Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игры. Сборник-3.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
552 Кб
Скачать
☆

10) Просто непростые рекорды.

- Победитель игры в «чапаевцев».

-Знаток всех пород деревьев и кустарников (ягод, грибов).

- Автор самого оригинального приза ярмарки.

- Автор самого простого, но интересного сувенира в память о своем лагере.

- Лучший знаток своей родословной.

- Модник (модница), составивший несколько костюмов единого цвета от шляпы до обуви (например, желтого или красного).

- Школьник, подготовивший наиболее необычный сюрприз для ярмарки рекордов (создавший хор «очкариков», команду рыжево­лосых, выпустивший 20-метровую стенгазету и т.д.).

Развивающие игры для детей среднего и старшего возраста Руки на стол

Играющие сидят вкруговую за столом, спрятав под ним руки, и передают по кругу друг другу монету. Водящий стоит поодаль и в ка­кой-то момент произносит команду: "Руки на стол!" Играющие должны положить руки на стол ладонями вниз, а водящий - определить, у кого под рукой находится монета.

Рассказ-потеха

Каждый участник игры имеет лист бумаги и карандаш. Игра идет по кругу. Ведущий задает вопрос: "Кто?" Все на листах пишут ответ на свое усмотрение, затем загибают свой ответ и передают лист соседу справа. Ведущий задает вопрос: "Когда?" Участники, ответив на этот вопрос уже на новом листе, снова передают его своему правому соседу, предварительно загнув свой ответ, и т. д. Вопросы могут быть разные:

где, с кем, что делали, зачем, чем все это кончилось и т. д. По указанию ведущего каждый разворачивает свой листок и зачитывает получившийся рассказ.

Омонимы

Участники игры в отсутствие водящего загадывают один из общеизвестных омонимов (омонимы - одинаковые слова, имеющие различные значения). Затем водящий задает ряд вопросов, ответы на которые должны помочь ему отгадать загаданный предмет. Но так как каждый играющий дает ответы, характеризующие любое из .двух слов, ответы противоречивы, и отгадать омонимы нелегко. Водящего меняет тот, кто неосторожным ответом дал возможность отгадать задуманный омоним.

Бег с капканами

Две команды. К правой и левой ногам каждого участника игры привязывают по 2 воздушных шарика. Это и есть капкан. По команде водящего члены команды бегут наперегонки до установленного ру­бежа (14 м) и остаются там. После того как первый достиг рубежа, бежит следующий. За лопнувший шарик - штраф 1 очко.

Сделай воздушную куклу

Дается 6-7 шариков каждой команде. Надо их надуть, соединить клейкой лентой, чтобы получилась кукла. Наклеить волосы, глаза, рот из бумаги, обувь нарисовать. Чья команда интереснее выполнит?

Запретное число

Играющие располагаются по кругу, по направлению часовой стрелки, быстро, по очереди называют числа по порядку, начиная от единицы. Какая-нибудь заранее условленная цифра является запрет­ной, и вместо нее, а также чисел, оканчивающихся на эту цифру, и чисел, делящихся на нее, нужно произнести условное слово. Допустившего ошибку штрафуют или выводят из игры.

Пример: игра при запретной цифре 7. Участники считают: 1, 2, 3, 4, 5, 6, слово, 8, 9, 10, 11, 12, 13, слово, 15, 16, слово, 18, 19 и т. д.

Вариант 1. Организатор игры называет число по порядку, сопро­вождая каждое число хлопком в ладоши. Участники игры вторят хлопками каждому числу, кроме запретного, хотя организатор и старается время от времени их сбить.

Вариант 2. Игроки хлопают в ладоши (участники игры вторят сопками каждому числу, кроме запретного). При упоминании условленного (запретного числа), например, 3, 6, 9, 12, 13, 15, 128 и так далее, при условии, что было загадано число 3, а в осталь­ных случаях, несмотря на старания организатора сбить участников игры, широко разводят руками, как бы готовясь к хлопку.