Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
НГ и ИГ БГАА лекц..docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
4 Мб
Скачать
☆
  1. Работа с примитивами. Зеркальное отражение

Чертеж в Автокаде собирается из отдельных примитивов. Примитивом считается часть изображения, нарисованная одной командой, без прерывания. На нашем чертеже есть четыре примитива: отрезок и три полилинии. Примитив - наименьшая подлежащая редактированию составляющая чертежа. Можно поменять цвет всей полилинии, но нельзя сделать так, что одни ее сегменты будут красными, а другие - зелеными.

Примитивы можно удалять, перемещать, копировать, поворачивать, зеркально отражать, масштабировать, размножать. В Автокаде предусмотрены и операции по изменению примитивов: их можно обрезать, разрывать и растягивать. В любом случае необходимо уметь указывать, над каким примитивом (-ами) будет выполняться операция. Рассмотрим выбор примитивов на примере актуальной в данный момент операции зеркального отражения, которая нужна для получения второй половины чертежа.

Выберем в падающем меню "Правка", где собраны операции редактирования, пункт "Зеркало" и будем следить за тем, что спрашивает Автокад в командной строке: "Выберите объекты:". При этом перекрестие исчезает, а остается только прямоугольный прицел выбора примитивов. Его размеры в пикселах независимо от размера прицела объектной привязки устанавливаются при помощи пункта меню "РежимыПрицел". Чтобы выбрать примитив, нужно щелкнуть мышью в момент, когда в прицел попадает любая его часть. При этот примитив подсветится, а в командной строке будет написано "1 выбран(ы), 1 найден(ы)" (если вы промазали и в прицел ничего не попало, число найденных примитивов будет ноль). Щелкая мышью, можно выбрать все интересующие примитивы - их должно быть три.

Д ля выбора примитивов может быть использована и объектная привязка. Если в ответ на запрос "Выберите объекты:" в падающем меню выбрать один из видов привязки, то прицел примет вид двойного квадрата: .

А как быть, если в сложном чертеже придется работать с сотней примитивов? Для этого в Автокаде предусмотрено несколько способов группового выбора примитивов. Примитивы при этом помещаются в так называемый набор. Пункты экранного меню:

Способ

Действие

Рамка

В набор включаются примитивы, полностью оказывающиеся внутри растягиваемой мышью рамки

Последний

В набор включаются последний созданный примитив

Текущий

В набор включаются примитивы, над которыми выполнялась любая предыдущая команда редактирования

Секрамка

В набор включаются примитивы, полностью или частично оказывающиеся внутри растягиваемой мышью рамки

Удали

Из набора исключается указываемый примитив; удобно для исключения ошибочно выбранных примитивов;

Добавь

Режим по умолчанию - выбираемый примитив добавляется в набор

Отмени

Отменяет любую последнюю операцию над набором

ДЛЯ ОКОНЧАНИЯ ВЫБОРА ПРИМИТИВОВ СЛЕДУЕТ НАЖАТЬ ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШИ ИЛИ КЛАВИШУ

Попробуем: нажмем правую кнопку мыши. Подсказка сменилась на "Первая точка оси отражения:" Обратите внимание, что запрашиваются именно две точки, через которые проходит ось отражения, а не примитив - ведь ось может быть и не проведена на чертеже. Очевидно, в качестве точек на оси отражения удобнее всего взять конечные точки осевой линии, непременно при помощи объектной привязки (меню "****Кон. точка"). Если ось отражения параллельна одной из осей координат и включен режим ортогональности, вторую точку можно указать где угодно. Затем Автокад спрашивает: "Удалить старые объекты? <Н>". В угловых скобках дано значение по умолчанию - "нет". Поэтому можно просто нажать клавишу . Если бы исходные примитивы нужно было удалить, пришлось бы с клавиатуры ввести слово "Да".

Операция выполнена - чертеж почти готов.