- •Глава 1. Предисловие Основные принципы построения вычислительных машин и систем
- •Пример современной многоуровневой вычислительной машины с шестью уровнями
- •Уровни детализации структуры вычислительной машины
- •Принципы построения вычислительной машины
- •Принцип двоичного кодирования
- •Принцип программного управления
- •Принцип однородности памяти
- •Принцип адресности
- •Структура фон-неймановской архитектуры вычислительной машины
- •Типы структур вычислительных машин и систем
- •Структуры вычислительных машин
- •Структуры вычислительных систем
- •Перспективы совершенствования архитектуры вм и вс
- •Технологические и экономические аспекты
- •Тенденции развития больших интегральных схем
- •Перспективные направления исследований в области архитектуры
- •Глава 2. Цифровой логический уровень
- •Представление информации в вычислительных системах
- •Представление числовых данных в вм.
- •Числа в форме с фиксированной точкой.
- •Числа в форме с плавающей точкой
- •Размещение числовых данных в памяти
- •Представление нечисловой информации в вм
- •Символьная информация
- •Видеоинформация
- •Аудиоинформация
- •Система кодирования чисел.
- •Прямой код.
- •Обратный код.
- •Модифицированные коды.
- •Код с исправлением ошибок
- •Коды Хемминга
- •Физическое представление информации в вм.
- •Вентили, интегральные схемы.
- •Основные элементы эвм
- •Триггер.
- •Сумматоры
- •Тактовые генераторы.
- •Микросхемы процессоров и шины
- •Микросхемы процессоров. Цоколевка типичного цп
- •Архитектура и набор команд.
- •Типы процессоров
- •Регистры процессора
- •Типы шин Системные шины. Локальные шины
- •Системные шины
- •Локальные шины
- •Иерархия шин
- •Вычислительная машина с одной шиной
- •Вычислительная машина с двумя видами шин.
- •Вычислительная машина с тремя видами шин
- •Арбитраж шин
- •Принципы работы шины
- •Глава 3 Функциональная организация фон - неймановской вычислительной машины
- •Функциональная схема фон-неймановской вычислительной машины
- •Узлы уу
- •Узлы алу
- •Основная память.
- •Модуль ввода/вывода
- •Цикл команды.
- •Пример выполнения программы.
- •Система прерываний.
- •Глава 4. Память.
- •Организация памяти.
- •Основные принципы.
- •Основные технические характеристики зу.
- •Иерархическая структура памяти.
- •Основная память.
- •Классификация устройств основной памяти.
- •Блочная организация основной памяти
- •Организация микросхем памяти
- •Режимы работы памяти.
- •Основные запоминающие устройства
- •Стековая память
- •Ассоциативная память
- •Полностью ассоциативная кэш-память.
- •Постоянное запоминающее устройство
- •Виртуальная память
- •Понятие виртуальной памяти
- •Страничная организация памяти
- •Сегментно-страничная организация памяти.
- •Внешняя память
- •Магнитные диски
- •Оптическая память
- •Магнитные ленты
- •Глава 5 Язык Ассемблер
- •Структура программы на языке Ассемблер
- •Основные типы операндов
- •Типы операторов
- •Режимы адресации
- •Директивы ассемблера
- •Инструкции пересылки данных и двоичной арифметики
- •Запись программ на языке Ассемблер
- •Пример вычисления арифметического выражения
- •Циклические и разветвляющиеся программы
- •Примеры использования операторов переходов и цикла при работе с массивами чисел
- •Применение логических инструкций
- •Логические инструкции
- •Примеры использования логических команд
- •Пример выполнения работы
- •Обработка символьной информации с помощью функций dos
- •Программные прерывания и системные вызовы
- •Описание функций работы с клавиатурой и дисплеем диспетчера функций ms dos
- •Функции 01н
- •Функции 02н
- •Функция 09н
- •Функция оан
- •Функция 0Bh
- •Пример выполнения работы
- •Глава 6 Типы вычислительных систем и их архитектурные особенности
- •Классификация вычислительных платформ и архитектур
- •Классификация Флинна.
