Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Руководство пользователя.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Раздел 1. Основные сведения о программе «Дизайн»

Программный комплекс «Дизайн» входит в состав системы «JULIVI».

Программа «Дизайн» позволяет выполнять такие задания:

  • Построение базовых основ чертежа выкроек по методикам, которыми пользуются

конструкторы.

  • Модификация основ (моделирование).

В состав комплекса «JULIVI» входит также вспомогательная программа «Размерные базы», предназначенная для создания конструкций на несколько размеров и ростов сразу, в соответствии с нормативными документами (ОСТы, ГОСТы типовых фигур мужчин, женщин, детей).

1.1. Запуск программы «Дизайн»

рис. 1

После включения питания компьютера экран дисплея приобретает вид, показанный на рисунке 1.

В папке «JULIVI» находится программа «Дизайн», а также «Размерные базы» и другие программы комплекса.

Необходимо навести курсор мышки на пиктограмму , и два раза нажать на левую клавишу мышки.

Для того чтобы приступить к работе с программой «Дизайн», необходимо:

подвести курсор мышки на пиктограмму и двойным нажатием на левую клавишу мышки запустить программу, или подвести курсор мышки к пиктограмме, один раз нажать на правую клавишу мыши; и в окне, которое появилось, навести курсор мышки на пункт Открыть, нажать на левую клавишу мышки.

На экране монитора открывается рабочее окно программы.

1.2. Ознакомление с рабочим окном программы "Дизайн"

Рабочее окно программы имеет вид, приведенный ниже:

Программа снабжена всплывающими подсказками: если подвести курсор мышки к кнопке меню, всплывает подсказка, которая объясняет значение функции этой кнопки.

Для вызова общей справочной системы необходимо нажать клавишу клавиатуры F1, и выбрать нужный раздел или подраздел описания.

 Для вызова подсказки конкретной функции, необходимо сначала выбрать команду в кнопочном или текстовом меню, а затем нажать клавишу клавиатуры F1.

Выбор объекта состоит из двух шагов:

1.Указание на объект - навести курсор мышки на необходимую закладку или кнопку;

2.Выбор объекта - один раз нажать на левую клавишу мышки (если необходимо нажимать дважды, или, нажав, - не отпускать, в пособии будет оговариваться отдельно).

Во время вызова (выбора) из главного или кнопочного меню программы какой-либо функции, в строке подсказок (нижняя часть экрана) видна подсказка - какие действия в данный момент нужно выполнять,

а рабочий курсор программы принимает соответствующий вид.

Пиктограмма курсора отображает суть выполняемого действия и является своеобразной подсказкой. Например, если вызывать функцию создания отрезку между двумя точками, курсор будет иметь вид . После выполнения действия выбор функции можно отменить нажатием правой клавиши мышки.

Остальные приемы работы с мышью и с клавиатурой стандартные для Windows.

1.3. Общее описание работы программы

Построение чертежа швейных изделий в программе «Дизайн» выполняется конструктором так же, как это выполнялось бы вручную на листе бумаги. От исходной точки откладываются в разных направлениях, разными способами определенные величины (отрезки) согласно принципам построения конструкций чертежа выкроек для получения лекал. Конструктор в программе может выполнять построение базовых конструкций одежды (передник, юбка, блуза и тому подобное); выполнять преобразование базовых конструкций (моделирование). Далее в тексте эта работа будет иметь название - проект. Алгоритм построения чертежа швейных изделий формируется программой из тех действий, которые выполняет конструктор на экране.