- •Оценка эффективности алгоритмов
- •Целочисленная арифметика
- •Дано натуральное число. Выяснить является ли оно палиндромом, то есть читается справа налево и слева направо одинаково
- •Дано натуральное число. Выяснить соотношение между количествами двоек и пятерок в этом числе
- •Найти самую большую и самую маленькую цифры данного натурального числа
- •Выяснить образуют ли цифры натурального числа возрастающую последовательность
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Длинная арифметика
- •Выходные данные
- •Задачи Задача 52 Иностранные земли
- •Входные данные.
- •Выходные данные.
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Задачи Задача 56 Уравнение
- •Решение
- •Одномерные массивы
- •Базовые задачи на массивы
- •Задача 15 Сокращение одночленов
- •Входные данные:
- •Задача 16 Школьный субботник
- •Входные данные:
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Примеры
- •Задача 27 Решение систем линейных уравнений на Pascal
- •Двумерные массивы
- •Описание массива
- •Способы создания массива
- •Задачи:
- •Задача 5 Малыш играет в "Морской бой 2" Малыш играет в "Морской бой". Поле для игры представляет собой квадрат
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 26 Шарик в лабиринте
- •Примечание
- •Задача 27 Блохи
- •В первой строке входного файла Input.Txt находится 5 чисел, разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Задача 34 Магический квадрат
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Рекурсия
- •Комбинаторика
- •2.5. Генерация комбинаторных объектов
- •Множество всех подмножеств
- •Перестановки
- •Размещения
- •Перестановки с повторениями
- •Сочетания с повторениями
- •Перебор
- •Символ o()
- •Отсечение по времени
- •Рассмотрим несколько олимпиадных задач.
- •Шарик в лабиринте
- •Задача 1. Шарик в лабиринте
- •Задача 3 Цепочка слов
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Примеры
- •Динамическое программирование
- •Задача 8 Гвоздики
- •Задача 13 Лесенки
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 13 Лесенки Лесенкой называется набор кубиков, в котором каждый более верхний слой содержит кубиков меньше, чем предыдущий.
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Формат входного файла:
- •Формат выходного файла:
- •Примеры
- •Решение
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Формат входа
- •Формат выхода
- •Задача 39 Лесенка-2
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Системы счисления
- •Задача 11 Троичная сбалансированная система счисления
- •Алгоритм перевода
- •Процедуры и функции для работы с символами и строками
- •Определить количество слов в строке
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Составьте программу, определяющую, является ли введенное слово изображением числа
- •Введите 2 целых числа. Преобразуйте числа в две строки, объедините их в одну строку и выведите результат на экран.
- •Вычислите длину самого короткого и самого длинного слов в строке
- •Подсчитайте количество букв в каждом слове данной строки
- •Дана строка. Определить количество слов этой строки, в которых есть ровно две буквы «е»
- •Составьте программу, удаляющую все лишние пробелы из введенной строки
- •Напишите программу, сортирующую символы введенной с клавиатуры строки в порядке возрастания их номеров в ascii-таблице. Например, если введено: 'cba', в результате надо получить ‘abc’.
- •В тексте, состоящем из маленьких латинских букв , подсчитайте количество гласных букв
- •Заданы фамилия, имя и отчество учащегося, разделенные пробелом. Напечатайте его фамилию и инициалы.
- •Сложное слово состоит из двух частей одинаковой длины и соединительной гласной. Найдите обе части этого слова.
- •Вычеркните из слова х те буквы, которые встречаются в слове z
- •Подсчитайте число различных букв в слове
- •Даны два слова. Составьте программу, определяющую можно или нет из букв слова а составить слово в.
- •Даны два слова. Являются ли они анаграммами
- •Является ли данная строка палиндромом?
- •Задача 4. Сокращение одночленов
- •Входные и выходные данные
- •Это чисто техническая задача на аккуратное программирование.
