 Які існують типи тексту в CorelDraw?
5.4.2 Яка різниця між типами тексту?
5.4.3 Як виконати напис вздовж кривої?
5.4.4 Які способи форматування тексту в CorelDraw ви знаєте?
5.5 Рекомендована література
5.5.1 Баженов В.А. і ін. Інформатика. Комп’ютерна техніка. Комп’ютерні технології: Підручник. – К.: Каравела, 2003. – 464 с.
5.5.2 . Эффективная работа: CorelDraw 11/ C. Бейн.- Спб.: Питер, 2003.- 768 с.: ил.
5.5.3 Дементьєв В.Э. CorelDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета.- М.: Альтекс-А, 2003.-374 с.
Лабораторна робота № 6 робота з растровими зображеннями в coreldraw.
Мета і завдання роботи
Навчитись виконувати оброблення растрових зображень засобами CorelDRAW, здійснювати операції імпорту та експорту графіки.
Основні теоретичні положення
До загальних операцій оброблення растрових зображень відносяться такі:
- растрування, що є перетворенням будь-яких вибраних об'єктів документа в растрове зображення;
- трансформація зображення (масштабування, поворот, нахил і дзеркальні розвороти);
- зміна розмірів і роздільної здатності зображення;
- збільшення розмірів растрової підкладки;
- оброблення зовнішнього контура зображення (вбудованого або накладеного);
- розрізання зображення на окремі частини;
- обрізання зображення;
- застосування до зображення кольорового профілю;
- оброблення зображення іншими програмами.
У CORELDRAW раструванням називається операція перетворення одного або декількох вибраних об'єктів документа в їх растрове зображення. У програмі допускається Раструвати об'єкти наступних типів: векторні, растрові (упроваджені в тіло документа), текстові та OLE-об’єкти.
Щоб сформувати растрове зображення з деяких об'єктів документа, достатньо ці об'єкти виділити і виконати команду Convert to Bitmap (Перетворити в растр) меню Bitmaps (Растрова графіка), налаштувавши параметри команди в діалоговому вікні, що відкрилося (рис. 6.1). В результаті сформується растрова основа прямокутної форми (біла або прозора), що містить зображення початкових об'єктів і що має ті ж розміри, що і область обхвату цих об'єктів.
Щоб здійснити растеризацію необхідно виконати наступні кроки:
Рис. 6.1 - Діалогове вікно команди Convert to Bitmap
Виділіть робочим інструментом Pick (Вибір) групу об'єктів, які необхідно перетворити в растрове зображення.
Виконайте команду Bitmaps > Convert to Bitmap (Растрова графіка – Перетворити в растр), відкривши діалогове вікно Convert to Bitmap (Перетворити в растр).
Виберіть в списку Color (Колір) колірний формат майбутнього растрового зображення з наступних можливих варіантів:
Black and White (1-bit) - чорно-білий формат;
16 Colors (4-bit) - формат палітрових кольорів (4 біти);
Grayscale (8-bit) - формат відтінків сірого;
Paletted (8-bit) - формат палітрових кольорів (8 бітів);
RGB Color (24-bit) - формат RGB;
CMYK Color (32-bit) - формат CMYK.
Задайте в списку редагованим полем Resolution (Роздільна здатність) роздільну здатність растрової підкладки, на якій буде сформовано зображення.
Підключіть необхідні режими формування растрового зображення, встановивши відповідні прапорці з наступного їх набору:
Anti-aliasing — згладжування краєвих пікселів;
Dithered — передача колірних відтінків;
Transparent Background - формування прозорої підкладки;
Apply ICC Profile - використання колірного профілю для розпізнавання кольорів заданих в програмі.
6. Клацніть на кнопці ОК.
У CORELDRAW передбачена оброблення так званих обтравочних контурів, що містяться в растрових зображеннях. Зовнішній контуром є векторний контур типу Безьє, який виконує в зображенні дві функції: робить невидимою ту частину зображення, яка знаходиться зовні (або усередині) від нього і задає область зображення, навколо якої може бути сформовано текстовий контур.
Будь-який зовнішній контур є кривою Безьє, тому його можна редагувати за допомогою вузликів і контрольних крапок. Форма вбудованого контура, а також розташування на ньому вузликів можуть бути будь-якими.
Оброблюваний зовнішній контур має вид синьої лінії, на якій розташовані вузлики (маркери) у формі невеликих квадратних рамок. При виділенні вузлика він збільшується в розмірах і відображається виразніше.
У CORELDRAW обтравочные контури растрових зображень можна обробляти двома робочими інструментами:
1) Shape (Форма), що дозволяє редагувати контур по методу Безьє;
2) Eraser (Гумка), що виконує непряму обробку наявного зовнішнього контура або створює нові контури шляхом безпосередньої дії на саме зображення, утворюючи в ньому нові прозорі ділянки або розширюючи існуючі.
Порядок роботи з інструментом Shape:
Відобразіть необхідне растрове зображення в потрібному масштабі і виділіть його робочим інструментом Pick (Вибір)
Виберіть робочий інструмент Shape (Форма).
3. Виконаєте обробку зовнішнього контура в наступній послідовності:
додавайте в потрібних місцях контура нові вузлики, встановивши в кожному з них покажчик і зробивши подвійне клацання мишею;
видаляйте зайві вузлики, помістивши на кожному з них покажчик і виконавши подвійне клацання мишею;
відрегулюйте форму контура шляхом переміщення мишею його вузликів і контрольних точок, а також використовуючи відповідні інструменти панелі властивостей.
Операція імпорту є вставкою в активний документ інформації (графічної або текстової), що зберігається в одному або декількох вибраних файлах. Операція експорту - це збереження вибраної в документі інформації у файлі заданого формату.
У CORELDRAW операція імпорту виконується за допомогою команди File > Import (Файл > Імпорт). Операція експорту виконується за допомогою команди File > Export (Файл > Експорт), яка дозволяє зберігати вибрану в документі інформацію в файлових форматах, які задаються користувачем.
