- •1. Методика викладання теми"Алгоритми"
- •2. Формування алгоритмічного мислення в молодших школярів.
- •3. Методика викладання теми " Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання".
- •4. Методика викладання теми «Логічне слідування» Якщо – то – інакше»
- •5. Методика викладання теми «Алгоритм из розгалуженням»
- •6. Методика викладання теми «Алгоритми з повторенням»
- •7. Методика створення та використання алгоритмів із повторенням у визначеному середовищі.
- •8.Методика викладання теми «Електронна скринька та електронне листування»
- •9. Методика викладання теми «Електронна адреса поштової скриньки. Правила та етикет електронного листування».
- •11. Методика викладання теми «Алгоритми і виконавці»
- •12. Методика викладання теми «Середовище виконання алгоритмів»
- •13. Методика викладання теми «Складання алгоритмів для виконавців»
- •14. Методика ознайомлення із словесним поданням алгоритмів.
- •15. Методика викладання теми «Спонукальні речення. Ознайомлення з поняттям команди. Команди і виконавці».
- •16.Методика ознайомлення учнів з поняттям алгоритму.
- •17. Методика викладання теми «Виконавці алгоритмів. Алгоритми у нашому житті»
- •Алгоритми в нашому житті
- •18. Методика роботи з комп'ютерними програмами на підтримку вивчення української та іноземних мов.
- •Країни, мови яких ми вивчаємо
- •19.Методика роботи з комп’ютерними програмами на підтримку вивчення математики.
- •20. Методика роботи з компютерним програмами на підтримку вивчення музики
- •21. Методика роботи з комп’ютерними програмами на підтримку вивчення природознавства
- •22) Методика роботи з компютерними програмами на підтримку вивчення образотворчого мистецтва.
- •23. Методика ознайомлення учнів із програмою браузер…
- •24.Методика ознайомлення учнів з веб сторінкою та адресою веб сторінки
- •25. Методика ознайомлення учнів з правилами пошуку даних в інтернеті
- •27. Методика ознайомлення учнів із збереженням даних знайдених в Інтернеті.
- •Властивості інформації
- •Види інформації
- •За способом сприйняття
- •За формою подання
- •Про дівчинку Ганнусю та інформацію
- •30. Методика викладання теми "Інформаційні процеси"
- •Розповідь про інформаційні процеси
- •Інформаційні процеси і комп'ютер
- •31 Методика викладання теми «Короткі історичні відомості (від абака до нетбука)» з чого все починалося
- •32 Методика ознайомлення учнів із способами подання повідомлень. Носії повідомлень.
- •Як людина сприймає повідомлення
- •33.Методика викладання теми «Дані. Опрацювання та зберігання даних за допомогою комп’ютера»
- •Збереження інформації
- •34.Методика викладання теми "Кодування та декодування"
- •Кодування інформації
- •Коди бувають різні
- •35. Методика викладання теми:’’Основні об’єкти вікна.Операції над вікнами’’.
- •Операційна система.
- •36. Методика ознайомлення учнів з поняттями файлу та папки.Перегляд вмісту папок
- •37. Ознайомлення учнів з різними способами запуску програм на виконання. Програма «Явища Природи»
- •38. Методика викладання теми "Створення і видалення папок, видалення файлів".
- •39. Методика викладання теми "Робочий стіл"
- •40.Копіювання та переміщення файлів і папок
- •41 Методика формування уявлень учнів про знак ,,модель,код. Кодування та декодування повідомлень
- •42. Методика викладання напрямку множина
- •43. Методика формування уявлень про музичні редактори, їх призначення та використання
- •44. Методика викладання теми Множина. Елементи множини.Підмножина.
- •45.Особливості розв'язування логічних задач учнями початкових класів.
- •46 Особливості використання інформаційних технологій під час розв*язування задач з логіки.
- •47. Завдання змістової лінії «Інформація та інформаційні процеси»
- •48. Завдання змістової лінії “Комп’ютерна підтримка вивчення навчальних предметів»
- •49.Завданням змістової лінії «Використання інформаційних технологій»
- •50.Завдання змістової лінії «Комунікаційні технології»
Інформаційні процеси і комп'ютер
А в комп’ютері відбуваються інформаційні процеси? — запитала Ганнуся в Мудрунчика.
Звичайно відбуваються, — відповів Мудрунчик. — Можна сказати, що комп’ютер — це пристрій, створений людиною для опрацювання, зберігання та передавання повідомлень. Комп’ютер дає змогу опрацьовувати повідомлення дуже швидко й безпомилково. Тому він — надійний помічник у роботі, навчанні та розвагах.
Повідомлення можуть довго зберігатися в пам’яті комп’ютера. Пам’ятаєш, як на екскурсії нам
пояснювали, що в комп’ютері зберігаються повідомлення про читачів бібліотеки і видані їм книжки, про наявні і продані квитки на потяги, про учнів школи та їхні оцінки і багато іншого. Комп’ютер може опрацьовувати ці повідомлення. За допомогою спеціальних програм бібліотекар може дізнатися про всіх учнів школи, які вчасно не повернули підручники або загубили їх.
