- •Оценка эффективности алгоритмов
- •Целочисленная арифметика
- •Дано натуральное число. Выяснить является ли оно палиндромом, то есть читается справа налево и слева направо одинаково
- •Дано натуральное число. Выяснить соотношение между количествами двоек и пятерок в этом числе
- •Найти самую большую и самую маленькую цифры данного натурального числа
- •Выяснить образуют ли цифры натурального числа возрастающую последовательность
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Длинная арифметика
- •Выходные данные
- •Задачи Задача 52 Иностранные земли
- •Входные данные.
- •Выходные данные.
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Задачи Задача 56 Уравнение
- •Решение
- •Одномерные массивы
- •Базовые задачи на массивы
- •Задача 15 Сокращение одночленов
- •Входные данные:
- •Задача 16 Школьный субботник
- •Входные данные:
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Примеры
- •Задача 27 Решение систем линейных уравнений на Pascal
- •Двумерные массивы
- •Описание массива
- •Способы создания массива
- •Задачи:
- •Задача 5 Малыш играет в "Морской бой 2" Малыш играет в "Морской бой". Поле для игры представляет собой квадрат
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 26 Шарик в лабиринте
- •Примечание
- •Задача 27 Блохи
- •В первой строке входного файла Input.Txt находится 5 чисел, разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Задача 34 Магический квадрат
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Рекурсия
- •Комбинаторика
- •2.5. Генерация комбинаторных объектов
- •Множество всех подмножеств
- •Перестановки
- •Размещения
- •Перестановки с повторениями
- •Сочетания с повторениями
- •Перебор
- •Символ o()
- •Отсечение по времени
- •Рассмотрим несколько олимпиадных задач.
- •Шарик в лабиринте
- •Задача 1. Шарик в лабиринте
- •Задача 3 Цепочка слов
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Примеры
- •Динамическое программирование
- •Задача 8 Гвоздики
- •Задача 13 Лесенки
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 13 Лесенки Лесенкой называется набор кубиков, в котором каждый более верхний слой содержит кубиков меньше, чем предыдущий.
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Формат входного файла:
- •Формат выходного файла:
- •Примеры
- •Решение
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Формат входа
- •Формат выхода
- •Задача 39 Лесенка-2
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Системы счисления
- •Задача 11 Троичная сбалансированная система счисления
- •Алгоритм перевода
- •Процедуры и функции для работы с символами и строками
- •Определить количество слов в строке
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Составьте программу, определяющую, является ли введенное слово изображением числа
- •Введите 2 целых числа. Преобразуйте числа в две строки, объедините их в одну строку и выведите результат на экран.
- •Вычислите длину самого короткого и самого длинного слов в строке
- •Подсчитайте количество букв в каждом слове данной строки
- •Дана строка. Определить количество слов этой строки, в которых есть ровно две буквы «е»
- •Составьте программу, удаляющую все лишние пробелы из введенной строки
- •Напишите программу, сортирующую символы введенной с клавиатуры строки в порядке возрастания их номеров в ascii-таблице. Например, если введено: 'cba', в результате надо получить ‘abc’.
- •В тексте, состоящем из маленьких латинских букв , подсчитайте количество гласных букв
- •Заданы фамилия, имя и отчество учащегося, разделенные пробелом. Напечатайте его фамилию и инициалы.
- •Сложное слово состоит из двух частей одинаковой длины и соединительной гласной. Найдите обе части этого слова.
- •Вычеркните из слова х те буквы, которые встречаются в слове z
- •Подсчитайте число различных букв в слове
- •Даны два слова. Составьте программу, определяющую можно или нет из букв слова а составить слово в.
- •Даны два слова. Являются ли они анаграммами
- •Является ли данная строка палиндромом?
- •Задача 4. Сокращение одночленов
- •Входные и выходные данные
- •Это чисто техническая задача на аккуратное программирование.
- •Задача 6 Текст
- •Входной файл Input.Txt в первой строке входного файла находится 5 чисел,разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Поиск в глубину в графе
- •Алгоритм Флойда поиска кратчайших расстояний и кратчайших путей
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Графызадачи Двоичная куча
- •Примеры задач, которые решаются с помощью двоичной кучи
- •Поиск максимального потока методом Форда-Фалкерсона на Pascal
- •Графызадачи Поиск сильно связанных компонент на Pascal
- •Поиск точек раздела, мостов и двусвязных компонент
- •Идеи алгоритмов
- •Точки раздела
- •Двусвязные компоненты
- •Задача 21 Моя Столица
- •Вычислительная геометрия
- •3. Уравнение прямой 2
- •4. Уравнение прямой проходящей через точку м(х0у0)
- •Формат входного файла
2.5. Генерация комбинаторных объектов
Существует набор задач, решение которых заключается в генерации всех элементов таких комбинаторных объектов, как множество всех подмножеств, перестановки, сочетания, размещения, перестановки с повторениями, сочетания с повторениями. Для каждого сгенерированного элемента проверяются какие-то свойства для конкретной задачи.
