Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IKM Generation.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
515 Кб
Скачать
☆

Investigator (Сыщик)

Ограничения

Отсутствуют

Стартовые способности

Astute, Language (any)

Стартовые навыки

Hand Weapon 1 OR Pistol 1

Detection 1, Forensic Science 1, Interrogation 1, Law 1, Medicine 1, Sneak 1

Hyper Perception archetype benefit

Стартовое снаряжение

100 золотых

Сыщик – умелый детектив, хорошо владеющий техниками дедукции, криминалистики и допроса. Возможно, это инспектор стражи, который при помощи своих талантов ловит преступников и сохраняет порядок в городе, бывший инквизитор или член разведывательной организации, выискивающий тайны врагов своей страны – внутри нее и за пределами.

Города и дикие места Западного Имморена скрывают множество тайн, которые надо раскрыть. Преступные заговоры, проявления древнего зла, планы вражеских генералов – все это интересует многих, и у сыщика всегда найдется богатый покровитель, оплачивающий раскрытие злобных замыслов. Хотя сыщики часто служат инспекторами в городской страже многих крупных городов, нередки также свободные сыщики, исполняющие ту же работу за плату.

Игра сыщиком: ничто не проходит мимо внимания персонажа с карьерой сыщика. Преимущество «гипер-восприятие» усиливает все его навыки обнаружения, и благодаря перебросу через Astute он получает два шанса на успех. Сыщик сочетает таланты детектива с разнообразной коллекцией профессиональных навыков, и отлично подходит для социальных и детективных кампаний. Хотя он и не числится среди самых сильных боевых карьер, стоит заметить, что старт сыщиком прекрасно подходит для игры могучим, умелым или одаренным персонажем с некоторыми преимуществами интеллектуального. Например, одаренный сыщик-маг-стрелок получает доступ к стрелковому заклинательству, не жертвуя опытом следователя.

Опытные сыщики еще больше оттачивают свои умения обнаружении и исследования и могут в конце концов получить способность Truth Reader – ветерана-сыщика после этого обмануть практически невозможно.

Ironhead (Железноголовый)

Ограничения

Гном или человек

Стартовые способности

Ironhead, Tinkerer

Стартовые навыки

Great Weapon 1 OR Light Artillery 1

Craft (metalworking) 1, Mechanikal Engineering 1

Стартовые связи

Mechaniks association

Стартовое снаряжение

Набор брони железноголового и один апгрейд для нее

Железноголовые – уникальный подвид энтузиастов-мекаников, узнаваемых по броне на паровом ходу: ее они с настоящей одержимостью создают и улучшают. Железноголовый никогда не удовлетворится несовершенством своего проекта и всегда будет настраивать и подкручивать свой доспех.

Персонаж-железноголовый может быть членом наемной роты, и контрактами окупать бесконечные улучшения брони, или человеком, одержимым испытанием способностей доспеха в самых тяжелых условиях – и он всегда будет искать новые возможности познать пределы своего творения. Вне зависимости от обстоятельств, жизнь искателя приключений обычно подходит железноголовому, если только у него будет хватать свободного времени на разборку, улучшение и воссоздание истинного предмета его страсти.

Игра железноголовым: такой персонаж определяется броней и способностями, что помогают улучшить ее. Стартовые способности позволяют пользоваться доспехом и легче изменять его под насущные нужды; в дальнейшем способности персонажа усиливают возможности действий в доспехе. Набирая опыт, железноголовый получит немало возможностей изменить броню при помощи способности Tinkerer, но чтобы истинно выжать из нее все возможное, ему надо как можно скорее взять способность Powerstrain.

Ветераны-железноголовые получают доступ к способности Steam Savant – она позволяет персонажу взвинтить эффективность брони до невероятных высот, не беспокоясь о любых вредных последствиях.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]