- •Часть 1.
- •Часть 1.
- •Предисловие
- •Правила выполнения практических работ
- •Описание рабочего места
- •1.2. Работа с документом Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Изменение параметров страницы
- •1.3. Построение основных графических примитивов Построение прямоугольников Упражнение 1.1. Построение прямоугольников
- •Упражнение 1.2. Применение клавиш-модификаторов
- •Упражнение 1.3. Закругление углов прямоугольника
- •Эллипсы
- •Упражнение 1.4. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •Многоугольники и звезды
- •Упражнение 1.5. Построение и модификация многоугольников
- •Спирали
- •Упражнение 1.6. Построение спиралей
- •Разлинованная бумага
- •Упражнение 1.7. Создание плаката с образцами
- •Стандартные фигуры
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •2.2. Построение линий Линии и инструмент Свободная форма
- •Упражнение 2.1. Построение линий от руки
- •Линии и инструмент Кривая Безье
- •Упражнение 2.2. Построение линий инструментом Кривая Безье
- •Линии переменной ширины и инструмент Художественное оформление
- •Режим каллиграфии
- •Режим заготовки
- •Режим кисти
- •Упражнение 2.3. Построение художественной линии
- •Режим распылителя
- •Пристыковываемое окно Художественное оформление
- •2.3. Элементы чертежей и схем
- •Размерные линии
- •Упражнение 2.4. Простановка размеров
- •Выносные линии
- •Упражнение 2.5. Построение выносок
- •2.4. Соединительные линии
- •Упражнение 2.6. Построение соединительных линий
- •3.2. Фигурный текст
- •Атрибуты фигурного текста
- •Создание блока фигурного текста
- •Упражнение 3.1. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •3.3. Простой текст
- •Создание и редактирование простого текста
- •Создание цепочки связанных рамок
- •Обтекание текстом
- •Атрибуты абзацев
- •Режим автоматического переноса символов
- •Колонки текста
- •Маркированный список
- •Настройка буквицы
- •Упражнение 3.2. Приемы работы с простым текстом
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •4.2. Манипулирование объектами
- •Размещение
- •Размещение при помощи пристыковываемого окна Преобразование
- •Сдвиг, суперсдвиг и микросдвиг
- •Копирование и дублирование
- •Растяжение и сжатие
- •Назначение точных размеров
- •Масштабирование и отражение
- •Поворот объектов
- •Скос (наклон) объектов
- •Блокировка объектов
- •Упражнение 4.1. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •4.3. Преобразование блоков текста
- •Отмена преобразований объекта
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •5.2. Редактирование узлов инструментом Фигура
- •Добавление и удаление узлов
- •Сглаживание кривой
- •Разъединение кривой, соединение узлов и замыкание
- •Упражнение 5.1. Разъединение кривой и соединение узлов
- •Симметричное смещение узлов
- •Упражнение 5.2. Симметричное смещение узлов
- •5.3. Инструмент Фигура и текстовые объекты
- •Корректировка расстояния между смежными символами
- •Корректировка расстояния между смежными словами
- •Корректировка расстояния между смежными строками
- •Изменение формы символов
- •5.4. Инструмент Размазывающая кисть
- •5.5. Инструменты удаления части объектов Инструмент Нож
- •Упражнение 5.3. Разрезание объектов
- •Инструмент Ластик
- •Инструмент Удаление виртуального сегмента
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Монохромные изображения
- •Плашечная печать
- •Офсетная печать
- •Воспроизведение на экране
- •6.2. Однородные заливки
- •Заливка по умолчанию
- •Выбор цвета заливки с помощью экранной палитры
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью модели цвета
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью палитр
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью смесителей
- •Выбор цвета заливки в диалоговом окне Однородная заливка
- •Выбор цвета заливки в пристыковываемом окне Color
- •Применение инструментов Пипетка и Ковш
- •Применение панели атрибутов для назначения однородной заливки
- •Упражнение 6.1. Построение пейзажа
- •6.3. Градиентные заливки
- •Упражнение 6.2. Растушевка цилиндра
- •Инструмент Заливка и диалоговое окно Фонтанная заливка
- •Упражнение 6.3. Изображение неба и земли
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Упражнение 7.1. Изображение облаков
- •7.2. Заливка двухцветным узором
- •Упражнение 7.2. Имитация кирпичной кладки
- •7.3. Заливка цветным узором
- •7.4. Заливка растровым узором
- •7.5. Заливка узором PostScript
- •Упражнение 7.3. Заливка PostScript
- •7.6. Текстурные заливки
- •Упражнение 7.4. Выполнение текстурной заливки
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Список использованной литературы
- •400131, Г. Волгоград, пр. Ленина, 28, корп. 1.