ПРИМЕЧАНИЕ В дальнейшем предлагается следующий порядок изложения материала для каждого комбинаторного объекта: пример, алгоритм, программа, комментарии к программе. Все программы для большей наглядности оперируют с массивом символов от A до Z. Очевидно, что предлагаемые алгоритмы и программы практически не изменяются при работе с массивами элементов любого типа, требуемого по условиям задачи (например, массивами чисел, слов, геометрических фигур и т. д.).
Множество всех подмножеств
Пусть мы имеем множество из четырех компонент, которые обозначаем латинскими буквами A, B, C, D. И пусть, по условиям задачи, требуется выбрать подмножество, состоящее из нескольких компонент, обладающее некоторым свойством. Предлагается такой способ решения задачи: мы генерируем все возможные подмножества данного множества и для каждого из сгенерированных подмножеств проверяем, удовлетворяет ли оно заданному свойству. Альтернативный вариант задачи - подсчитать все подмножества данного множества, обладающие заданным свойством. Например: для множества из четырех символов A, B, C, D множество всех подмножеств включает в себя следующие множества: пустое множество;
одноэлементные множества: {A}, {B}, {C}, {D};
двухэлементные множества: {A, B}, {A, C}, {A, D}, {B, C}, {B, D}, {C, D};
трехэлементные множества: {A, B, C}, {A, B, D}, {A, C, D}, {B, C, D};
четырехэлементное множество: {A, B, C, D}.
В случае, когда порядок генерации подмножеств не играет роли (при необходимости подсчитать все подмножества, обладающие заданным свойством, так оно и есть), один из наиболее просто кодируемых алгоритмов генерации множества всех подмножеств выглядит следующим образом: заведем вектор B, состоящий из четырех чисел, каждое из которых
может принимать значение 0 или 1. И будем считать, что значение 1 указывает на включение соответствующего по номеру компонента исходного множества в искомое. Значение 0 указывает на то, что элемент не включается. Рассмотрим теперь последовательность двоичных чисел от 0 до 15 и соответствующие им подмножества:
{0000} - пустое множество;
{0001} - A, {0010} - B, {0100} - C, {1000} - D;
{0011} - AB, {0101} - AC, {0110} - BC, {1001} - AD, {1010} - BD, {1100} –
CD;
{0111} - ABC, {1011} - ABD, {1101} - ACD, {1110} - BCD;
{1111} - ABCD.
Таким образом, всего имеется 16 различных подмножеств множества из 4 элементов. В общем случае множество всех подмножеств множества из N элементов содержит 2^N элементов. Алгоритм, обеспечивающий генерацию множества всех подмножеств из N элементов, может быть неформально описан следующим образом: формируем массив, соcтоящий из N нулей, и рассматриваем его как пустое множество. Таким образом, начальное значение текущего подмножества - пустое множество. Для получения следующего подмножества из текущего подмножества обрабатываем текущий массив из чисел 0 или 1 следующим образом: справа (от первого элемента массива к последнему) ищем первое число, равное 0. Если такое число не найдено, то текущее подмножество является последним, то есть множеством, состоящим из всех элементов. На этом алгоритм заканчивает свою работу. Если же элемент, равный 0, найден, то он заменяется на 1, а все числа справа от него (если таковые имеются) заменяются на нули. Более формализованно этот алгоритм может быть записан следующим образом: Ввод (N) Обнуление массива B из N+1 элемента Вывод (Пустое множество) Пока B[N+1]=0 i=1 Пока B[i]=1 делать B[i]=0, i=i+1 B[i]=1 Вывод (множества, определяемого массивом B) Теперь легко написать текст программы, которая считывает число элементов во множестве (N) и выводит на экран множество всех подмножеств, обозначая элементы соответствующими по порядку латинскими буквами (листинг 2.38). Листинг 2.38. Программа генерации множества всех подмножеств const alphabet : string[26] = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'; var b : array [1..100] of byte; N,i : byte; begin readln(N); for i:=1 to N+1 do b[i]:=0; writeln ('Пустое множество'); while (b[N+1]=0) do begin
i:=1; while B[i]=1 do
begin B[i]:=0; inc(i); end; B[i]:=1; for i:=1 to n do if b[i]=1 then write(alphabet[i]); writeln; end; end.
ПРИМЕЧАНИЕ При необходимости обрабатывать (анализировать) построенные подмножества можно добавить вызовы процедур обработки, получающие в качестве параметра массив B, указывающий своими единичными элементами номера элементов множества, включенных в текущее подмножество.
