- •Часть 1.
- •Часть 1.
- •Предисловие
- •Правила выполнения практических работ
- •Описание рабочего места
- •1.2. Работа с документом Создание нового документа
- •Сохранение документа
- •Изменение параметров страницы
- •1.3. Построение основных графических примитивов Построение прямоугольников Упражнение 1.1. Построение прямоугольников
- •Упражнение 1.2. Применение клавиш-модификаторов
- •Упражнение 1.3. Закругление углов прямоугольника
- •Эллипсы
- •Упражнение 1.4. Построение и модификация эллипсов, дуг и секторов
- •Многоугольники и звезды
- •Упражнение 1.5. Построение и модификация многоугольников
- •Спирали
- •Упражнение 1.6. Построение спиралей
- •Разлинованная бумага
- •Упражнение 1.7. Создание плаката с образцами
- •Стандартные фигуры
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •2.2. Построение линий Линии и инструмент Свободная форма
- •Упражнение 2.1. Построение линий от руки
- •Линии и инструмент Кривая Безье
- •Упражнение 2.2. Построение линий инструментом Кривая Безье
- •Линии переменной ширины и инструмент Художественное оформление
- •Режим каллиграфии
- •Режим заготовки
- •Режим кисти
- •Упражнение 2.3. Построение художественной линии
- •Режим распылителя
- •Пристыковываемое окно Художественное оформление
- •2.3. Элементы чертежей и схем
- •Размерные линии
- •Упражнение 2.4. Простановка размеров
- •Выносные линии
- •Упражнение 2.5. Построение выносок
- •2.4. Соединительные линии
- •Упражнение 2.6. Построение соединительных линий
- •3.2. Фигурный текст
- •Атрибуты фигурного текста
- •Создание блока фигурного текста
- •Упражнение 3.1. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •3.3. Простой текст
- •Создание и редактирование простого текста
- •Создание цепочки связанных рамок
- •Обтекание текстом
- •Атрибуты абзацев
- •Режим автоматического переноса символов
- •Колонки текста
- •Маркированный список
- •Настройка буквицы
- •Упражнение 3.2. Приемы работы с простым текстом
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •4.2. Манипулирование объектами
- •Размещение
- •Размещение при помощи пристыковываемого окна Преобразование
- •Сдвиг, суперсдвиг и микросдвиг
- •Копирование и дублирование
- •Растяжение и сжатие
- •Назначение точных размеров
- •Масштабирование и отражение
- •Поворот объектов
- •Скос (наклон) объектов
- •Блокировка объектов
- •Упражнение 4.1. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •4.3. Преобразование блоков текста
- •Отмена преобразований объекта
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •5.2. Редактирование узлов инструментом Фигура
- •Добавление и удаление узлов
- •Сглаживание кривой
- •Разъединение кривой, соединение узлов и замыкание
- •Упражнение 5.1. Разъединение кривой и соединение узлов
- •Симметричное смещение узлов
- •Упражнение 5.2. Симметричное смещение узлов
- •5.3. Инструмент Фигура и текстовые объекты
- •Корректировка расстояния между смежными символами
- •Корректировка расстояния между смежными словами
- •Корректировка расстояния между смежными строками
- •Изменение формы символов
- •5.4. Инструмент Размазывающая кисть
- •5.5. Инструменты удаления части объектов Инструмент Нож
- •Упражнение 5.3. Разрезание объектов
- •Инструмент Ластик
- •Инструмент Удаление виртуального сегмента
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Монохромные изображения
- •Плашечная печать
- •Офсетная печать
- •Воспроизведение на экране
- •6.2. Однородные заливки
- •Заливка по умолчанию
- •Выбор цвета заливки с помощью экранной палитры
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью модели цвета
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью палитр
- •Назначение цвета однородной заливки с помощью смесителей
- •Выбор цвета заливки в диалоговом окне Однородная заливка
- •Выбор цвета заливки в пристыковываемом окне Color
- •Применение инструментов Пипетка и Ковш
- •Применение панели атрибутов для назначения однородной заливки
- •Упражнение 6.1. Построение пейзажа
- •6.3. Градиентные заливки
- •Упражнение 6.2. Растушевка цилиндра
- •Инструмент Заливка и диалоговое окно Фонтанная заливка
- •Упражнение 6.3. Изображение неба и земли
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Упражнение 7.1. Изображение облаков
- •7.2. Заливка двухцветным узором
- •Упражнение 7.2. Имитация кирпичной кладки
- •7.3. Заливка цветным узором
- •7.4. Заливка растровым узором
- •7.5. Заливка узором PostScript
- •Упражнение 7.3. Заливка PostScript
- •7.6. Текстурные заливки
- •Упражнение 7.4. Выполнение текстурной заливки
- •Порядок отчета лабораторной работы
- •Контрольные вопросы
- •Список использованной литературы
- •400131, Г. Волгоград, пр. Ленина, 28, корп. 1.