- •Задача 6 Текст
- •Входной файл Input.Txt в первой строке входного файла находится 5 чисел,разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Поиск в глубину в графе
- •Алгоритм Флойда поиска кратчайших расстояний и кратчайших путей
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Графызадачи Двоичная куча
- •Примеры задач, которые решаются с помощью двоичной кучи
- •Поиск максимального потока методом Форда-Фалкерсона на Pascal
- •Графызадачи Поиск сильно связанных компонент на Pascal
- •Поиск точек раздела, мостов и двусвязных компонент
- •Идеи алгоритмов
- •Точки раздела
- •Двусвязные компоненты
- •Задача 21 Моя Столица
- •Вычислительная геометрия
- •3. Уравнение прямой 2
- •4. Уравнение прямой проходящей через точку м(х0у0)
- •Формат входного файла
Задача 3 Цепочка слов
Имеется словарь из слов русского языка, набранных заглавными буквами. Метаграммой называется слово, которое получается заменой одной из букв данного слова на любую другую букву. Будем говорить, что одно слово преобразуется в другое, если существует такая цепочка слов из словаря, в которой первое совпадает с данным словом, последнее — с требуемым, а каждое следующее слово является метаграммой предыдущего. Например, слово ВОЛК преобразуется в слово КОЗА с помощью цепочки метаграмм:
ВОЛК ПОЛК ПОЛА ПОЗА КОЗА.
(Конечно, при условии, что все эти слова имеются в словаре.)
Требуется составить программу, которая проверяет, можно ли для двух данных слов найти цепочку метаграмм из словаря, соединяющую эти слова, и если это возможно, указывает требуемую последовательность метаграмм.
Формат входных данных:
В первой строке входного файла Input.txt записано исходное слово. Во второй строке — слово, которое требуется получить. В каждой из последующих строк содержится по одному слову словаря. Длина слова не менее 1 и не более 20 символов. Словарь содержит не более 1 000 слов.
Формат выходных данных:
Выходной файл Output.txt содержит число 0, если первое слово нельзя преобразовать во второе с помощью цепочки метаграмм. Если требуемое преобразование возможно, выводится полученная цепочка слов, начиная с данного и заканчивая требуемым словом. Каждое слово цепочки записывается в отдельной строке.
Пример
Input.txt |
Output.txt |
VAL GOL MUXA VAL MUKA VOL RUKA GOL
|
VAL VOL GOL
|
program cepochka;
const nmax=1000;
var d,k,n,i,kol:integer;
a,b:array[1..nmax] of string[20]; ёмассив а – словарь, массив b – результирующая цепочка
used:array[1..nmax] of boolean; признак того, что слово использовано
s1,s2,s:string[20]; s1 – данное слово
procedure init; s2 – конечное слово
begin s – переменная для чтения слов из файла
assign(input,'input.txt');
reset(input);
assign(output,'output.txt');
rewrite(output);
readln(s1);
readln(s2);
d:=length(s1);
if d<>length(s2) then
begin write(0);halt end; если данные слова разной длины
n:=2; то выводим 0 и заканчиваем .
while not eof do читаем слова из файла и убираем лишние
begin
readln(s);
if (length(s)=d)and(s<>s1)and(s<>s2)
then
begin
a[n]:=s; помещаем слова в массив
inc(n); считаем слова
end;
end;
a[1]:=s1;a[n]:=s2; данное слово будет первым, конечное последним
b[1]:=s1; данное слово помещаем в результирующий
массив
fillchar(used,sizeof(used),false);
log[1]:=true; отмечаем данное слово как использованное
kol:=1; считаем его
close(input);
end;
function prov(x,y:string):boolean; функция проверки двух слов на метаграмму
var i,p:integer;
begin
p:=0;
prov:=false;
for i:=1 to d do
begin
if p>1 then exit;
if x[i]<>y[i] then inc(p);
end;
if p=1 then prov:=true; если не совпадает только одна буква то метаграмма
end;
procedure out; вывод результата
begin
for i:=1 to kol do writeln(b[i]);
close(output);
end;
procedure rec(k:integer); рекурсивная процедура
var i:integer;
begin
if b[k]=s2 если дошли до конечного слова, то выводим
then begin out;halt(0) end результат и заканчиваем
else
for i:=1 to n do перебираем все слова из словаря
if (prov(a[i],b[k]))and(not used[i]) находим метаграмму
then
begin
inc(kol); считаем найденное слово
b[k+1]:=a[i];used[i]:=true; заносим слово в массив b и отмечаем
как использованное
rec(k+1); рекурсивно вызываем процедуру rec
b[k+1]:=''; делаем откат назад, убирая слово из
массива b
end;
end;
begin
init;
rec(1);
out;
end.
