Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Resolume 5 manual rus.docx
Скачиваний:
17
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
21 Мб
Скачать
☆

Flash-анимация

Воспроизведение флэш-анимации в Resolume это здорово! Поскольку флэш-анимация содержит векторную информацию, он масштабируется до любого разрешения без потери качества изображения, так что будет отлично смотреться в любом разрешении.

Флэш - содержимое можно сделать интерактивным с помощью ActionScript , так что вы можете создать сценарий анимации, отображающий что-то совершенно другое каждый раз , когда вы её играете , или даже отобразить содержимое из Интернета: Показать заголовки, RSS - каналы. Покажите фотографии своей кошки в Инстаграмме или последние твиты своей бабушки. Все это возможно с Flash в Resolume.

И это становится еще лучше! Вы можете управлять анимацией Flash с помощью пользовательских слайдеров и кнопок в интерфейсе Resolume. Эти параметры определяются в ActionScript - сколько угодно. Вы можете использовать ввод текста, ползунки, кнопки и флажки. Например, вы можете написать базовый эмиттер частиц в ActionScript, а слайдер в Resolume будет регулировать скорость частиц, цвет, количество частиц и т. Д. Бесконечные возможности! Давайте узнаем, как это делается.

Ввод текста

В ы можете отправить текст в флэш-анимации с Resolume для динамического отображения текста на экране.

Это полезно, чтобы показать, например, ваше имя VJ или имя ди-джея на экране. Есть два способа сделать это в Flash:

Легкий способ - подойдет если вы просто хотите быстро сделать простую флэш-анимацию, чтобы отобразить текст.

Или Трудный путь - этот метод использует систему ввода параметров Resolume. Это требует более продвинутого ActionScript-джеинга, но обеспечивает большую гибкость.

Простой ввод текста с rtext

П люсы: Нетребует сценариев для отображения текста. Совместим с Resolume 2

Минусы: Не работает с ActionScript 3

Создание флэш-ролик, который отображает текст, введенный в Resolume 3 довольно просто.

  • Создайте новый документ Flash (ActionScript 2).

  • Создайте текстовое поле с текстовым инструментом. Убедитесь, что вы вводите текст в противном случае Resolume 3 не в состоянии понять его.

  • На панели Свойства убедитесь, что вы установите его в динамический текст.

  • В поле Переменная вы вводите: «rtext» (без кавычек).

  • Нажмите кнопку «Character Вставить» под «Character» и убедитесь, что Прописные, Строчные, числительные, пунктуация и Basic Latin выбраны.

  • Сохраняйте фильм и загрузить файл .swf в Resolume

  • На панели свойств клипа в Resolume вы должны увидеть поле ввода текста под временной шкалой.

Примечания: Если ваши старые текстовые фильмы флэш-памяти для Resolume 2 не работают в Resolume 3, то убедитесь, что текстовое поле флэш содержит некоторые символы. Для Resolume 2 это не требуется, но для Resolume 3 это надо. Не ставьте текстовое поле внутри фрагмента ролика. Если вы хотите, оживить его, вы должны преобразовать его в Graphic, НЕ в Movie Clip.

Ввод параметров

Вы можете управлять флэш-роликом, определяя некоторые параметры в ActionScript, а затем эти параметры будут отображаться на панели свойств клипа в интерфейсе Resolume. Это дает вам неограниченный контроль над живым содержимым Flash-памяти.

FloatParameter

Возвращает значение с плавающей точкой (0.0 - 1.0) в Flash.

Показанный в качестве основного ползунка в интерфейсе Resolume, который может быть анимированной, как и любой другой параметр. Вы можете установить имя и значение по умолчанию при определении параметра с помощью ActionScript.

AS3 Пример:

вар hMove: FloatParameter = resolume.addFloatParameter ( "H переход", 0,0);

StringParameter

Возвращает строковое значение для Flash.

Отображается как однострочное или многострочное текстовое поле в интерфейсе Resolume. Многострочный текст можно анимировать, чтобы отправить по одной строке за один раз на Flash.

Вы устанавливаете имя и значение по умолчанию, когда определяете параметр с помощью ActionScript.

Пример AS3:

var rText:StringParameter = resolume.addStringParameter("Text", "Michael Jackson");

BooleanParameter

Возвращает булево значение (0 или 1) для Flash.

Отображается как флажок в интерфейсе Resolume.

Вы устанавливаете имя и значение по умолчанию, когда определяете параметр с помощью ActionScript.

Пример AS3:

var showBG:BooleanParameter = resolume.addBooleanParameter("Background", true);

EventParameter

Возвращает булево значение (0 или 1) для Flash. 1, когда кнопка нажата, 0, когда она отпущена. Отображается как кнопка в интерфейсе Resolume.

Вы задаете имя, когда определяете параметр с помощью ActionScript.

Пример AS3:

var showSurprise:EventParameter = resolume.addEventParameter("Surprise!");

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]