- •Г.Святогорск – 2009год содержание
- •Планирование смены
- •Отрядный уголок
- •3. Оформительские «тайны».
- •Логика развития смены
- •Организационный период
- •Основной период смены
- •Психолого – педагогическая характеристика отряда
- •Утренний и вечерний круг в отряде
- •Анализируем играя
- •Итоговый период смены
- •Огонёк знакомства в отряде «дружная семейка»
- •Легенда об отрядной свече
- •Игры на знакомство
- •Ктд «лидер»
- •«Лестница» (экологическая программа)
- •Ктд «ромашка»
- •Молодежная тусовка "здоровый образ жизни"
- •Курение
- •Алкоголь
- •Наркотик
- •Отрядное мероприятие "рыцарский турнир"
- •Конкурс 1 "Ядро барона Мюнхаузена"
- •Конкурс 8 "Рисуем вместе"
- •Конкурс 9 Конкурс капитанов
Конкурс 1 "Ядро барона Мюнхаузена"
Ребята, помните, как барон Мюнхаузен летал однажды на ядре? Ядром у нас будет воздушный шар с надписью "ядро".
Вы должны оседлать ядро, зажав его между колен (можно придерживать руками). По сигналу начинается эстафета. Ядро передается после полета следующему игроку и так далее, пока не выяснится, какая команда выбывает из игры, а другая, по завершении эстафеты, побеждает.
Конкурс 2 "Белочка, несущая орех"
Белка - очень шустрый и ловкий зверек. Она здорово прыгает с дерева на дерево, умудряясь при этом нести грибы, орехи или ягоды. И сейчас вы белки. Ваша задача - пронести орехи (воздушный шарик) - 1 мяч, прыгая "с дерева на дерево" (из обруча в обруч ) до поворотной отметки и обратно. Вернувшись к себе в "дупло", "белка" передает "орехи" следующей "белке".
Конкурс 3 Конкурс капитанов.
Капитанам предлагаются повторяющиеся картинки, нарисованные в беспорядке. Нужно сосчитать сколько картинок каждого вида.
Конкурс 4 "Кот в сапогах"
Первый "кот" по сигналу должен быстро надеть сапоги, добежать в них до финиша и вернуться, чтобы передать сапоги следующему участнику. Команда победительница может выражать свою радость и переживания мяуканьем.
Конкурс 5 "Конек-горбунок"
Участник сгибается в поясе, берет мяч и кладет его на спину, придерживая руками. Преодолевает препятствие (взобраться на стул и спрыгнуть с него), т.к. "Конек-горбунок" мог прыгать так высоко, что преодолевал новые препятствия.
Конкурс 6 "Кто быстрее"
Командам раздаются ручки и листочки. Задание: написать за 3 мин. как можно большее количество сказок, в названиях которых есть представители животного мира, например: "Сказка о рыбаке и рыбке" "Золотая антилопа" "Финист-ясный сокол"
Конкурс 7 "Лиса Алиса и кот Базилио"
Помните, что отличает этих персонажей сказки А.Толстого "Приключения Буратино"? Лиса притворялась, что она хромая, а кот, что он слепой. Вам придется изобразить этих мошенников.
Эстафета парная. Один - Лиса Алиса, другой - кот Базилио. Лиса сгибает в колене одну ногу и придерживает ее рукой, т.е. остается на одной ноге. Участнику изображающему кота, завязывают глаза. Лиса кладет руку на плечо коту, и по сигналу они направляются к финишной отметке, возвращаются и передают эстафету следующей паре.
Конкурс 8 "Рисуем вместе"
Команды рисуют кошку и собаку. Участник бежит до финишной отметки. Здесь он выбирает карточку с заданием, выполняет его (рисует). Вернувшись, передает эстафету следующему участнику и т.д.
КОШКА СОБАКА
1. Глаза 1. Глаза
2. Усы 2. Усы
3. Голова 3. Голова
4. Уши 4. Уши
5. Нос 5. Нос
6. Рот 6. Рот
7. Хвост 7. Хвост
8. Туловище 8. Туловище
9. Лапы 9. Лапы
Эстафета заканчивается, когда будут выполнены все задания карточек.
