- •Львов в ночи
- •8 Сезон
- •Раздел для новых игроков
- •Немного о сеттинге
- •Общий концепт игры
- •Раздел для бывалых игроков
- •Общие игровые правила
- •1. Инициация
- •2. Выбор мишеней и оружия
- •3. Срабатывают Социальные Дисциплины
- •4. Срабатывают Ментальные Дисциплины
- •5. Срабатывают Физические Дисциплины
- •6. Усиление кровью
- •7. Боевая проверка
- •8. Отыгрыш боя, все проигравшие получают эффект от вида оружия.
- •Социальные Дисциплины:
- •Ментальные Дисциплины: Тауматургия
- •Физические Дисциплины
- •Дисциплины
- •Создание персонажа
- •Допуск в игру
Общий концепт игры
«Львов в Ночи: 8-й сезон» – это ролевая игра живого действия (live-action-role-playing, LARP)про вампиров, тайно живущих среди людей в современные ночи.
Вы, как игрок, получаете возможность сыграть роль одного из этих вампиров, погрузиться в его проблемы и триумфы, прожить кусочек его «жизни».
Почувствуйте, как круто бытьбессмертнымночным хищником, нечеловечески сильным, вечно молодым интриганом, «повелителем ночи», кукловодом за спинами бандитов, миллионеров и политиков.
Испытайте, каково жить в секретности, скрываясь от солнца и любопытных глаз соседей, паразитировать на жизни других, и существовать в вечном страхе более старых и сильных Сородичей, способных вас отнять у вас всё, что им вздумается, даже вашу свободу и «вечную жизнь».
Игра состоится в городе Львов с 24 сентября по 9 октября 2016 года.
Количество игроков ожидается от 6 до 20.
Формат игры смешанный: «полигонная», «городская» и «камерная». Это значит, что некоторые действия игры будут происходить по всему городу. Старинный Львов будет играть важную роль в нашей истории. В то же время, все ключевые сцены живой костюмированной игры будут проходить только в заранее оговоренных и подготовленных местах (локациях). Правила игры максимально упрощены так, как для полигонных игр.
Основные темы и мотивы игры:
Быть вампиром круто!
Быть вампиром трудно, опасно и противно.
Старинный город Львов прекрасен осенними ночами.
Вы сможете сыграть вампира одного из следующих кланов:
Бруджа
Гангрел
Малкавиан
Носферату
Тореадор
Тремер
Вентру
Допустимые персонажи-вампиры только следующих возрастов:
Новостановленный птенец
Неонат
Опытный неонат
Служитель (Ancilla)
Заметьте, что чем старше возраст персонажа, тем выше требования к игроку для допуска на игру (см разделы «Создание персонажа» и «Допуск в игру» ).
Мастерская группа
В нашей игре постоянно работают два мастера: Никита Клеймёнов (тут и далее Ник) и Ирина Клеймёнова (тут и далее Ирэн). При этом главным мастером остается Никита.
Никита отвечает за такие части игры:
Правила
Отслеживание игровых сцен
Ирэн отвечает за такие части игры:
Охота
Правила
Прием запросов на встречу или звонок с немастерскими персонажами
Прием заявок на действия между игровыми сценами
Прием запросов на информацию через использование Дисциплин
Отслеживание игровых сцен
Раздел для бывалых игроков
Если вы уже играли в Vampire: the Masquerade и особенно если вы играли в «Львов в Ночи», то вам могут быть интересны ключевые отличия нашего проекта:
Правила:
Правил меньше, чем в настольной ролевой игре VTM.
Правила проще, чем в настольной ролевой игре VTM.
Правила не используют ни дайсы (игральные кости), ни камень-ножницы-бумага.
Правила практически исключают необходимость словесных сцен и прочей «виртуальщины».
Правила полностью написаны ДО начала игры.
Игра гибридная «городская» / «камерная» / «полигонная»: некоторые действия игры будут происходить по всему городу, но все ключевые сцены живой костюмированной игры будут проходить только в заранее оговоренных и подготовленных местах (локациях).
Заявки на использование влияний ресурсов и прочих дополнений теперь не подаются онлайн, не оформляются текстом в свободной форме, и не принимаются в больших количествах. Вместо этого каждое использование влияний ресурсов и прочих дополнений будет выглядеть как короткий живой отыгрыш или звонок (сообщение) не выходя из роли.
Основные темы и мотивы игры открыто опубликованы до старта игры (см. раздел «Общая концепция»).
Игроки придумывают концепцию, историю и образ своего персонажа, но не создают чарлист. Чарлист выдаётся мастерской группой на основании концепции и истории.
Мы призываем всех соблюдать Маскарад, как в игре, так и в реальности. В наши по-настоящему неспокойные времена не следует открыто носить правдоподобные муляжи оружия, тайно фотографировать незнакомых прохожих, громко обсуждать вымышленных «прикормленных» коррумпированных чиновников, одним словом, вызывать вашей игрой законные подозрения.
