- •Практическое занятие. Тема: «Педагогическое проектирование»
- •5. Этапы проектирования.
- •6. Виды педагогических проектов.
- •7. Основные объекты педагогического проектирования.
- •Практическое занятие. Тема: «Педагогическое взаимодействие и условия его гуманизации».
- •Практическое занятие. Тема: «Технологии в образовательном процессе».
- •Практическое занятие. Тема: «Информационно-технологическое сопровождение образовательного процесса»
- •Лабораторное занятие Тема: «Технологии развития креативности педагога»
- •Креативность в структуре педагогической деятельности.
- •2. Направленность на педагогическое творчество.
- •Развитие интеллектуально-творческих способностей.
- •4. Развитие фантазии и воображения.
- •Лабораторное занятие Тема: «Прогнозирование и проектирование педагогической деятельности»
- •1. Прогнозирование последствий поведения учителя.
- •3. Прогнозирование, проектирование и моделирование различных форм педагогической деятельности.
- •4. Моделирование ситуаций, содержащих элементы неопределенности.
- •Лабораторное занятие Тема: «Педагогическое общение как форма взаимодействия педагогов и учащихся»
- •Лабораторное занятие Тема: «Педагогические технологии»
- •1. Понятие «технология» в педагогике
- •2.. Возможности модернизации технологий поддерживающего обучения
- •3. Технология разноуровневого обучения
- •4. Технология модульного обучения
- •5. Технология проблемного обучения
- •6. Технология проектного обучения
- •7. Дальтон-технология
- •8. Технология развития критического мышления учащихся
- •Задания для самостоятельной работы по курсу Темы рефератов к теме: «Взаимосвязь теории и практики в педагогике. Методологическая культура педагога»
- •Темы рефератов к теме: «Инновационная направленность педагогической деятельности. Профессионально-педагогическая культура учителя»
- •Темы рефератов к теме: «Педагогическое проектирование»
- •Темы рефератов к теме: «Взаимодействие в педагогическом процессе»
- •Темы рефератов к теме: «Технологии в образовательном процессе»
- •Темы рефератов к теме: «Информационно-технологическое сопровождение образовательного процесса»
- •Основная литература по курсу
- •Краевский в.В., Бережнова е.В. Методология педагогики: новый этап. – м.: Академия, 2008.
4. Развитие фантазии и воображения.
Задачи.
Развитие фантазии и воображения студентов.
Формирование вербального и невербального творческого мышления.
Задание 1. «Оригинальные названия» (по Е.Ф. Шангиной).
Для выполнения задания используются фотографии (вырезки из журналов), которые студенты подготовили дома. Все картинки складываются вместе и перемешиваются, затем преподаватель раздает каждому по 1 — 2 фотографии и предлагает придумать название к ним. Можно попросить придумать не одно название, а предложить сразу несколько вариантов.
Когда все готовы, каждый демонстрирует свою картинку и мотивирует придуманное название. Остальные могут предлагать свои варианты.
Задание развивает фантазию, творческое воображение, ощущение стиля, остроумие и т.д.
Задание 2. «Неожиданный вопрос».
Студенты сидят в кругу. Каждый должен придумать какой-то неожиданный вопрос, предназначенный для любого из присутствующих. Вопрос должен быть необычным, нереальным, фантастическим. (Например: «Почему ты вчера ехал в троллейбусе в скафандре космонавта?») Тот, кому адресован вопрос, должен реагировать на него как на реальный, естественный и дать исчерпывающий ответ. Затем так же серьезно он задает вопрос тому, кому захочет, и т.д.
Задание развивает фантазию и воображение, способность быстро реагировать на неожиданности, развивает чувство юмора.
Задание 3. «Примеры» (по Е. Ф. Шангиной).
Студенты сидят в кругу. Преподаватель предлагает назвать:
- все круглые вещи;
- все вещи (предметы, объекты), которые производят шум;
- все квадратные предметы;
- все предметы белого (красного и т.д.) цвета;
- все мягкие вещи;
- все горячие предметы и т.п.
Бросая друг другу мяч, студенты должны называть, не повторяясь, предметы в рамках заданной темы. Затем тема меняется.
Задание развивает воображение, гибкость, быстроту ассоциативного мышления, остроумие, наблюдательность.
Задание 4. «Сочинители».
Студентам можно предложить разные варианты данного задания.
1. Сочинить рассказ по заданным картинкам, используя набор определенных слов.
2. Сочинить рассказ по названию. (Например, название «Рыжик». Возможны самые различные сюжеты: рассказ о рыжем мальчике, история лесного гриба, рассказ о рыжем котенке и т.д.)
3. Студентам предлагается начало рассказа (сказки), нужно сочинить окончание. Или, наоборот, дается окончание и необходимо придумать начало. Также можно предложить сочинить не одно начало или окончание, а несколько вариантов.
4. Студентам предлагается придумать различные варианты начала или окончания известных пословиц и поговорок. Например: «тише едешь...» или «...не выловишь рыбку из пруда».
5. Изменение сюжета.
Студентам предлагается изменить сюжет известной сказки, используя прием «А что, если бы...».
Например, сказка «Колобок»: «Что было бы, если бы Колобок не согласился сесть на нос Лисе?»; «Что было бы, если бы Лиса была бы не хитрая, а глупая?» и т.д. и т.п.
Подобные задания направлены на развитие фантазии, творческого воображения, развивают гибкость и оригинальность мышления; развивают способность целостного восприятия, соотнесения частей и целого, а также видение проблемы и поиск путей ее решения.
Задания могут проводиться как индивидуально, так и коллективно или в микрогруппах.
Задание 5. «Шарада».
Студенты делятся на две группы. Каждая группа придумывает какой-то предмет (вначале желательно выбирать предметы, которые сами могут производить действия). Например: часы, утюг, дырокол и т.д.
Когда обе команды придумают слово, они вызывают одного из игроков другой команды и тихо говорят ему задуманное слово. Выбранный игрок должен показать этот предмет своей команде так, чтобы они смогли угадать его. Следует уточнить для студентов, что показывать нужно не действие с этим предметом (например, «не я глажу», а «я — этот предмет»). На начальном этапе студенты группы, которая предлагает слово, могут давать варианты подсказок студенту, который изображает предмет, оказать ему помощь.
Данное задание помогает выявлять сущностные признаки предметов и явлений и на этой основе строить новые ассоциации.
Задание 6. «Пойми и продолжи» (по А.П.Ершовой).
Одному студенту (по желанию) предлагается выйти, встать перед аудиторией и начать выполнять какие-то действия так, чтобы было понятно, что он делает. Далее студенты по очереди (по одному) должны выходить и выполнять действия, соответствующие предлагаемым обстоятельствам.
Например: один студент колет дрова, другой, понимая, что делает партнер, начинает их собирать и укладывать, следующие участники будут их пилить и т.д. Когда желающих присоединиться к действию больше нет, задание прекращается, и следующий начинает новую интерпретацию игры.
Задание позволяет понять партнера, включиться в совместную деятельность.
