- •Воронеж– 2007 Вопросы к экзамену по дисциплине «Информатика» для инженерно-технических специальностей
- •Литература:
- •1. Современные информационные технологии на железнодорожном транспорте
- •Асу на ж/д транспорте
- •I. Управление перевозочным процессом на железнодорожном транспорте
- •II. Экономика, финансы, маркетинг
- •2.История появления и развития вычислительной техники
- •I поколение
- •II поколение
- •III поколение
- •IV поколение
- •Понятия информатики и информации. Формы представления информации. Понятие количества и качества информации. Единицы измерения информации в вычислительных системах.
- •Особенности экономической информации. Структура экономической информации (для экономистов)
- •Данные и их структуры Основные структуры данных
- •Линейные структуры (списки данных, векторы данных)
- •Табличные структуры (таблицы данных, матрицы данных)
- •Информационные процессы и технологии
- •Понятие архитектуры эвм
- •Классификация эвм
- •Структура и принципы функционирования эвм
- •Основные характеристики вычислительной техники
- •Устройства ввода-вывода информации. 15.Устройства мультимедиа и сетевые устройства. Мультимедиа-программы.
- •Системный блок
- •Материнская плата
- •Процессор
- •Шинные интерфейсы материнской платы
- •Основная (внутренняя) память пк (оп)
- •Оперативная память
- •Микросхема пзу и система bios
- •Энергонезависимая память cmos
- •Внешние (периферийные, устройства ввода-вывода) устройства
- •Дисковод гибких дисков
- •2.Накопители на жестких магнитных дисках (нжмд) типа «винчестер»; Жесткий диск
- •3.Накопители на оптических компакт-дисках cd/dvd-rom/rw; Дисковод компакт-дисков cd-rom
- •II) диалоговые средства пользователя
- •Монитор
- •Мониторы на электронно-лучевой трубке (crt)
- •Мониторы на жидких кристаллах (lcd)
- •III) устройства ввода информации
- •IV) устройства вывода информации
- •Мультимедиа-компьютер - компьютер, снабженный аппаратными и программными средствами, реализующими технологию мультимедиа. Специальные средства:
- •Мультимедиа-программы:
- •Системы счисления и представления данных. Преобразование чисел
- •Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
- •Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
- •Почему люди пользуются десятичной системой, а компьютеры — двоичной?
- •Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
- •Как перевести целое число из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления?
- •Как пеpевести пpавильную десятичную дpобь в любую другую позиционную систему счисления?
- •Как пеpевести число из двоичной (восьмеpичной, шестнадцатеpичной) системы в десятичную?
- •Обратный перевод:
- •Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую
- •Сводная таблица переводов целых чисел
- •Представление текстовой, цветовой и графической информации в эвм
- •Основные форматы изображений:
- •Аддитивная цветовая модель rgb TrueColor
- •Кодирование звуковой информации
- •Классификация программного обеспечения пэвм
- •Операционные системы эвм: назначение, виды
- •Современные операционные системы
- •Операционные системы фирмы Microsoft
- •Альтернативные операционные системы
- •Файловая система пэвм
- •Файловая структура логического диска
- •Понятие алгоритма. Способы описания алгоритма
- •Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •Компиляция и интерпретация программ
- •Стили и языки программирования.
- •Операционная система Windows. Базовые понятия.
- •Операционная система Windows. Принцип управления окнами.
- •Работа с окном
- •Операционная система Windows. Проводник.
- •Операционная система ms Windows. Главное меню
- •Операционная система Windows. Стандартные программы.
- •Графический редактор Paint. Интерфейс и общие принципы работы.
- •Прикладное программное обеспечение. Офисные программы.
- •Офисные программы
- •Текстовый процессор Word. Основные методы ввода и оформления текста.
- •Текстовый процессор Word. Основные сведения о шрифтах.
- •Использование формульного редактора в Word.
- •Внедрение графических объектов в текстовый документ. Рисование.
- •Создание и оформление таблиц в Word.
- •Электронные таблицы в Excel. Структура окна в Excel.
- •Электронные таблицы в Excel. Ячейки и их адресация.
- •Электронные таблицы в Excel. Формулы.
- •Электронные таблицы в Excel. Диаграммы
- •Системы защиты информации и вычислительных сетей
- •Защита информации от несанкционированного доступа
- •40. Понятие компьютерного вируса. Классификация вирусов. Антивирусные программы Понятие компьютерного вируса
- •Классификация вирусов. Антивирусные программы.
- •1) Классификация вирусов по среде обитания
- •2) Классификация вирусов по способам заражения
- •3) Классификация вирусов по деструктивным возможностям
- •4) Классификация вирусов по особенностям алгоритма
- •1. Отслеживание всех подозрительных контактов.
- •2. Блокирование всех портов, не нужных для работы, и анализ трафика, идущего через открытые порты.
- •3. Наблюдение за выполняемыми (запускаемыми) программами.
- •Системы управления базами данных
- •Модели данных
- •Системы управления базами данных
- •Современные компьютерные сети. Назначение, основные функции, классификация.
- •Топологии вычислительных сетей
- •Классификация сетей
- •Аппаратные средства сетей
- •Сетевые кабели
- •Как работают беспроводные сети?
- •44. Эталонная модель взаимодействия открытых систем (osi)
- •44. Сетевое программное обеспечение. Сетевые операционные системы
- •Функции и характеристики сетевых операционных систем (ос)
- •Глобальная компьютерная сеть internet. Назначение, структура, основные функции. Протоколы связи tcp/ip, ftp, http и др.
- •Протоколы связи tcp/ip, ftp, http и др.
- •Internet-службы
- •Структура Интернет
- •Что такое сеть Интернет и как она работает?
- •Как можно связаться с Интернет ?
- •Как связываются между собой сети в Интернет?
- •Каким образом пакет находит своего получателя ?
- •Служба www
- •1. World Wide Web — главный информационный сервис.
- •Электронная почта и другие Internet-службы
- •3. Cистема телеконференций Usenet (от Users Network).
- •4. Системы информационного поиска сети Интернет.
- •Системы, основанные на предметных каталогах.
- •Автоматические индексы.
- •5. Программа пересылки файлов Ftp.
- •6. Программа удалённого доступа Telnet.
- •Адресация в internet. Общие сведения.
- •Поиск информации в Internet. Поисковые машины. Информационно-поисковая система Internet Explorer.
Аддитивная цветовая модель rgb TrueColor
RGB (Red, Green, Blue)
Рис. 17.1 Цветовая модель RGB TrueColor
Любой цвет можно представить в виде комбинации трех основных цветов: красного, зеленого и синего (их называют цветовыми составляющими). Если цвет точки кодируется с помощью трех байтов (RGB TrueColor, 24 бита для представления 1 пикселя), то первый байт выделяется красной составляющей, второй - зеленой, а третий –синей. Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем ярче этот цвет. Количество возможных цветов составляет 224 =16 777 216 (примерно 16,8 миллионов).
Четкость картинки на экране зависит от разрешающей способности монитора, которая измеряется максимальным количеством пикселей, размещающихся по горизонтали и по вертикали. Зависит разрешающая способность как от характеристик монитора, так, даже в большей степени, и от характеристик видеоадаптера. Стандартные значения разрешающей способности современных мониторов: 800x600, 1024x768, 1600x1200, 1280x800, но реально могут быть и иные значения.
Все компьютерные изображения можно разделить на две группы: растровые и векторные.
Все точки растрового изображения запоминаются в специальном файле в виде набора чисел-цветов и воспроизводятся на экране фактически без изменений. Поэтому растр, полученный на мощной технике (с высоким разрешением и множеством цветов) будет наверняка искажен при воспроизведении на более слабой технике. Кроме того, растровую картинку трудно масштабировать (увеличивать или уменьшать). При увеличении очертания изображения становятся грубыми, а при уменьшении - резко снижается качество деталей (за счет потери точек). Еще один недостаток растровой графики - огромные размеры файлов (они тем больше, чем выше разрешение и чем больше цветов).
Тем не менее, при соответствующей технике растр позволяет получить изображение высочайшего качества. Поэтому растровые картинки широко применяются в художественной графике и в тех задачах, где не предъявляется особых требований к качеству масштабирования изображения. В этих сферах растры не знают себе равных: при современном уровне техники (разрешение и возможности цветопередачи) и программных средств (цветовая коррекция) можно достигать фантастических результатов.
Растровые изображения создаются средствами специальных программ, с помощью неких «инструментов», имеющих аналоги в ручной живописи («кисти», «карандаша», «распылителя»). Растровые изображения создает и сканер, «фотографирующий» картинку и представляющий ее набором «оцифрованных» точек.
Векторные изображения, в отличие от растровых, существуют в виде набора математических формул (графических примитивов), которые описывают отдельные элементы картинки - линии, дуги, окружности и т. д. Эти элементы являются дискретными, они не связаны между собой, и размеры их легко изменить без потери качества картинки. Для воспроизведения векторного изображения надо задать параметры картинки на экране (разрешающую способность и размеры), после чего положение каждой точки картинки просто рассчитывается - по формулам, записанным в векторном графическом файле.
Если растровое изображение можно сравнить с фотографией (по мягкости и насыщенности оттенками), то векторное изображение, пожалуй, ближе к гравюре: оно резче и строже в переходах. Сфера применения векторной графики очень широка. Во-первых, она играет главную роль в компьютерной полиграфии. Векторными методами формируются различные шрифты, разнообразные картинки, которые легко масштабировать и использовать в печатных изданиях и видеоматериалах. Во-вторых, векторные методы незаменимы в конструкторской и научной деятельности - в системах компьютерного черчения, автоматизированного проектирования, в трехмерной графике.
Таким образом, информация представляется в виде характеристик значений каждой точки (пиксела), рассматриваемого в качестве наименьшей структурной единицы изображения. Количество высвечиваемых одновременно пикселов на экране монитора определяется его разрешающей способностью. В качестве характеристик графической информации выступают: координаты точки (пиксела) на экране, цвет пиксела, цвет фона (градация яркости). Вся эта информация хранится в видеопамяти. При выводе графической информации на печать изображение также воспроизводится по точкам.
Изображение может быть и в векторной форме. Тогда оно составляется из отрезков линий, для которых задаются: начальные координаты, угол наклона и длина отрезка (может указываться и код используемой линии). Векторный способ имеет ряд преимуществ перед растровым: изображение легко масштабируется с сохранением формы, является «прозрачным» может быть наложено на любой фон и т.д.
Рис. 17.2 Масштабирование растрового изображения
Рис. 17.3 Масштабирование векторного изображения
Фрактальная графика основывается на математических вычислениях, как и векторная. Но в отличии от векторной ее базовым элементом является сама математическая формула. Это приводит к тому, что в памяти компьютера не хранится никаких объектов и изображение строится только по уравнениям. При помощи этого способа можно строить простейшие регулярные структуры, а также сложные иллюстрации, которые иммитируют ландшафты.
