Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
IKM Generation.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
515 Кб
Скачать
☆

Mighty (Могучий)

Персонажи просто могучие и крепкие. Автоматически получают лишний куб на броски урона в рукопашной.

Вдобавок на старте можете выбрать одну из следующих черт (другие будут доступны за опыт):

• Beat Back (Отбрасывание) – когда персонаж попадает по цели ближней атакой, он может немедленно оттолкнуть ее на 1’’ от себя по прямой линии. После отталкивания цели персонаж может продвинуться вплоть до 1’’.

• Feat: Back Swing (Обратный удар) – раз за ход персонаж может потратить 1 фит-очко и совершить дополнительную ближнюю атаку.

• Feat: Bounding Leap (Дальний прыжок) – персонаж способен на сверхъестественные всплески силы. Один раз в ход, в котором персонаж не бежит и не чарджит, он может потратить 1 фит-очко, чтобы перескочить через врагов и оказаться в сердце битвы. Когда персонаж пользуется этим преимуществом, поместите его в пределах 5’’ от его нынешнего положения.

• Feat: Counter Charge (Контр-натиск) – когда враг движется и заканчивает движение в пределах тридцати шести футов (6’’) от персонажа и находится в его поле зрения, то персонаж может немедленно потратить 1 фит-очко и чарджить. Персонаж не может так поступить, когда он связан ближним боем.

• Feat: Invulnerable (Неуязвимость) – персонаж может потратить 1 фит-очко в свой ход, чтобы получить +3 к броне на один раунд.

• Feat: Revitalize (Восстановление) – персонаж может потратить 1 фит-очко в свой ход, чтобы немедленно восстановить число жизненных очков, равное PHY. Если персонаж получит урон в этот ход, то урон нужно вписать до применении приема. Находящийся без сознания персонаж не может использовать этот прием.

• Feat: Shield Breaker (Щитолом) – когда этот персонаж попадает ближней атакой по цели, у которой есть щит, то он может потратить 1 фит-очко и применить это преимущество. Если персонаж пользуется им, то после нанесения урона чужой щит будет полностью уничтожен атакой.

• Feat: Vendetta (Вендетта) – персонаж может в свой ход потратить 1 фит-очко, и воспользоваться этим преимуществом. Поступая так, он называет одного врага. На остаток схватки броски атаки против этого персонажа усиливаются. Персонаж может воспользоваться этим преимуществом лишь раз за схватку, если только изначальная цель не погибнет – тогда персонаж может потратить еще очко, чтобы снова применить способность.

• Righteous Anger (Праведный гнев) – когда один или более дружественных персонажей получают урон от вражеской атаки и находятся в командной зоне персонажа, то он на раунд получает +2 к силе и броне.

• Tough (Стойкость) – персонаж невероятно крепок. Когда он обездвижен, бросьте д6. Если выпадет 5 или 6 – то персонаж получает 1 очко здоровья, более не обездвижен, а просто сбит с ног.

Skilled (Умелый)

Очень проворные, хитрые и быстро соображающие персонажи. Умелый персонаж автоматически получает лишнюю атаку в свой ход, если решает атаковать.

Вдобавок на старте можете выбрать одну из следующих черт (другие будут доступны за опыт):

• Ambidextrous (Обоерукость) – персонаж не получает штрафа на атаку вторым оружием, когда пользуется способностью «бой двумя клинками».

• Cagey (Скрытность) – когда персонажа сбивают с ног, он может немедленно продвинуться до двенадцати футов (2’’) и по нему при этом движении не будут проходить свободные атаки. Это преимущество не действует на верхового персонажа. Когда персонаж сбит с ног, его защита не уменьшается и ближние атаки не попадают автоматически. Персонаж может встать в свой ход, не отказываясь от движения или действия.

• Deft (Проворство) – у персонажа ловкие пальцы и твердые руки. Его броски ловкости усилены.

• Feat: Defensive Strike (Защитный удар) – когда враг движется и заканчивает движение в пределах досягаемости ближней атаки персонажа, тот может потратить 1 фит-очко и немедленно провести одну ближнюю атаку против такого врага.

• Feat: Disarm (Обезоруживание) – после того, как персонаж прямо попал по врагу не-спреевой и не-площадной атакой издали или вблизи, то он может не бросать урон, а потратить одно фит-очко и обезоружить противника. При применении преимущества оружие или иной предмет вылетает из руки врага. От самой атаки он урона не получает.

• Feat: Swashbuckler (Фехтовальщик) – один раз за свой ход персонаж может потратить 1 фит-очко и применить способность. В следующий раз, когда он проводит атаку ручным оружием, его передняя арка расширяется до 360°, и он может провести одну ближнюю атаку против каждого противника в пределах видимости и досягаемости ближней атаки. Вне зависимости от числа попаданий, способность может лишь раз запустить способность «Обход» (см. ниже).

• Feat: Untouchable (Неприкасаемый) – персонаж может потратить 1 фит-очко в свой ход и на раунд получить +3 к защите.

• Preternatural Awareness (Сверхъестественная внимательность) – немыслимая острота чувств персонажа постоянно дает ему знать о положении вокруг. Броски инициативы усилены. Вдобавок враги никогда не получают преимуществ от удара в спину персонажу.

• Sidestep (Обход) – когда персонаж поражает врага оружием ближнего боя, он может продвинуться на расстояние до 2’’ после разрешения атаки. В течение этого движения персонажа нельзя поразить ближней атакой.

• Virtuoso (Виртуоз) – выберите боевой навык. Когда персонаж проводит не-площадную атаку при помощи этого навыка, он получает лишний дайс на броски атаки и урона. Сбрасывайте дайс с самым низким результатом. Это преимущество можно взять несколько раз, каждый раз выбирая другой боевой навык.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]