Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Метод_вказівки_на_23_12_2013.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

8.Оформлення звіту та порядок його подання

Якщо комп’ютерний практикум виконаний на комп’ютері і перевірений викладачем, наступний етап - підготовка звіту та його захист. Звіт оформляється згідно вимог щодо оформлення звітів.

Захист комп’ютерного практикуму відбувається на наступному занятті.

Звіт складається з таких розділів:

  1. Назва комп’ютерного практикуму.

  2. Мета комп’ютерного практикуму.

  3. Задачі комп’ютерного практикуму.

  4. Теоретичні відомості до виконання комп’ютерного практикуму

  5. Інформаційне та технічне забезпечення

  6. Завдання на виконання комп’ютерного практикуму

  7. Псевдокод до завдання

  8. Блок-схема завдання

  9. Програма (можна роздрукувати)

  10. Результат роботи програми (інтерфейс можна роздрукувати або замалювати)

  11. Висновки

9.Контрольні запитання для підготовки до комп’ютерного практикуму :

  1. Що таке рядок символів?

  2. Які описи рядків символів існують в С++ Builder?

  3. Яка різниця між числовим масивом і рядковим?

  4. Які існують функції обробки рядків символів типу char*?

  5. Які існують функції обробки рядків символів типу AnsiString?

  6. Запис/читання рядків символів у файл в стилі С.

Додаток

Рисунок 5.1 – Інтерфейс до комп’ютерного практикуму №5

Файл Unit1.cpp

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

#include "Unit1.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

TForm1 *Form1;

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)

: TForm(Owner)

{

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)

{

Close();

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)

{

S1=Edit1->Text;

S2=Edit2->Text;

S3=S1+" "+S2;

ListBox1->Items->Add(S3);

if (SaveDialog1->Execute())

ListBox1->Items->SaveToFile(SaveDialog1->FileName);

}

//---------------------------------------------------------------------------

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

int a1,a2;

ListBox1->Clear();

if(S1.Length()>S2.Length())

ListBox1->Items->Add(AnsiUpperCase(S1));

else

ListBox1->Items->Add(AnsiUpperCase(S2));

}

Файл Unit1.h

#ifndef Unit1H

#define Unit1H

#include <Classes.hpp>

#include <Controls.hpp>

#include <StdCtrls.hpp>

#include <Forms.hpp>

#include <Dialogs.hpp>

class TForm1 : public TForm

{

__published: // IDE-managed Components

TLabel *Label1;

TEdit *Edit1;

TLabel *Label2;

TEdit *Edit2;

TButton *Button1;

TButton *Button2;

TListBox *ListBox1;

TButton *Button3;

TButton *Button4;

TOpenDialog *OpenDialog1;

TSaveDialog *SaveDialog1;

void __fastcall Button4Click(TObject *Sender);

void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);

void __fastcall Button2Click(TObject *Sender);

void __fastcall Button3Click(TObject *Sender);

private: // User declarations

public: // User declarations

__fastcall TForm1(TComponent* Owner);

};

//---------------------------------------------------------------------------

extern PACKAGE TForm1 *Form1;

//---------------------------------------------------------------------------

#endif

AnsiString S1,S2,S3;

Зміст файлу str_w.txt