- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
5.2 Выполнение чертежа технической детали
Выполнение этой работы принципиально не отличается от предыдущей. Необходимо только тщательно соблюдать расположение видов в проекционной связи друг с другом (рис. 26). Точность построений в данной работы может помочь в выполнении следующей «Построение трехмерной модели технической детали». Один вариантов алгоритма построений приведен ниже (табл. 2).
|
Т а б л и ц а 2 |
Этап |
Порядок действий |
1. |
_Circle center (в любом удобном месте экрана), radius 30 _Circle center (по привязке в центре первой окружности), radius 32,5 – вспомогательная окружность,
|
|
продолжение табл. 2 |
Этап |
Порядок действий |
|
|
|
|
|
для определения положения центров отверстий. Проведение окружностей оснований конуса и центрального отверстия детали. _Circle center (по привязке в центре первой окружности), radius 20 _Circle center (по привязке в центре первой окружности), radius 15 _Circle center (по привязке в центре первой окружности), radius 10 Выполнение контуров опорной поверхности «под крепеж». Xline H specify through point (по привязке через верхний квадрант окружности радиуса 15 мм) specify through point (по привязке через нижний квадрант окружности радиуса 15 мм) Trim celect cutting edges (в качестве режущих кромок выбрать проведенные конструкционные линии и окружности радиуса15 мм и окружность нижнего основания конуса) Celect objects to trim (указать все лишние участки тех же окружностей и конструкционных линий) |
2. |
Проведение линий осей симметрии на виде сверху. _xline H specify through point (по привязке через центр первой окружности) _xline V specify through point (по привязке через центр первой окружности)
|
|
|
|
продолжение табл. 2 |
Этап |
Порядок действий |
3. |
Выполнение контуров главного вида детали. Проведение вспомогательных линий проекционной связи _xline V
specify
through
point
(по привязке через все точки на виде
сверху, которым по проекционным
связям должны соответствовать точки
на главном виде, включая кромки
отверстий и точки пересечения выступа
для опорной поверхности «под крепеж»
с конической поверхностью)
Проведение всех горизонтальных линий на главном виде. Выбрать на оси симметрии детали точку, через которую пройдет основание главного вида исходя из необходимости нанесения размеров. Через эту точку провести окружности, размечающие высоту горизонтальных линий на главном виде. Circle center (в выбранной опорной точке), radius 13 _Circle center (по привязке в центре первой вспомогательной окружности), radius 16 _Circle center (по привязке в центре первой вспомогательной окружности), radius 50 _xline H specify through point: (указать по привязке центр первой вспомогательной окружности и верхние квадранты всех трех вспомогательных окружностей) Line specify first poin specify next point: :(Указать по привязкам соответствующие точки пересечения конструкционных линий для проведения очерковых образующих конуса).
|
|
продолжение табл. 2 |
Этап |
Порядок действий |
|
Erase celect objecsts: (указать вспомогательные окружности) Trim celect cutting edges (в качестве режущих кромок выбрать проведенные конструкционные линии, для установления длин осевых и центровых линий предварительно провести на главном виде и на виде сверху вспомогательные линии и окружности, которые, после завершения операции «Trim», удалить командой «Erase») Celect obgects to trim (указать все лишние участки тех же конструкционных линий) Выполнение линий фаски опорных поверхностей «под крепеж». xline A 45 specify through point (по привязке на главном виде через точку пересечения поверхности «под крепеж» с линией верхней плоскости основания детали) xline A – 45 specify through point (по привязке на главном виде через точку пересечения поверхности «под крепеж» с линией верхней плоскости основания детали симметрично предыдущей линии) Trim celect cutting edges (в качестве режущих кромок выбрать на главном виде горизонтальные прямые основания детали и поверхности «под крепеж») Celect obgects to trim (указать все лишние участки окружностей контура основания детали) |
4. |
Построение линии фаски поверхности «под крепеж» на виде сверху.
|
|
|
|
|
|
окончание табл. 2 |
Этап |
Порядок действий |
|
При построении этой линии на главном виде определятся параметры окружности пересечения горизонтальной плоскости с поверхностью конуса, а также окружностей подстилающих поверхностей «под шайбу». Зная эти радиусы можно построить указанные окружности на виде сверху. Через верхние и нижние квадранты малых окружностей провести горизонтальные конструкционные линии. После этого обрезать лишни участки окружностей и прямых командой Trim. |
5. |
Выполнение штриховки в разрезе на главном виде Hatch в мастере размеров в окошке «образец» задать код штриховки ANSI31, «угол» – 0, «масштаб» – расстояние между штрихами – 1 ÷ 2 мм; выбрать кнопку «указать точку», после возврата в изображение указать точки внутри тех участков плоскости, которые должны быть заштрихованы. В открывшемся окошке «мастера штриховки» нажать кнопку OK. |
6. |
Для нанесения линейных размеров использовать пиктограмму команды _dimlinear Для нанесения радиального размера использовать пиктограмму _dimradius |
7. |
Для нанесения углового размера использовать пиктограмму _dimangular Для нанесения диаметрального размера использовать пиктограмму _dimdiameter t %%c 40 3 отв Цвет – черный Тип – center Толщина – 0,2 Выделить все линии штриховки и в панели свойств объекта задать Цвет – черный Тип – continuous Толщина – 0,2 |
|
|
Если перед выполнением работы на компьютере была проведена подготовка к ней, то построение должно занять не более 30 минут.

Выполнение
контуров вида сверху детали.