Класний керівник може визначити кращих учнів класу, з’ясувати, скільки уроків було учнем пропущено.
А пам’ятаєте нашу екскурсію до супемаркету? — запитала Ганнуся. — Там комп’ютер враховує вартість кожного товару і визначає вартість усієї покупки.
Комп’ютер також може шукати повідомлення, які зберігаються на інших комп’ютерах. Для цього використовуються комп’ютерні мережі та спеціальні програми, — додав Елзік. — Комп’ютер може передавати повідомлення на інші комп’ютери в мережі. Тоді цими повідомленнями зможуть скористатися багато людей: наприклад, вони знатимуть про температуру повітря і зможуть правильно одягнутися.
Я знаю ще й інші пристрої, що використовуються для роботи з повідомленнями. Наприклад, калькулятор застосовують для обчислення значень арифметичних виразів, телефон — для передавання повідомлень , плеєр – для зберігання та прослуховування музики.
— Нещодавно я дізнався, що з’явилися цікаві та корисні пристрої — GPS -навігатори, — повідомив Мудрунчик. — Вони отримують з космічних супутників точні повідомлення про місцезнаходження людини, машини, судна або літака. GPS-навігацію ще називають космічною, або супутниковою, навігацією.
Використовуючи GPS, людина може дізнатися про відстань до потрібного міста або будинку. Навігатор допомагає мандрівникам обрати правильний маршрут автомобільної подорожі.
З давніх часів людей приваблювали таємниці. Що може бути цікавішим, ніж відправитися на пошуки скарбів?
З появою Інтернету та супутникової навігації пошуки скарбів стали популярною грою в усьому світі. За правилами гри, один з учасників ховає скарб та розміщує повідомлення про це місце в Інтернеті. Повідомлення зашифровують, перетворюючи їх у цікаві ребуси. Інші гравці розв’язують ці завдання та отримують відповідь на питання — де сховано скарб. Потім, використовуючи GPS -навігатор, намагаються його знайти.
31 Методика викладання теми «Короткі історичні відомості (від абака до нетбука)» з чого все починалося
Комп’ютери та різні пристрої стали незамінними помічниками людей, — сказала Ганнуся, — але так було не завжди.
Мені цікаво дізнатися, як було в давнину, — зауважив Елзік.
Я можу тобі допомогти, — відповів Мудрунчик. — Ми з вами скористаємося казковою машиною часу, яка перенесе нас до минулого.
Мандруючи, друзі довідалися, що з давніх-давен люди використовували для лічби різні способи.
Спочатку люди рахували за допомогою пальців. Коли пальців на одній руці не вистачало, вони використовували пальці на другій руці, а потім — на ногах. Пізніше рахували, роблячи зарубки на палиці чи стовпі. З листя рослини агави робили мотузки і рахували на них, зав’язуючи вузлики. Маленькі вузлики позначали одиниці, а великі — п’ятірки.
Для складніших обчислень використовували пристрій для лічби камінцями, який називався абак. Його винайшли фінікійці. Потім абак почали використовувати в Стародавній Греції, Стародавньому Римі, Японії, Китаї та інших країнах.
У Стародавньому Римі камінці називали калькулі. Від цього слова утворилася назва «калькулятор». А ще пізніше у Китаї винайшли рахівницю.
Але з часом можливостей абака і рахівниці також стало не вистачати.
Дослідження в таких науках, як математика, астрономія, географія, потребували складних обчислень. Люди вже навчилися письмово додавати, віднімати, ділити, множити, тобто виконувати дії з числами. Далі вони почали створювати різні пристрої для прискорення обчислень.
Першу механічну машину, яка додавала багатоцифрові числа, створив відомий французький вчений Блез Паскаль.
У наступні роки були створені обчислювальні машини, які вже вміли не лише додавати, а й віднімати, множити, ділити. їх створювали різні винахідники.
У дев’ятнадцятому столітті англійський учений Чарльз Беббідж розробив проект машини, яка надихнула конструкторів на створення перших електронно-обчис- лювальних машин. Такі машини вдалося створити лише в середині двадцятого століття.
Ти маєш пишатися тим, що саме в Україні, у Києві, була створена одна з перших в Європі електронно-обчислювальна машина (скорочено ЕОМ). Ця подія відбулася у 1951 році. Машина займала приміщення, площа якого дорівнювала площі двох класних кімнат, і вміла швидко та точно розв’язувати складні математичні задачі.
Створили цю ЕОМ вчені та інженери на чолі з Сергієм Олексійовичем Лебедєвим. В Україні в 50-х — 60-х роках минулого століття створили ще кілька потужних комп’ютерів. Найбільш відомою стала ЕОМ «МІР» (машина для інженерних розрахунків), яку створила у 1965 році група інженерів і конструкторів під керівництвом Віктора Михайловича Глушкова. Цю ЕОМ вважають одним з попередників сучасних персональних комп’ютерів.
