- •Оценка эффективности алгоритмов
- •Целочисленная арифметика
- •Дано натуральное число. Выяснить является ли оно палиндромом, то есть читается справа налево и слева направо одинаково
- •Дано натуральное число. Выяснить соотношение между количествами двоек и пятерок в этом числе
- •Найти самую большую и самую маленькую цифры данного натурального числа
- •Выяснить образуют ли цифры натурального числа возрастающую последовательность
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Формат входного файла
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Длинная арифметика
- •Выходные данные
- •Задачи Задача 52 Иностранные земли
- •Входные данные.
- •Выходные данные.
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Задачи Задача 56 Уравнение
- •Решение
- •Одномерные массивы
- •Базовые задачи на массивы
- •Задача 15 Сокращение одночленов
- •Входные данные:
- •Задача 16 Школьный субботник
- •Входные данные:
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Примеры
- •Задача 27 Решение систем линейных уравнений на Pascal
- •Двумерные массивы
- •Описание массива
- •Способы создания массива
- •Задачи:
- •Задача 5 Малыш играет в "Морской бой 2" Малыш играет в "Морской бой". Поле для игры представляет собой квадрат
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 26 Шарик в лабиринте
- •Примечание
- •Задача 27 Блохи
- •В первой строке входного файла Input.Txt находится 5 чисел, разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Задача 34 Магический квадрат
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Рекурсия
- •Комбинаторика
- •2.5. Генерация комбинаторных объектов
- •Множество всех подмножеств
- •Перестановки
- •Размещения
- •Перестановки с повторениями
- •Сочетания с повторениями
- •Перебор
- •Символ o()
- •Отсечение по времени
- •Рассмотрим несколько олимпиадных задач.
- •Шарик в лабиринте
- •Задача 1. Шарик в лабиринте
- •Задача 3 Цепочка слов
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Формат входного файла
- •Формат выходного файла
- •Примеры
- •Динамическое программирование
- •Задача 8 Гвоздики
- •Задача 13 Лесенки
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Задача 13 Лесенки Лесенкой называется набор кубиков, в котором каждый более верхний слой содержит кубиков меньше, чем предыдущий.
- •Задача 18 Свинья-копилка
- •Формат входного файла:
- •Формат выходного файла:
- •Примеры
- •Решение
- •Входные данные:
- •Выходные данные:
- •Формат входа
- •Формат выхода
- •Задача 39 Лесенка-2
- •Входные данные
- •Выходные данные
- •Примеры
- •Системы счисления
- •Задача 11 Троичная сбалансированная система счисления
- •Алгоритм перевода
- •Процедуры и функции для работы с символами и строками
- •Определить количество слов в строке
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Получите строковой массив из всех слов данной строки и
- •Составьте программу, определяющую, является ли введенное слово изображением числа
- •Введите 2 целых числа. Преобразуйте числа в две строки, объедините их в одну строку и выведите результат на экран.
- •Вычислите длину самого короткого и самого длинного слов в строке
- •Подсчитайте количество букв в каждом слове данной строки
- •Дана строка. Определить количество слов этой строки, в которых есть ровно две буквы «е»
- •Составьте программу, удаляющую все лишние пробелы из введенной строки
- •Напишите программу, сортирующую символы введенной с клавиатуры строки в порядке возрастания их номеров в ascii-таблице. Например, если введено: 'cba', в результате надо получить ‘abc’.
- •В тексте, состоящем из маленьких латинских букв , подсчитайте количество гласных букв
- •Заданы фамилия, имя и отчество учащегося, разделенные пробелом. Напечатайте его фамилию и инициалы.
- •Сложное слово состоит из двух частей одинаковой длины и соединительной гласной. Найдите обе части этого слова.
- •Вычеркните из слова х те буквы, которые встречаются в слове z
- •Подсчитайте число различных букв в слове
- •Даны два слова. Составьте программу, определяющую можно или нет из букв слова а составить слово в.
- •Даны два слова. Являются ли они анаграммами
- •Является ли данная строка палиндромом?
- •Задача 4. Сокращение одночленов
- •Входные и выходные данные
- •Это чисто техническая задача на аккуратное программирование.
- •Задача 6 Текст
- •Входной файл Input.Txt в первой строке входного файла находится 5 чисел,разделенных пробелом: n, m, s, t, q.
