- •Методичні вказівки
- •Лабораторна робота № 1 "Основи роботи з графічним редактором AutoCad"
- •Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
- •Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
- •2. Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
- •3. Прив’язка і сітка. Відображення сітки.
- •5. Кнопки, що розкриваються. Настроювання панелі інструментів.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 2 "Система координат. Найпростіші об’єкти. Управління зображенням екрану"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Система координат. Керування ярликом ск. Створення власних ск.
- •4. Границі креслення. Ключі on, off, розміри робочої області.
- •2. Точка. Стиль точки.
- •3. Методи введення координат.
- •4. Відрізок. Пряма. Смуга. Лінія "від руки".
- •5. Команди управління зображенням екрану.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 3 "Створення елементарних об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Об'єктні прив'язки.
- •2. Команди побудови елементарних об’єктів: коло, дуга, кільце, еліпс, еліптична дуга.
- •3. Команда побудови прямокутника та її ключі.
- •4. Команда побудови багатокутника та її ключі.
- •5. Мультилінія. Стиль мультилінії.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 4 "Створення складних об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Полілінія, як складний об’єкт. Ключі команди.
- •2. Сплайн.
- •3. Регіон. Булеві операції.
- •4. Штрихування.
- •5. Текст. Стиль тексту. Однорядковий текст і параграф.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 5 "Команди вибору та редагування об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Способи вибору об'єктів для редагування.
- •Ключ при незаданості
- •2. Команда фільтрації вибору.
- •3. Редагування за допомогою "ручок".
- •4. Команди редагування об'єктів.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 6 "Робота з блоками. Властивості об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Створення блоку. "Переведення" блоку у файл.
- •2. Вставка блоку, файлу, зовнішнього посилання.
- •3. Атрибути як окремий об’єкт. Робота з ними.
- •4. Властивості об’єктів. Прошарок та його параметри.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 7 "Розміри. Виведення на друк. Основи роботи в тривимірному просторі"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Розміри: стиль розміру, види розмірів, способи проставляння, редагування розмірів.
- •2. Простір листа.
- •3. Виведення на друк.
- •4. Перегляд об'єктів у тривимірному просторі.
- •5. Основні тривимірні поверхні та тіла.
- •Контрольні завдання
- •Список літератури
Лабораторна робота № 1 "Основи роботи з графічним редактором AutoCad"
Мета роботи: навчитися запускати AutoCAD і встановлювати його основні параметри.
Питання, винесені на розгляд лабораторної роботи:
Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
Прив’язка і сітка. Відображення сітки.
Границі креслення. Ключі ON, OFF, розміри робочої області.
Кнопки, що розкриваються. Настроювання панелі інструментів.
Основні теоретичні відомості
1. Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
AutoCAD завантажується запуском файлу acad.exe або ярликом, що на нього посилається. Втім, як і всякий об'єктно-орієнтований продукт, він може бути викликаний запуском будь-якого файла-креслення (із розширенням *.dwg).
При першому завантаженні редактора AutoCAD або при створенні нового файлу з'являється вікно "Create New Drawing", у якому присутні 4 кнопки:
Open a drawing — відкриття існуючого креслення;
Start from scratch — вибір одиниці виміру;
Use a template — вибір шаблону (файл *.dwt);
Use a wizard — використання майстра встановлення.
Остання кнопка дає можливість використовувати майстра встановлення основних параметрів креслення. При цьому можна вибрати одного з двох майстрів: Quick Setup (Швидке настроювання) — який дає змогу задати лише одиниці виміру та розмір креслення; і Advanced Setup (Розширене настроювання), що охоплює такі команди:
Units – "одиниці" — за допомогою перемикача можна вибрати вигляд лінійних одиниць виміру креслення, а також за допомогою списку, що розкривається — точність обчислення обраних одиниць.
Angle – "кути" — аналогічно до попереднього пункту, тільки стосовно кутових одиниць виміру креслення.
Angle Measure – "вимір кута" — вказується точка відліку кутів.
Angle Direction – "напрямок кута" — дає змогу вибрати напрямок відліку кутів.
Area – "область" — цією командою задається ширина і довжина майбутньої області креслення.
Визначивши всі ці параметри, ви потрапляєте в робочу область креслення і можете створювати креслення.
2. Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
Якщо ж необхідно змінити задані настроювання або якщо вікно "Створити нове креслення" не з’являється, перші чотири розділи настроювань можна змінити, використовуючи команду Format Units.
Задання області креслення виконує команда Format Drawing limits. Задавши команду, необхідно вказати: а) лівий нижній кут робочої області; б) правий верхній кут. Після цього команда автоматично завершується.
3. Прив’язка і сітка. Відображення сітки.
Прив’язка курсору й екранна сітка є додатковими допоміжними засобами креслення. Прив’язкою називається встановлення дискретності пересування курсору при управлінні ним за допомогою мишки. Сітка — це видимі на екрані крапки, у межах заданої області (Limits), що не виводяться на друк.
Безпосередні параметри прив'язки і сітки задаються у вікні, що з’являється після виконання команди Tools → Drafting settings. На першій вкладці "Snap and Grid" можна задати: кроки прив'язки курсору по осях X і Y, кут орієнтування сітки, а також відстані між крапками екранної сітки. Включення прив’язки курсору й екранної сітки можливо:
Установкою відповідних прапорців у вікні "Drafting settings".
Натисканням функціональних клавіш F9 і F7.
Натисканням кнопки в рядку стану: SNAP та GRID.
При цьому сітка екрана відображається в прямокутній області, заданій командою Drawing limits, а прив'язка курсору діє по всьому кресленню.
