Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры. Сборник-3.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
552 Кб
Скачать
☆

Игры со словами

Представленные в данном разделе игры со словами не только помогут Вам интересно провести время, но и разо­вьют мышление, речь, обогатят значительно словарный запас, позволят Вам повысить свою языковую культуру.

Турнир знатоков русского языка

> Участники: 2—4 команды по 6—10 человек (мальчики и девочки).

> Возраст: средний и старший.

> Место проведения: холл или веранда, оборудованная столами и стульями.

> Продолжительность игры: около 30—40 минут

> Система судейства: жюри из воспитателей и пригла­шенных гостей, либо проверка и оценивание деятель­ности команд проводится самим ведущим.

> Подготовка: аудиоаппаратура, аудиозаписи для созда­ния музыкального фона, призы и награды, ручки, лис­ты белой бумаги, раздаточный материал.

Практические рекомендации

Сценарий данного мероприятия может быть составлен из любых предложенных в данном разделе конкурсов и игр, все зависит от того, какой возраст участников турни­ра и какими возможностями для его проведения Вы рас­полагаете. Так, можно провести турнир, в котором все конкурсы будут носить устный характер, а возможно, что для проведения мероприятия понадобится заготовить кроссвордные сетки, комплекты карточек, раздаточные таблицы и рисунки. Надеемся что материал, представлен­ный здесь, поможет Вам в организации как отдельных игр со словами, так и целых мероприятий.

ДОПИШИ СЛОГ ДО СЛОВА. Каждая коман­да получает листок с написанным столбиком слогов. На­до дописать к слогу еще один слог так, чтобы получи­лось слово. Побеждает команда, выполнившая задание быстрее.

Как вариант, играть можно и так: игрок первой ко­манды говорит соперникам слог, соперники, в свою оче­редь, должны этот слог дополнить до слова и быстро ска­зать слог для первой команды. Кто будет долго думать, тот и проиграл.

ПОСТАВЬ УДАРЕНИЕ. Каждой команде предлагается список слов, в которых надо расставить ударения. Побеждает команда, выполнившая задание с наименьшим количеством ошибок.

Новорожденный, ткала, договор, инструмент, документ, коклюш, портфель, позвонит, корысть, творог, крапива, лотка, поняла, береста, каталог, осужденный, острота, занята, кладбище, поняла, искристый, вкусны.

МНОЖЕСТВЕННОЕ ЧИСЛО. Ведущий говорит командам слова в единственном числе. Задача игроков - образовать форму множественного числа, если это возможно. Первый вопрос к участникам первой команды, второй - ко второй, если ответ правильный, команда зарабатывает одно очко, если ответа нет или он неправильный, вопрос переадресуется к другой команде. Слова диктуют достаточно быстро.

Ед. число

Мн. число

Ед. число

Мн. число

Рука

Одеяло

Яблоко

Родина

Виноград

Шоссе

Доктор

Мох

Метро

Еда

Море

Слива

Багаж

Сон

Мать

Какао

Клей

Рожь

Нога

Вещь

Груша

Шоколад

Мука

Ружье

Диво

Пальто

Грот

НАЗОВИ ПАРУ. Ведущий называет существительные мужского и женского рода, а игроки находят для них пары.

козел - коза

бобер - бобер

медведь - медведица

осел - ослица

оса - оса

стрекоза - стрекоза

ворона - ворон.

волк - волчица

корова - бык

муха - муха

курица - петух

обезьяна - обезьяна

баран - овца

жираф - жирафа

слон - слониха

ехидна - ехидна

кот - кошка

шершень - шершень

СКОРОГОВОРКИ. Скороговорки записываются на отдельных листочках. Участники наугад вытягивают листочек со скороговоркой, читают ее, запоминают и по­вторяют вслух 5 раз. Тот, кто ошибся три раза, выбывает из соревнования. Так определяют лучших .скороговорщиков отряда.

ТЕЛЕГРАММА. Ведущий предлагает командам расшифровать то или иное слово так, чтобы каждый сим­вол основы являлся первой буквой поясняющего слова. И, самое интересное, подбирая эти поясняющие слова, командам надо постараться получить имеющее смысл предложение по принципу телеграммы. Задание станет более понятным, если мы приведем пример:

Основа: ВНУЧКА

Расшифровка: Выезжаю Новгород Утренним Чайник Купила Аня..

Попробуйте теперь превратить в веселые телеграммы такие слова, как ОСЛИК, ТУРНИР, МАШИНА, КИПА­РИС.

О РАССКАЗ НА ОДНУ БУКВУ. Ведущий пред­лагает командам в течение пяти минут написать рассказ, в котором все слова будут начинаться на одну букву. На­пример П:

Павел Петрович привез папе потрясающего попугая Петьку. Покрикивая, Петька присел полакомиться пломби­ром папы. Папа присел, погладил Петьку, посмеялся. Поку­ривая, Павел Петрович поглаживал попугая: «Прощай, Петька!»

Или М:

Машины мчались мимо метро. Мама медлила. Малолет­ний Миша мимоходом мял мамино манто. Милиционер махал маме:

Побеждает та из команд, в чьем рассказе слов больше.

ЗВЕЗДНЫЙ ЧАС. Участники получают листы бу­маги и ручки. Ведущий произносит слово и засекает 2 минуты. За это время участникам надо из букв, состав­ляющих названное слово, надо придумать как можно больше других слов, имен существительных в единствен­ном числе. К примеру: МЕТРОПОЛИТЕН: пол, мот, рот, лот, мор, мир, метр, тент, топот, ропот, неолит, и т.д.

Когда время закончится, проверяют написанное так: один из участников, по жребию, говорит первое слово. Другой участник, прежде чем назвать свое слово, проверя­ет, есть ли у него такое же слово, что и у первого участ­ника. Если да, то он его зачеркивает. Ведущий опреде­ляет: у кого после проверки оказалось больше незачеркну­тых слов, тот и становится победителем.

ЦЕПОЧКИ СЛОВ.

Цепочка - 3. Выберем какое-нибудь слово из трех букв и назовем его. Следующий игрок должен произнести слово, которое будет начинаться с последней буквой пер­вого слова. Это слово тоже должно будет состоять из трех букв. Получается цепочка МИР-РАБ-БОР. Можно назы­вать только существительные в единственном числе, раз­решены имена собственные, аббревиатуры.

Игра может вестись в трех направлениях:

а) игроки соревнуются в простом подборе трехбуквен­ных слов. Кто больше назовет, тот и победит;

б) побеждает тот, кто назовет последнее слово в цепоч­ке, составленной по способу, описанному выше, когда у других участников больше нет вариантов;

в) в игре выигрывает тот, кто в результате преобразо­ваний в общей цепочке слов сумеет назвать слово с

той же буквы, что и первое. Асе - Сыр - Раб- Бот - Тля - Яна - Акр -

Цепочка - 4. Игра проводится аналогично варианту 1, однако в данном случае называют слова, состоящие из че­тырех букв.

Волк - Кант - Торт - Трюм - Мама - Арка - и т.д.

Цепочка - 5. Игра проводится аналогично варианту 1, однако в данном случае называют слова, состоящие из пя­ти букв.

Актер - Рукав - Ванна - Антон - Носок - Колье - и т.д.

Примечание: Для игры не годятся слова, оканчивающиеся на и, ь, ы и т.к. после них трудно подобрать слова с началь­ными буквами и, ь, ы (кроме йод).

О СИНОНИМЫ И АНТОНИМЫ.