Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
методичка_цифровое_наследие_ed.rtf
Скачиваний:
7
Добавлен:
01.04.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Раздел 6. Электронные экспозиции в музеях

    1. 6.1. Концептуальные подходы к формированию электронных музейных экспозиций

Согласно современным взглядам, использование информационных технологий в музее направлено на решение управленческих задач и призвано повышать эффективность принятия и выполнения решений, которые ведут к осуществлению миссии музея, выполнению его полномочий, а также реализации целей и задач, соответствующих различным функциям [Менеджмент в музейном деле : учеб. пособие / Б. Лорд, Г. Д. Лорд ; под ред. А. Б. Голубовского ; пер. с англ. Э. Н. Гусинского, Ю. И. Турчаниновой. - М. : Логос, 2002. - 254. - ISBN 5-94010-097-Х : 121.55]. Основными направлениями управленческой деятельности авторы называют управление коллекциями (фондами) и управление программами, адресованными публике.

Интерпретируя названные направления деятельности с позиции использования информационных технологий, Л.Я. Ноль выделяет “две тенденции, проявившиеся в процессе информатизации деятельности музея:

  • Информатизация сервисных функций музея, а именно - создание и внедрение автоматизированных информационных систем (АИС) для совершенствования деятельности музея, связанной с решением «внутренних» задач музея (учет, фондовая работа, реставрация и др.);

  • Информатизация ресурсных функций музея, то есть создание и представление в открытом информационном пространстве электронных публикаций (ЭП) о музее, его деятельности и его коллекциях, и организация свободного доступа к информации в этом пространстве”

Часто виртуальными музеями называют феномены, возникающие в процессе информатизации ресурсных функций музея – сайты музеев и виртуальные (электронные) экспозиции в пространстве музея. "Электронная музейная экспозиция — это музейная экспозиция, в которой ряд ключевых экспозиционных функций, в частности – интерпретации, информационной поддержки, демонстрации, обучения и др. берет на себя компьютер, связанный со специфическими экспозиционными периферийными устройствами"[5].

Концептуальные подходы к созданию электронной музейной экспозиции определяются конкретными условиями в музее. Приступая к проектированию аппаратно-программного комплекса для музея, разработчики сталкиваются либо с необходимостью создать и разместить виртуальный экспозиционно-выставочный комплекс в экспозиционном пространстве уже существующего музея, либо при проектировании нового музея электронный экспозиционный комплекс становится неотъемлемой, а порою и ведущей частью всего экспозиционного проекта. «Крайне радикальным» вариантом решения в этом случае может стать создание принципиально новых концепций мультимедийных экспозиций, где основную роль играет уже не реальный предмет, а мультимедийный продукт, который сам становится экспонатом, одно из направлений такой деятельности создание музеев виртуальной реальности.

Очень часто электронная экспозиция реализует ситуацию равноправия материальных и виртуальных объектов в музейном пространстве. Специалисты [Ноль, Лебедев] считают удачными следующие примеры: Музыкальный инструмент и его звучание (Музей музыки, Стокгольм; Дом музыки, Вена); Чучело птицы и запись ее пения (Дарвиновский музей, Москва),Наряд шамана и видеозапись ритуального танца (Музей этнологии, Лейден); Форма и снаряжение знаменитого хоккеиста и фрагмент матча с его участием (Музей хоккея, Торонто), «Старая водонапорная башня» в Музее горводоканала «Мир воды Санкт-Петербурга», электронные экспозиции в музее корпорации «Татнефть» и «Мифологическое время» для Государственного Музея природы и человека в г. Ханты-Мансийске, электронная экспозиция для Музейного центра «Наследие Чукотки» в г. Анадыре и др.

Спецификой электронной экспозиции (выставки) является то, что она может демонстрироваться не только непосредственно в залах музея, но и в любом другом месте, оснащенным соответствующим аппаратно-программным комплексом: например любой пользователь Сети может посетить выставки материалов, представленных на сайтах художественных галерей.

С точки зрения решаемых функциональных задач, компьютерные программы, используемые в экспозиционно-выставочной деятельности, можно подразделить на следующие группы: программы для организации информационно-справочной службы, предоставляющей посетителям сведения о работе выставок и экспозиций музея (справочные киоски), программы для интерпретации сведений о реальных экспонатах, представленных в экспозиции (электронные этикетки и экспликации), программы для расширения возможности демонстрации изобразительного или звукового ряда и создания ситуации, при которой реальный экспонат и мультимедийная программа выступают «на равных».

Компьютерные программы для создания электронных экспозиций базируются на технологии мультимедиа. Как правило, при выборе программных средств используются один из двух походов: создание локальных программ для конкретных экспозиционных проектов или создание специализированных программных блоков и интегрирование их в рамках АИС по коллекциям музея.

Второй подход чаще используется в музеях России и других стран, поскольку позволяет преодолевать основной недостаток первого подхода — дороговизну, связанную с высокой трудоемкостью работы. Созданию специализированных систем для посетителей серьезное внимание уделяют компании, ранее ориентированные на разработку АИС для обработки музейной документации: “OPHRYS systems”, Sennheiser и др. Одной из ведущих в России компаний в реализации этого подхода является компания Альт-Софт, предложившая удачные технологические решения в последних версиях системы КАМИС.

Безусловно, разработка электронных экспозиций невозможна без создания внутримузейной базы данных. Любой текст, появляющийся на экране, любое изображение или мультимедийный фрагмент берется из базы данных, то есть порождается сотрудниками музея без вмешательства программистов.

Информационные технологии используются для подготовки экспозиции, что заключается в подборе и анализе материалов, оформлении документации для выставок и экспозиций. На предварительном этапе подготовки к экспозиции, подбирая и анализируя коллекционный материал, сотрудник музея может обратиться к информационно-поисковой системе и получить списки тех предметов, которые соответствуют заданным критериям отбора (например — по датировке, по жанру, по автору и т.п.).

При наличии банка оцифрованных изображений, экспозиционер имеет возможность подбирать материал, анализируя представленный на экране монитора изобразительный ряд. Не стоит говорить о том, что компьютер идеально подходит для решения бюрократических задач: всевозможных списков, актов, приказов и прочих документов, регламентированных существующими нормами и инструкциями. Эти функции предусмотрены в стандарте типовых музейных АИС (таких, как КАМИС, АИС-Музей, НИКА-Музей).

Электронное моделирование архитектурно-художественных решений позволяет проанализировать и выбрать цветовые и пространственные решения экспозиции, выбрать варианты размещения экспонатов, освещения и т.д. Сегодня существует целая серия компьютерных программ, позволяющих создавать трехмерные модели, имитирующие с высокой степенью точности реальное пространство зала. Эти технологии успешно использовались при проектировании экспозиции в ряде музеев России, например, в Томском областном краеведческом музее, в Государственном Дарвиновском музее, в ГМИИ им. А.С.Пушкина и др. [5].