- •1. Общая информация
- •1.1. Аккредитация фотографов
- •1.2. Правила по «кабакам»
- •2. Правила по бою, оружию, доспехам, состояниям, обыску
- •2.1. Нательные хиты
- •2.2. Броня
- •2.3. Оружие
- •2.4. Состояния
- •3. Правила по турниру
- •2.5. Приемы запрещенные и разрешенные
- •4. Правила по медицине
- •4.1. Правила по медицине для всех игроков
- •4.2. Порядок заражения
- •4.3. Аллергические реакции
- •4.4. Рецептура лекарств (зелий для лечения болезней)
- •4.5. Лечение ранений
- •4.6. Правила по фисштеху
- •5. Правила по экономике
- •6. Правила по алхимии
- •6.1. Основные положения по алхимии
- •6.2. Виды зелий
- •1) Зелья бытовые
- •6.3. Правила по лаборатории. Городская лаборатория г. Боклер
- •6.4. Об ингредиентах
- •6.5. Общие правила всех рецептов
- •6.6. Расценки аренды лаборатории для населения:
- •6.7. Правила по зельеварению
- •6.8. Краткий справочник материальных компонентов
- •6.8.1. Классификация компонентов:
- •6.8.2. Материальные компоненты – камни
- •6.8.3. Реагенты из монстров и зверей
- •6.8.4. Местные растения и их магические свойства
- •6.9. Справочники зелий
- •6.9.1. Зелья бытовые
- •6.9.2. Зелья алхимические
- •6.9.3. Зелья ведьмачьи
- •7. Правила по магии (открытый блок)
- •7.1. Общие положения.
- •7.2. Уровни и стихии.
- •7.3. Использование мнновенных заклинаний
- •7.4. Проведение ритуалов
- •8. Правила по ведьмакам
- •8.1. Физические характеристики ведьмака
- •8.2. Эликсиры
- •8.3. Внешний вид ведьмака
- •8.4. Ведьмачьи Знаки
- •8.5. Уровень фехтовальной подготовки ведьмака:
- •8.6. Хиты ведьмака:
- •8.7. Функционал ведьмачьего амулета
- •9. Правила по Миру Мертвых
- •10. Правила по замкАм и взлому
- •10.1. Ворота и двери
- •10.2. Замки и ключи
- •10.3. Отмычки и взлом замка
- •10.4. Выбивание двери
- •10.5. Магические замки
- •10.6. Починка замка
- •11. Правила по вину
- •12. Правила по кузнецам
- •13. Правила по ювелирам
- •14. Правила по религии
- •15. Открытые правила по высшим и иным вампирам.
- •16. Правила по паспорту персонажа
6.8. Краткий справочник материальных компонентов
(да, следующие 100500 страниц – это всего лишь «краткий справочник» - прим. ред.)
6.8.1. Классификация компонентов:
Сверх-сложные - нужно предварительно собрать, например талисман.
Сложные - (придется искать) конкретная часть монстра, конкретный металл, конкретный камень
Средние - (легко купить) любая часть монстра, любой камень, пыль драгоценных камней
Простые - любая трава например (можно везде собрать), любой металл (хоть монетку положи), то, что привез с собой - сахар, соль, чай, специи, мыши, червяки
I. Драгоценные камни: камень + чип. Без чипа подделка
1. Рубин
2. Сердолик
3. Цитрин
4. Перидот
5. Берилл
6. Изумруд
7. Топаз
8. Сапфир
9. Аметист
10. Розовый кварц
11. Бриллиант
+ пыль драгоценных камней
II. Местная растительность: Действительна без чипа, но по необходимости будьте готовы предьявить листья того, из чего готовили, чтобы все не сврнулось в ароматизированному чаю.
1. Береза
2. Ива
3. Кипрей (иван-чай)
4. Клевер
5. Клен
6. Крапива
7. Мышиный горошек
8. Мята
9. Одуванчик
10. Подорожник
11. Ромашка
12. Рябина
13. Смородина черная
14. Шиповник
15. Яблоня
III. Компоненты из монстров: имитация + чип
1. Безоар
2. Глаз упыря
3. Голова оборотня
4. Голосовые связки альпа
5. Жабры утопца
6. Звериная шкура
7. Клыки вампира
8. Коготь цеметавра
9. Крыло фледера
10. Лимфа гуля (основа ядов)
11. Локоны мули
12. Некроплазма
13. Пепел вампира
14. Печень волка
15. Прах немертвых
16. Проклятая кость
17. Сердце бруксы
18. Споры болезни
19. Шип альгуля
+ шерсть волка (в городе у цыгана)
+ мыши, крысы (привозят игроки)
+ черви (привозят игроки)
IV. Металлы: имитация + чип
Нет необходимости изобретать наковальню и горн для получения слитков - просто обратитесь в местную кузницу.
1. Слиток меди (медная руда + "плавильная печь")
2. Слиток золота (золотой песок + "плавильная печь")
3. Слиток серебра (руда с серебром + "плавильная печь")
4. Слиток олова (оловянная руда + "плавильная печь")
5. Слиток железа (железная руда + "плавильная печь")
6. Слиток бронзы (слиток меди + слиток олова + "плавильная печь")
7. Слиток стали (железный слиток, уголь + "плавильная печь")
8. Слиток метеоритного железа (метеоритного железа руда + "плавильная печь")
9. Слиток двимерита (двимеритовая руда + слиток стали + "плавильная печь")
V. Ингредиенты поваренные: действительно без чипа
Этот инвентарь у любого игрока (будь то маг, алхимик, торговец или интересующийся) есть на начало игры (привозят с собой). Они используются для приготовления зелий, которые можно пить.
1. Чаи - зеленый, черный, красный (россыпью или саше)
2. Сахар, соль
3. Лимонная кислота (для обозначения яда в питье)
4. Гвоздика
5. Корица молотая
6. Имбирь молотый
7. Черви мармеладные
8. Куркума
9. Пищевые красители
Металлы: применение в магии
В заклинаниях, связанных с энергиями стихий, обычно используются следующие металлы:
Огонь:
1) золото
Вода
1) олово
2) железо
3) сталь
4) метеоритное железо
Земля
1) медь
2) бронза
Воздух
1) серебро
2) двимерит
------------------------------
Использование металлов в области иллюзии:
1) Серебро, бронза и сталь используются в производстве зеркал, а значит умеют отображать реальность. Поэтому эти металлы известны полезными свойствами применимо к магии иллюзии.
2) Золото также может быть использовано в магии иллюзии, так как способно отвести глаза кому угодно.
