- •Методичні вказівки
- •Лабораторна робота № 1 "Основи роботи з графічним редактором AutoCad"
- •Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
- •Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Початок роботи. Діалогове вікно "Start Up". Детальне і швидке настроювання.
- •2. Ручна установка настроювань (Одиниці виміру, Границі креслення).
- •3. Прив’язка і сітка. Відображення сітки.
- •5. Кнопки, що розкриваються. Настроювання панелі інструментів.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 2 "Система координат. Найпростіші об’єкти. Управління зображенням екрану"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Система координат. Керування ярликом ск. Створення власних ск.
- •4. Границі креслення. Ключі on, off, розміри робочої області.
- •2. Точка. Стиль точки.
- •3. Методи введення координат.
- •4. Відрізок. Пряма. Смуга. Лінія "від руки".
- •5. Команди управління зображенням екрану.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 3 "Створення елементарних об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Об'єктні прив'язки.
- •2. Команди побудови елементарних об’єктів: коло, дуга, кільце, еліпс, еліптична дуга.
- •3. Команда побудови прямокутника та її ключі.
- •4. Команда побудови багатокутника та її ключі.
- •5. Мультилінія. Стиль мультилінії.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 4 "Створення складних об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Полілінія, як складний об’єкт. Ключі команди.
- •2. Сплайн.
- •3. Регіон. Булеві операції.
- •4. Штрихування.
- •5. Текст. Стиль тексту. Однорядковий текст і параграф.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 5 "Команди вибору та редагування об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Способи вибору об'єктів для редагування.
- •Ключ при незаданості
- •2. Команда фільтрації вибору.
- •3. Редагування за допомогою "ручок".
- •4. Команди редагування об'єктів.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 6 "Робота з блоками. Властивості об’єктів"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Створення блоку. "Переведення" блоку у файл.
- •2. Вставка блоку, файлу, зовнішнього посилання.
- •3. Атрибути як окремий об’єкт. Робота з ними.
- •4. Властивості об’єктів. Прошарок та його параметри.
- •Контрольні завдання
- •Лабораторна робота № 7 "Розміри. Виведення на друк. Основи роботи в тривимірному просторі"
- •Основні теоретичні відомості
- •1. Розміри: стиль розміру, види розмірів, способи проставляння, редагування розмірів.
- •2. Простір листа.
- •3. Виведення на друк.
- •4. Перегляд об'єктів у тривимірному просторі.
- •5. Основні тривимірні поверхні та тіла.
- •Контрольні завдання
- •Список літератури
4. Штрихування.
Штрихуванням називається спеціальний об'єкт, що заповнює обмежену контурами замкнуту область. Побудова штрихування здійснюється (після того, як створено границі штрихування) командою Hatch. Вибір типу штрихування здійснюється у списку Pattern, а коефіцієнтами Angle та Scale можна змінити відповідно кут орієнтування та масштаб штрихування. Існує два способи задання області для штрихування:
Pick points – автоматична побудова штрихування навколо зазначеної точки для замкнутої області;
Select objects – вибір об'єктів як контурів штрихування.
5. Текст. Стиль тексту. Однорядковий текст і параграф.
У AutoCAD'i текст являє собою єдиний об’єкт, який включає в себе набір символів. Параметри тексту об’єднуються під одним ім’ям і називаються стилем тексту. Для створення та редагування стилів тексту існує команда Format Text Style. Під визначеним ім'ям (Style Name) можна зберегти такі настроювання:
Font — ім'я шрифту;
Height — висота тексту (якщо в Стилі вона = 0, то цей запит з'явиться при проставлянні тексту);
Effects — ефекти тексту.
У AutoCAD'i існує два типи тексту, що відображено в меню Draw Text:
Single line text – однорядковий текст, для побудови незв’язаних рядків тексту.
Дана команда має ключі:
Start point – завдання початкової точки (введення) тексту.
Justify – вирівнювання рядка тексту щодо заданої точки (є 11 видів вирівнювання);
Вирівнювання відбувається відносно точки введення за двома параметрами:
в
ертикальний:
Top — Верхній
Middle — Середній
Bottom — Нижній
та горизонтальний:
Left — Лівий
Center — Центральний
Right — Правий
Комбінуючи взаємозв’язком цих параметрів можна отримати 9 ключів вирівнювання відносно точки вводу. Крім цих, існують також ключі:
Align — задаються початкова і кінцева точка тексту. Висота і ширина тексту при цьому автоматично вираховуються;
Fit — те саме, що і Align, тільки задається ще й висота символів, тобто підганяється лише ширина.
Style – вибір стилю тексту;
Height – завдання висоти символів (якщо в Стилі встановлений 0).
Rotation Angle – кут повороту рядка тексту.
Рядки тексту вводяться послідовно, після натискання Enter. Для виходу з режиму – двічі натиснути "Enter". "Esc" з режиму введення тексту без збереження.
Multiline text – текстовий блок – запуск внутрішнього текстового редактора AutoCAD'у.
При цьому параметри, що задаються в стилі тексту, а також ключами попереднього типу тексту задаються безпосередньо в цьому редакторі.
Контрольні завдання
За допомогою полілінії побудувати об’єкти:
Побудувати зображення графіка функції:
Побудувати два замкнені об’єкти і створити з них регіони. Виконати над ними булеві операції:
Прямокутник і коло, "перетворені" на регіони
Булеве об’єднання
Булеве віднімання
Булевий перетин
Побудувати фігуру і заштрихувати її так як показано на прикладі :
Створити текстові об’єкти, наведені на прикладі:
