- •Игры на формирование правильной осанки
- •1. Роботы
- •2. Пакет
- •3. Авиасалон
- •4. Волшебные слова
- •5. Посмотри, что на ногах
- •5. Восточный носильщик
- •8. Бильбоке
- •9. Учимся слушать
- •10. Передай мяч
- •6. Юные балерины и танцоры
- •7. С мячом играй, но его не теряй
- •11. Перейди через речку
- •12. Кто сильнее?
- •13. Серсо
- •14. Мост через речку
- •15. Стоп-хлоп
- •16. Мороз, елочка и заяц
- •Игры, направленные на коррекцию плоскостопия
- •1. Ловкие ноги
- •2. Веселый мячик
- •3. Кто вперед
- •4. Поймай комара
- •5. Белоснежка и семь гномов
- •6. Сосенки
- •7. Не сядь в лужу
- •8. Прыгалки
- •9. Садимся без рук
- •10. Самый красивый прыжок
- •13. Скакалки
- •11. Послушный мячик
- •12. Кто устоит
- •14. Мастера мяча
- •15. Футболисты и вратарь
- •16. Ванька-встанька
- •18. Удержись
- •Игры на коррекцию заболеваний носа и горла
- •1. Кто громче
- •2. У кого шарик выше
- •3. Побулькаем
- •4. Экспресс
- •1. Косари
- •2. Ралли на велосипеде
- •3. Едем за арбузами
- •4. С ног на голову
- •5. Пузырь лопнул
- •6. Порви цепь
- •7. Идет коза по лесу
- •8. Гуси-лебеди
- •9.Пчелы и медвежата
- •10. Кто выполнит лучше всех
- •11. Снежинки и ветер
- •12. Поймай, не сбивай
- •13. Мышеловка
- •14. Пролезь через обруч
- •15. Первым приди, но не беги
- •16. Зайцы и совы
6. Порви цепь
Цели игры:
• обще укрепляющее воздействие на организм;
• формирование правильной осанки;
• воспитание творческого решения задачи;
• развитие инициативы, быстроты реакции.
Ход игры. Играющие, взявшись за руки, образуют цепь. Первый (водящий) в цепи тянет за собой цепь, меняя направление в ходьбе, заплетает различные фигуры, обвивая всю цепь вокруг себя, снова расплетает ее, останавливается, бежит и потом старается быстрым поворотом разорвать цепь. Кто не смог удержать цепь, выходит из игры, а цепь снова замыкается. Играют до тех пор, пока остается 2—3 человека в цепи, потом игру повторяют.
7. Идет коза по лесу
Цели игры:
• развитие координации движений конечностей, туловища;
• улучшение функции дыхания, зрительного и слухового анализаторов.
Ход игры. Дети стоят в кругу, выбирают «козу». Затем идут по кругу поскоками. «Коза» идет так же, но в кругу. Все поют:
Идет коза по лесу, по лесу.
Нашла коза принцессу, принцессу.
«Коза» выбирает кого-нибудь и, взяв за руки «принцессу», делает вместе с ней в кругу движения, которые, согласно песне, повторяют все играющие:
Давай, коза, попрыгаем, попрыгаем, попрыгаем
(прыгают на двух ногах)
и ножками подрыгаем (дети подскоком выставляют поочередно ноги вперед),
и ручками похлопаем, похлопаем, похлопаем (хлопают),
и ножками потопаем, потопаем, потопаем(топают).
Затем «коза» встает в круг, а выбранная ею «принцесса» становится «козой».
8. Гуси-лебеди
Цели игры:
• тренировка навыков правильного дыхания;
• укрепление мыши туловища и конечностей,
• формирование осанки, сводов стоп;
• развитие координации движения.
Ход игры. На одной стороне площадки (зала) чертится круг — «дом», в котором живут «гуси». На противоположной стороне стоит «пастух». Сбоку от дома — «логово», в котором находится «волк». Остальное пространство — «луг». Ведущий назначает детей на роль «волка» и «пастуха». Остальные изображают «гусей»: ходят с гордой осанкой, тянут вверх шею, поднимают голову, летают: взмахивают руками через стороны вверх и, опуская, шипят — выдыхают звук «ш-ш-щ». «Пастух» громко говорит: «Гуси, гуси». «Гуси* останавливаются и хором отвечают: «Га-га-га», «Пастух»: «Есть хотите?» "Гуси»: «Да. да, да». «Пастух»: «Так летите». «Гуси»: «Нам нельзя. Серый волк под горой, не пускает нас домой», «Пастух»: «Так летите, как хотите, только крылья берегите».
«Гуси», расправив крылья (вытянув в стороны руки), летят через «луг» домой, а «волк», выбежав из «логова», старается их поймать (коснуться рукой). После нескольких пробежек подсчитывают пойманных «волком» «гусей». Вновь назначаются «пастух» и «волк». Игра продолжается.
9.Пчелы и медвежата
Цели игры:
• укрепление мышц туловища и конечностей;
• улучшение функции дыхания;
• развитие быстроты реакции, координации движений;
• воспитание ловкости;
• воспитание смелости.
Необходимые материалы. Скамейка, гимнастическая стенка.
Ход игры. Играющих делят на две группы. Игроки одной группы изображают «пчел», другой — «медвежат». «Пчелы» влезают на гимнастическую стенку. Это «улей». «Медвежата » прячутся за «деревом» (скамейкой). На слова ведущего: «Пчелы, за медом!» игроки спускаются с гимнастической стенки и убегают подальше в сторону. В это время «медвежата» перелезают через скамейки и на четвереньках подходят к «улью». Ведущий говорит: «Медведи идут!»; «пчелы» бегут обратно, произнося «ж-ж-ж...ж», а «медвежата» на четвереньках скачут к «дерену», «пчелы» занимают свои места в «улье», то есть влезают на гимнастическую стенку.
