Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_odnim_faylom_WH16.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

6. Создание болезней и разносчики болезней

6.1. Карточки болезней, вспышки заражения и эпидемии – создаются в специальных лабораториях (например, лаборатории скайвенов или нурглитов). Для их создания используются алхимические компоненты (3 – 10 на один крафт) и живые жертвы для некоторых рецептов.

6.2. Лаборатории создания болезней создаются по правилам алхимических лабораторий, с добавлением соответствующего антуража.

6.3. Очки производительности

6.3.1. У каждой лаборатории есть очки ежедневной производительности, которые используются для создания болезней.

6.3.2. Изначально, у лаборатории есть 5 очков производительности. Ежедневный лимит очков можно увеличить за ресурсы и выполнение квестов.

6.3.3. Расход очков производительности:

- Карточки болезни для разносчиков – 5 карточек– 1 очко;

- Сертификат вспышки заражения – 5 карточек – 3 очка;

- Сертификат эпидемии не смертельной болезни – 5 очка;

- Сертификат эпидемии смертельной болезни – 6 очков.

6.3.4. Можно увеличить эффективность крафта, при помощи заклинаний или увеличения кол-ва используемых алхимических компонентов. Кол-во карточек болезней увеличивается максимум до 10. Стоимость очков производительности при этом, не меняется.

6.3.4. Все сертификаты вспышек заражения или эпидемий, создаются в присутствии мастера по медицине.

6.4. Разносчики болезней распространяют карточки болезней при тактильном контакте. Жертва получает карточку болезни из рук самого разносчика, либо от мастера, который, по просьбе разносчика, зафиксировал тактильный контакт с разносчиком.

6.5. Заразные болезни – разносчик может выдать одной жертве до трёх карт болезней. Персонаж, получивший от разносчика несколько карт болезней, одну карту оставляет для себя, а остальные карты болезней, по одной выдает другим персонажам при тактильном контакте, если следующая жертва не имеет нужной защиты.

6.5.1. У одного заразного больного может быть на руках не больше двух карточек одной болезни, предназначенных для заражения других игроков

6.5.2. Если заразный больной вылечивается от болезни, то пропадают остальные карточки той же болезни, предназначенные для заражения других игроков.

6.5.3. Если, при попытке заражения, выясняется, что у жертвы имеются нужные иммунитеты или у него уже лимит карточек болезни, то карточка по-прежнему остаётся у разносчика или заразного больного.

6.5.4. Если игрок заражается болезнью, которой уже болеет, то полученная карточка используется для заражения других игроков.

6.5.5. За один раз можно заразить только одной болезнью.

6.6. Сертификаты вспышек заражения и эпидемий могут переноситься только персонажами с умением «разносчик болезней».

6.7. Алгоритм активации вспышки заражения – перед использованием вспышки заражения, разносчик обязан сообщить мастеру о своих намерениях, уточнить точное место активирования вспышки внутри здания и передать отслеживающему мастеру карточки болезней, сопровождающие сертификат вспышки заражения. Далее разносчик заходит в здание (минимум на 1м от порога), в котором собирается активировать вспышку заражения. Разносчик обязан дойти до определённой точки, если точное место активации внутри здания было заранее оговорено. Далее, в течении трёх минут, в здание заходит мастер и раздаёт карты болезней, начиная от оговоренного места. Если место не оговорено, то раздача карточек начинается от порога здания. Если разносчик попадает в зону действия вспышки, то карточку болезни он не получает. Если игроков меньше чем карточек болезни, оставшиеся карточки пропадают.

6.8. Алгоритм активации эпидемии – активация эпидемии проходит только в присутствии мастера по медицине. Эпидемия действует в рамках одной локацииквартала. В выбранной локацииквартале, разносчик может активировать сертификат эпидемии сам, или оставить его вместе с любым трупом. В обоих случаях, труп или разносчик, должны неподвижно пробыть в одной точке в течение 10 минут, для укрепления эпидемии. Если эпидемия укрепилась, то дальше она действует самостоятельно, пока игроки не избавятся от неё.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]