Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект Інформ. і КТ Крива.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5 Мб
Скачать
☆

Правила зображення блоків:

  • блоки можливо нумерувати у лівому верхньому боці:

  • розмір “а”, як правило, встановлює 10, 15, 20 мм (подальше збільшення кратне 5);

  • розмір “в” встановлює 1,5а або 2а

Типи алгоритмів

Для складу блок-схеми використовують схеми базових структур. Базовими структурами звуть такі структури, які використовують при складу будь-якого алгоритму з використанням типових складових блоків.

В загалі існує три типа таких складових блоків (базових структур):

  • лінійні блоки;

  • розгалужені блоки;

  • циклічні блоки.

Лінійними алгоритмами звуть такі алгоритми, в якіх команди виконуються послідовно, одна за одною. Лінійні алгоритми складаються лише з лінійних команд. У таких алгоритмах після виконання однієї команди виконавець завжди переходить до виконання наступної, за порядком запису в алгоритмі, команди.

Розгалужені алгоритми - це такі алгоритми, що містять хоча б одну умову, в результаті перевірки якої здійснюється перехід до одного з можливих кроків.

Циклічні алгоритми – це такі алгоритми у яких певна послідовність команд повторюється кілька разів з новими вхідними даними. Команди, що дозволяють кілька разів повторювати певний блок команд алгоритму, звуться циклічними.

Тема 2.3 Основи програмування мовою Visual Basic for application (vba) Можливості Visual Basic. Змінні та оператори. Створення меню й діалогових вікон мовою Visual Basic.

Вступ до візуального програмування

1. Основні поняття. Технологія роботи у середовищі Visual Basic ба­зу­єть­ся на ідеях об’єктно-орієнтованого та візуального програму­ван­ня. Ідея об’єктно-орієнтованого програмування полягає в інка­п­су­ля­ції (об’єднанні) даних і засобів їх опрацювання (методів) у тип, який називається об’єктом. Прикладами об’єктів можуть бути елементи керування у вік­ні: кнопки, списки, текстові поля тощо. Середовище візуального прог­рамування Visual Basic – це графічна автоматизована оболонка над об’єктно-орієнтованою версією мови Basic. Якщо у мові Basic структурними одиницями є дані та коман­ди, то тут такою структурною одиницею є візуальний об’єкт, який нази­ваєть­ся компонентом. Автоматизація програмування досягаєть­ся завдяки мож­ливості переносити компонент на форму (у програ­му) з палітри ком­понентів і змінювати його властивості, не вносячи вручну змін до програмного коду.

Формою називають компонент, який володіє властиво­стями вікна Windows і призначений для розташування інших компо­нен­тів. Компоненти служать для організації діалогу з користувачем. Це кнопки, списки, текстові поля, зображення, конструктор меню тощо. Вони ві­доб­ражаються на екрані під час виконання програми.

Проект ¾ це сукупність файлів, з яких складається про­гра­ма, створена в середовищі Visual Basic.

2. Інструменти середовища Visual Basic. Вікно середовища міс­тить головне меню, панель інструментів, а також:

  • палітру компонентів (ToolBox);

  • вікно властивостей об’єктів (Properties Window);

  • вікно форми (Form);

  • редактор коду (Code).

Усі ці засоби можна відкрити у разі потреби командами головного меню View Þ ToolBox, View Þ Properties Window, View Þ Form та View Þ Code.