- •403874, Г. Камышин, ул. Ленина, 5.
Выбор цвета заливки в пристыковываемом окне Color
Альтернативой диалоговому окну Однородная заливка является окно Цвет. В этом окне расположены все элементы управления, необходимые для работы с моделями цвета (рис. 6.13).
Рис. 6.13. Пристыковываемое окно Цвет
Если при работе над изображением приходится часто пользоваться моделями цвета, то использование пристыковываемого окна предпочтительнее – оно, в отличие от диалогового, может постоянно находиться в рабочем пространстве.
Выбор цвета осуществляется так же, как в диалоговом окне Однородная заливка. Отличие в том, что после щелчка на кнопке Заливка выбранный цвет назначается заливке выделенных объектов, а после щелчка на кнопке Абрис – их контору.
Пристыковываемым окном Цвет удобно пользоваться также при переносе цвета заливки ранее созданного объекта на заливку нового объекта.
Применение инструментов Пипетка и Ковш
Для анализа представленного на изображении цвета служат инструменты Цветовая пипетка и Пипетка атрибутов (рис. 6.14, а). На панели этих инструментов (рис. 6.14, б и в) расположена также кнопка Ковш. С помощью этих инструментов можно переносить ранее назначенные обводки и заливки на другие объекты. Панель свойств этих инструментов в режиме взятия образца цвета показана на рис. 6.14, б и в, в режиме копирования свойств объекта – 6.14, г.
Рис. 6.14. Инструменты Цветовая пипетка, Пипетка атрибутов, Ковш и их панели свойств
Чтобы перенести ранее построенную заливку на другой объект, следует выполнить описанную ниже процедуру.
1. Выберите инструмент Цветовая пипетка.
2. Щелкните мышью на выбранном образце заливки. Если при этом открыто окно Цвет, то расположенные в нем элементы управления установятся в соответствии с выбранным пипеткой цветом.
Расположенная на панели свойств группа кнопок Размеры образца (рис. 6.14, б) позволяет указать размеры области, которая будет служить источником цвета однородной заливки. Если размер образца отличен от одного пиксела, цвет будет усреднен в пределах площади образца. С помощью кнопки Выбрать с рабочего стола включается режим, при котором в качестве образца цвета можно использовать не только объекты документа, но и любую точку рабочего стола (например, элементы системного интерфейса или изображения в окнах других приложений).
3. Выберите инструмент Ковш. Инструмент Ковш автоматически становится активным после взятия образца цвета пипеткой.
4. Щелкните мышью на объекте, на который требуется перенести заливку (рис. 6.15).
Рис. 6.15. Работа инструментом Ковш
Применение панели атрибутов для назначения однородной заливки
Параметры
заливки отображаются на панели свойств.
Чтобы управляющие параметры заливки
появились на панели свойств, следует
выделить объект или несколько объектов
с одинаковой заливкой, а затем выбрать
в наборе инструментов инструмент
Интерактивная заливка (
).
После этого панель свойств будет
выглядеть, как на рис. 6.16.
Рис. 6.16. Панель свойств инструмента Интерактивная заливка в режиме отображения параметров однородной заливки по модели RGB
Кроме изменения параметров однородной заливки с помощью панели свойств удобно копировать ранее созданную заливку на выделенный объект. Для этого следует щелкнуть на кнопке Копирование свойств заливки (рис. 6.16), а затем щелкнуть острием появившейся на экране толстой горизонтальной стрелки на любой внутренней точке объекта с копируемой заливкой.