переборзадачи
Задача 4 Полоска домино
Есть несколько косточек домино. Их надо выложить в полоску так, чтобы на руках осталось наибольшее количество очков. Получить это количество и последовательность выложенных домино.
Входные данные
В первой строке натуральное число N (1<=N<=30)
В последующих N строках по два натуральных числа – косточки домино
Выходные данные
В первой строке наибольшее количество очков.
В следующих строках по два числа –значения выбранных доминошек.
Задача решается перебором с возвратом.
type domino=record
p1,p2:integer;
end;
const maxn=36;
var
n:integer;
a:array[1..maxn] of domino;
used:array[1..maxn] of boolean;
ans:array[1..maxn] of boolean; массив,отмечающий доминошки,
дающие лучший результат
sum:longint;
res,now:longint;
function eq(p1,p2:integer):boolean; определяет есть ли еще
доминошки, которые можно поставить
var p:boolean;
i:integer;
begin
p:=false;
for i:=1 to n do
if not used[i] then
if (a[i].p1=p1)or(a[i].p1=p2)or(a[i].p2=p1)or(a[i].p2=p2)
then p:=true;
eq:=p;
end;
procedure rec(p1,p2:integer);
var i:integer;
begin
if sum-now<res then exit; если на руках осталось меньше лучшего
результата, то выход из процедуры
if not eq(p1,p2) then
begin
for i:=1 to n do ans[i]:=used[i];
res:=sum-now;
end;
for i:=1 to n do пробегаем ряд доминошек
if not used[i] then если не использовали
if (a[i].p1=p1)or(a[i].p1=p2)or
(a[i].p2=p1)or(a[i].p2=p2) и если ее можно поставить
Then
begin
used[i]:=true; отмечаем как использованную
now:=a[i].p1+a[i].p2+now; прибавляем ее очки
if a[i].p1=p1 then rec(a[i].p2,p2) и продолжаем рекурсию
else
if a[i].p1=p2 then rec(p1,a[i].p2) с новыми значениями p1 и p2
else
if a[i].p2=p1 then rec(a[i].p1,p2)
else
if a[i].p2=p2 then rec(p1,a[i].p1);
now:=now-a[i].p1-a[i].p2; возвращаем доминошку обратно,
(откат назад)
used[i]:=false;
end;
end;
procedure init;
var i:integer;
begin
sum:=0;res:=0;
assign(input,'input.txt');
reset(input);
read(n);
for i:=1 to n do
begin
read(a[i].p1,a[i].p2);
sum:=a[i].p1+a[i].p2+sum; находим сумму очков всех доминошек
end;
close(input);
end;
procedure solve;
var i:integer;
begin
for i:=1 to n do делаем начальной последовательно все
доминошки
begin
now:=a[i].p1+a[i].p2;
fillchar(used,sizeof(used),false); очищаем массив used
used[i]:=true; кладем первую доминошку
rec(a[i].p1,a[i].p2); запускаем рекурсию
end;
end;
procedure out; выводим результат
var i:integer;
begin
assign(output,'output.txt');
rewrite(output);
writeln(res);
for i:=1 to n do
if ans[i] then writeln(a[i].p1,' ',a[i].p2);
close(output);
end;
begin init; solve; out;end.