- •Классификация Хокни
- •Классификация Хэндлера
- •Параллелизм и конвейеризация вычислений. Параллелизм на уровне команд
- •Конвейеры
- •6.2.2 Суперскалярная архитектура.
- •Мультипроцессоры с памятью совместного использования.
- •Основные классы вс
- •Машины класса simd
- •Машины класса mimd
- •Основные направления развитие архитектуры вычислительных машин
- •Суперспекулятивная архитектура
- •Трассирующая архитектура
- •Многопотоковый процессор
- •Многоядерная архитектура
- •«Плиточная» архитектура
- •Многоэтажная архитектура
- •Оптическая (фотонная) архитектура
- •Квантовая архитектура
- •Нейроархитектура
Система прерываний.
Ситуация, требующая каких – либо действий (реакции) микропроцессора при возникновении определенного события, называется прерыванием (interrupt).
Необходимую реакцию на события обеспечивает система прерывания.
Под системой прерывания понимают комплекс аппаратных и программных средств, обеспечивающих выявление и обработку прерываний.
Аппаратные прерывания обеспечивают реакцию процессора на события, происходящие асинхронно по отношению к исполняемому коду программы. Процессоры семейства х86 поддерживают таблицу, содержащую определения до 256 процедур обслуживания прерываний (таблица векторов прерываний, размещается в начальных ячейках оперативной памяти).
Прерывания делятся на следующие категории:
Внешние аппаратные прерывания (маскируемые и немаскируемые) – возникают в результате событий вне МП (нажатие клавиши клавиатуры).
Внутренние аппаратные прерывания – вырабатываются самим процессором или сопроцессором (попытка деления на нуль).
Программно - вызываемые прерывания – инициируются выполняемой программой (любые функции ввода – вывода информации, которые требуют сервисных услуг DOS).
Последний тип прерываний в прямом смысле прерыванием не является, поскольку представляют собой лишь специфический способ вызова процедур – не по адресу, а по номеру в таблице.
Обработка прерываний сводится к приостановке исполнения программы, вместо которой начинает выполняться программа, называемая обработчиком прерываний. После её реализации выполнение прерванной программы может быть продолжено, что зависит от типа прерывания.
Основные действия обработчика прерываний сводятся к следующему:
условия возникновения прерывания проверяются процессором на границе инструкций. Это означает, что все шинные операции текущей инструкции будут завершены до начала обработки прерывания;
процессор сохраняет в стеке слово состояния (регистры флагов, кодового сегмента, указатель следующей инструкции), сбрасывает флаг разрешения прерываний (IF) и вызывает процедуру обработки, точка входа в которую описана в таблице прерываний, хранящейся в ОЗУ;
выполнение процедуры обработки. Процедура обработки завершается инструкцией (IRET), по которой из стека восстанавливаются автоматически сохраненные регистры (в регистре флагов прерывания разрешены);
процессор начинает выполнение инструкции, следующей за той, после которой исполнялось прерывание.
Если имеется только одно устройство ввода-вывода, то сложностей с обработкой прерываний не возникает. Однако в реальных условиях существует некоторая вероятность, что во время выполнения процедуры обработки прерывания одного устройства другое устройство ввода-вывода тоже захочет произвести свое прерывание. Для разрешения подобной ситуации каждому из устройств приписывается определенный приоритет (высокий для более критичных и низкий для менее критичных устройств). Центральный процессор тоже должен иметь приоритеты, которые определяются по одному из полей слова состояния программы.
Если выполняется процедуры обработки прерывания с приоритетом n , то попытка другого устройства с более низким приоритетом будет игнорироваться, пока процедуры обработки прерывания не завершится и пока центральный процессор не возвратиться к выполнению программы более низкого приоритета. С другой стороны, прерывания, поступающие от устройств с более высоким приоритетом, должны выполняться без задержек.
Со времен процессора 8088 все процессоры Intel имеют два уровня (приоритета) прерываний: маскируемые и немаскируемые прерывания. Немаскируемые прерывания обычно используются только для сообщения об очень серьезных ситуациях, например об ошибках четности в памяти. Все устройства ввода- вывода используют одно маскируемое прерывание.