- •403874, Г. Камышин, ул. Ленина, 5.
Порядок отчета лабораторной работы
При отчете необходимо:
Продемонстрировать выполненные упражнения, описанные в методических указаниях.
Ответить на контрольные вопросы.
Контрольные вопросы
Как выполняется добавление нового узла в кривую?
Каким образом можно удалить отдельный узел в кривой?
С помощью какого инструмента можно соединить два узла вместе?
Какие возможности по форматированию текстового блока предоставляются при использовании инструмента Фигура?
Как можно изменить форму отдельного символа?
Какие преобразования формы можно сделать с помощью инструмента Размазывающая кисть?
Как выполняется построение и модификация эллипсов, дуг и секторов?
Для чего предназначен режим автозамыкания у инструмента Нож?
Как выполнить удаление части объекта вдоль строго прямой линии?
Как работать с инструментом Удаление виртуального сегмента?
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 6. ЗАЛИВКИ
Цель работы: Изучить модели цвета и типы заливок, используемых в CorelDRAW. Освоить работу с заданием и настройкой цвета объектам.
Пояснения к работе
Время выполнения – 2 часа.
После выполнения лабораторной работы студент должен знать: модели цвета, типы заливок и приемы их настройки в CorelDRAW; уметь: назначать цвет для однородной и градиентой заливок, настраивать градиентные заливки при помощи схем заливок, панели свойств и соответствующих окон в CorelDRAW.
Порядок выполнения лабораторной работы
Ознакомиться с теоретической частью лабораторной работы.
Проделать все упражнения самостоятельно, руководствуясь описанием лабораторной работы.
Проверить свои знания о видах заливок и возможностях их задания и модификации в программе CorelDRAW по контрольным вопросам и сдать практическую работу.
Предварительная подготовка
Перед выполнением лабораторной работы студент должен заранее ознакомиться с её содержанием.
Работа в лаборатории
6.1. Цветовые палитры и модели цвета
Узлы и сегменты – это скелет изображения, но восприятие этого изображения определяется не только ими. Рассматривая готовую работу, зритель видит не сами объекты, а их заливки и контуры. Под заливкой в CorelDRAW принято понимать заполнение внутренней части замкнутого объекта.
В зависимости от того, какими средствами это заполнение формируется, различают несколько типов заливок (рис. 6.1). В состав средств CorelDRAW введено восемь моделей воспроизведения цвета и несколько фиксированных палитр.
Рис. 6.1. Примеры заливок: а – однородная, б – радиальная градиентная, в – заливка двухцветным узором, г – текстурная
Палитрой называется совокупность цветов, точность воспроизведения каждого из которых гарантируется технологией воспроизведения цвета, соответствующей этой палитре. Фиксированной палитрой называется не подлежащая изменениям совокупность стандартных цветов, предусмотренных системой цветосовмещения, то есть конкретной реализацией технологии воспроизведения цвета, соответствующей этой палитре.
Чтобы выбрать наиболее подходящую палитру, нужно с помощью команды Окно > Окна настройки > Диспетчер цветовой палитры раскрыть окно Диспетчер цветовой палитры (рис. 6.2), и выбрать соответствующую палитру в списке. Имеется возможность одновременного вывода на экран сразу нескольких палитр.
Рис. 6.2. Окно палитр цветов (справа видны три выбранных в окне палитры)