переборзадачи
Задача 5 Гангстеры N гангстеров собираются в ресторан. i-й гангстер приходит в момент времени Ti и имеет богатство Pi. Дверь ресторана имеет K + 1 степень открытости, они обозначаются целыми числами из интервала [0, K]. Степень открытости двери может изменяться на единицу в единицу времени, то есть дверь может открыться на единицу, закрыться на единицу или остаться в том же состоянии. В начальный момент времени дверь закрыта (степень открытости 0). i-й гангстер заходит в ресторан, только если дверь открыта специально для него, то есть когда степень открытости двери соответствует его полноте Si. Если в момент, когда гангстер подходит к ресторану, степень открытости двери не соответствует его полноте, он уходит и больше не возвращается. Ресторан работает в интервале времени [0, T]. Требуется собрать гангстеров с максимальным суммарным богатством в ресторане, открывая и закрывая дверь
соответствующим образом. Ограничения: 1 <= N <= 100, 1 <= K <= 100, 1 <= T <= 30 000, 0 <= Ti <= T, 1 <= Pi <= 300, 1 <= Si <= K, все числа целые, время 2 с. Входные данные
В первой строке файла input.txt находятся числа N, K, T, во второй - T1, T2, ..., TN, в третьей - P1, P2, ..., PN. в четвёртой - S1, S2, ..., SN. Числа в строках
разделены пробелами.
Выходные данные
В файл output.txt вывести одно число - максимальное суммарное богатство гангстеров, попавших в ресторан. Если зайти не удалось никому, вывести 0. Примеры
Input.txt |
Output.txt |
4 10 20 10 16 8 16 10 11 15 1 10 7 1 8 |
26
|
2 17 100 5 0 50 33 6 1
|
0 |
const nmax=200;
var dt,h,j,n,m,i,k,t0,max:longint;
t,s,p,best:array[1..nmax] of longint;
procedure swap(var x,y:longint);
var pr:longint;
begin
pr:=x;
x:=y;
y:=pr;
end;
procedure init;
var
i,j:integer;
begin
assign(input,'gangster.in');
reset(input);
read(n,k,t0);
for i:=1 to n do
read(t[i]);
for i:=1 to n do
read(p[i]);
for i:=1 to n do
read(s[i]);
close(input);
for i:=1 to n-1 do сортируем по времени
for j:=i+1 to n do
begin
if t[i]>t[j] then
begin
swap(t[i],t[j]);
swap(p[i],p[j]);
swap(s[i],s[j]);
end;
max:=0;
end;
for i:=1 to n do если гангстер не успевает дойти,
то делаем его деньги=0
if (s[i]>t[i])or(s[i]>t0) then p[i]:=0;
end;
procedure out;
begin
assign(output,'output.txt');
rewrite(output);
write(max);
close(output);
end;
procedure solve;
begin
fillchar(best,sizeof(best),0);
for i:=1 to n do
begin
best[i]:=p[i]; временно берем лучший
результат=сумме денег
for j:=1 to i-1 do пробегаем всех предыдущих
гангстеров
if abs(s[j]-s[i])<=t[i]-t[j] then если i-й гангстер успевает
if best[j]+p[i]>best[i] then и выполняется условие, то
best[i]:=best[j]+p[i]; увеличиваем набранную сумму
end;
max:=0;
for i:=1 to n do
if max<best[i] then max:=best[i]; выбираем лучшую сумму.
end;
begin init; solve; out;end.
переборзадачи
Задача 6 Ковролин для минотавра
«Что за свинья прошла здесь - корова, что ли?»
Под дворцом царя Миноса размером NxM построен одноэтажный лабиринт размером NxMx1. Некоторые из кубов 1x1x1 в этом лабиринте пустые, а некоторые — гранитные (сквозь них ходить нельзя). Количество пустых кубов в лабиринте S. Минотавр, гуляя в этом лабиринте только по пустым кубам, может дойти от любого пустого куба до любого другого пустого.
К сожалению, минотавр очень громко топает, поэтому выбранная им жертва успевает испугаться и убежать. Для того, чтобы этого избежать, фирма «Минос, минотавр and Co» закупила ковролин, которым собирается застелить пол пустых кубов, чтобы минотавр мог подбираться к жертве бесшумно. Рулон ковролина имеет размеры 1хS.
Рабочие хотят застелить пол лабиринта, сделав как можно меньше разрезов ковролина (разрезы разрешается делать только параллельно стороне рулона, имеющей длину 1).
Напишите программу, вычисляющую это минимальное число разрезов.