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Поиск в глубину в графе
- •Алгоритм Флойда поиска кратчайших расстояний и кратчайших путей
- •Бинарные деревья. Алгоритм HeapSort
- •Графызадачи Двоичная куча
- •Примеры задач, которые решаются с помощью двоичной кучи
- •Поиск максимального потока методом Форда-Фалкерсона на Pascal
- •Графызадачи Поиск сильно связанных компонент на Pascal
- •Поиск точек раздела, мостов и двусвязных компонент
- •Идеи алгоритмов
- •Точки раздела
- •Двусвязные компоненты
- •Задача 21 Моя Столица
- •Вычислительная геометрия
- •3. Уравнение прямой 2
- •4. Уравнение прямой проходящей через точку м(х0у0)
- •Формат входного файла
Перебор
Во многих прикладных задачах требуется найти оптимальное решение среди очень большого (но конечного!) числа вариантов. Иногда удается построить это решение сразу, но в большинстве случаев единственный способ его отыскать состоит в переборе всех возможных вариантов и сравнении их между собой. Поэтому так важно научиться строить алгоритмы перебора различных объектов – чисел, символов, строк.
Схема перебора всегда будет одинакова:
во-первых, надо установить в каком порядке будут перебираться заданные элементы (в частности, определить, какой из них будет первым, а какой последним);
во-вторых, научиться переходить от произвольного элемента к следующему за ним (т.е. для заданного элемента x1 строить такой элемент x2, что x1<x2 и между x1 и x2 нет других элементов).
В переборных задачах важно сократить пространство перебора иначе за отведенное время мы не успеем перебрать все варианты. Часто в переборных задачах используется отсечение по времени. То есть программно задается время работы программы чуть меньшее, чем время отведенное на один тест и выдается найденный ответ. Есть большая вероятность того, что он будет правильным. Ибо правильный ответ может быть найден в самом начале перебора.
Немного о терминологии.
Символ o()
Определение. Функция f(x) называется O большим от функции g(x) (пишется f(x)=O(g(x))), если существуют числа C и x0 такие, что для всех x>x0 выполняется условие f(x)<Cg(x).
В олимпиадном программировании часто пишут, что время работы алгоритма равно O(f(x)), где x - величина, связанная с размером входных данных (например, размер входного массива). Это фактически означает, что порядок времени работы алгоритма не превышает порядка функции f(x). Использование такого способа оценки времени работы алгоритмов связано с тем, что, в отличие от физического времени работы, порядок времени работы алгоритма не зависит от компилятора, процессора и операционной системы компьютера, на котором он выполняется. К сожалению, такая оценка не всегда дает правильное представление о реальном времени работы алгоритма; некоторые алгоритмы с плохой асимптотикой имеют маленькую константу и работают быстрее алгоритмов с хорошей асимптотикой и большой константой (например, в некоторых случаях алгоритм Эдмонда-Карпа, работающий за O(NM2), ищет максимальный поток в сети быстрее алгоритма "поднять и в начало" со временем работы O(N3), а алгоритм Дейкстры в простейшей реализации со временем работы O(N2+M) работает, как правило, быстрее реализации того же алгоритма с помощью фибоначчиевых куч, хотя асимптотика такого варианта O(Nlog N+M)).
Известно, что
если f(x)=O(g(x)) и g(x)=O(h(x)), то f(x)=O(h(x))
f(x)+g(x)=O(max(f(x),g(x))
Cf(x)=O(f(x)), где C - константа
xn=O(xm), если n<=m
xn=O(mx)
mx=O(xx)
log x=O(x)
log(x!)=O(xlog x)
Если время работы алгоритма O(x), то алгоритм называется линейным
Если время работы алгоритма O(xn) для некоторого фиксированного n, то алгоритм называется полиномиальным
Асимптотическое соотношение показывает, как быстро будет расти время работы алгоритма при больших x, что весьма важно. Пусть, например, у нас есть два алгоритма, один из которых работает за время f(x)=x2, а второй за время g(x)=10000x. Ясно, что f(x)=O(x2), g(x)=O(x). При малых x f(x) будет намного меньше g(x), но уже при x=100000, f(x)=1010, а g(x)=109<f(x), и при увеличении x разница между этими двумя функциями будет быстро расти.
