Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IKM Generation.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
515 Кб
Скачать
☆

Aristocrat (Аристократ)

Ограничения

Человек, стартовая карьера

Стартовые способности

Good Breeding, Language (any), Privilege

Стартовые навыки

Hand Weapon 1, и одно из следующих: Archery 1, Pistol 1, Rifle 1

Command 1, Etiquette 1

Стартовые связи

Благородное общество

Стартовое снаряжение

200 золотых. Аристократ также получает 50 золотых каждый месяц от доходов семьи.

Аристократ происходит из одного из ведущих домов Железных Королевств. Возможно, он богатейший каяз, сигнарский дворянин или наследник ордийского кастеляна. Возможно, что его родословная уходит корнями в эру Тысячи Городов; некоторые благородные дома появились позже. Каким бы ни было происхождение его семьи, статус и престиж, связанные с именем, дают аристократу немало преимуществ, включая обучение многим военным и гражданским навыкам и доступ к семейным богатству и владениям.

Железные Королевства могут быть опасны для дворянина. У древних семей есть много врагов, и знатные дома обучают своих детей, чтобы те были готовы столкнуться с опасностями мира.

Игра аристократом: это сильная социальная карьера, особенно в тех ситуациях, где можно использовать вес аристократического статуса. Карьера также дает доступ к обучению владением множества видов оружия, лучшей экипировке (благодаря богатству) и открывает превосходный потенциал лидера. Интеллектуальный аристократ – очевидный выбор, и он хорошо сочетается с карьерами военного офицера или следопыта: у них хватает способностей, влияющих на союзников внутри командной области. Однако это не единственный вариант для аристократа. Могучий аристократ-рыцарь – превосходный конный воин, умелый аристократ-дуэлянт сочетает мастерство меча-и-пистолета с мастерством интриг высшего общества, а одаренный аристократ-волшебный меканик может руководить стимджеками в большой области и поддерживать их заклинаниями.

Опытный аристократ становится еще более социальным персонажем, но также и превращается в прекрасного лидера. Широкий спектр социальных навыков на высоких уровнях улучшает способности Good Breeding и Privilege, а способности Advisor и Rallying Cry служат свидетельством его лидерских талантов.

Bounty Hunter (Охотник за головами)

Ограничения

Отсутствуют

Стартовые способности

Binding, Take Down

Стартовые навыки

Выбрать два: Crossbow 1, Hand Weapon 1, Pistol 1, Rifle 1, Unarmed Combat 1

Detection 1, Intimidation 1, Rope Use 1, Tracking 1

Стартовое снаряжение

75 золотых

Охотник за головами зарабатывает на жизнь поимкой преступников, дезертиров и объявленных в розыск типов всех видов. Скорее всего, его прошлое определяет его навыки следопыта, бойца, или оба сразу. Так как профессия охотника часто требует захвата, а не убийства, он должен уметь сражаться как с оружием, так и без него.

Охотникам за головами часто приходится брать работу там, где она есть, и в результате уходить далеко от дома и оказываться на опасных или даже враждебных землях, преследуя цель. Из-за опасностей своей профессии охотники могут работать парами или даже командами, что повышает шансы на захват ценных целей. Собственно, немало серьезных наемных рот в Железных Королевствах получают значительную часть дохода от охоты за головами.

Игра охотником за головами: большинство персонажей в Iron Kingdoms Full Metal Fantasy Roleplaying Game очень даже хорошо умеют убивать других. Охотник за головами в этом плане не хуже – но он среди тех немногих, кто способен уверенно скрутить человека, не убивая его. Способности Binding и Take Down открывают множество новых возможностей компании искателей приключений и позволяют по-новому использовать социальные навыки вроде обмана, допроса и переговоров. Хотя у охотника не так много боевых способностей, у него хватает военных навыков, и он может сочетать свои таланты с боевой карьерой вроде стрелка с той же легкостью, как и с социальными карьерами вроде сыщика.

Опытному охотнику за головами есть куда расти в плане профессиональных и военных навыков, но он может положиться на свою вторую карьеру (или последующие), черпая у них способности. На уровне ветерана становится важнейшей способность Pursuit. От охотника с этой способностью воистину не сбежать.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]