- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
Указание координат в трехмерном пространстве
В трехмерном пространстве ввод координат осуществляется аналогично. В дополнение к координатам X и Y задается координата Z. Можно использовать абсолютные и относительные координаты. При этом полярные координаты превращаются в цилиндрические:
@5<45,7
где число 7 задает координату Z.
В сферических координатах точка задается так:
@<45<60
где число 60 – угол относительно плоскости XY.
Для трехмерной графики важно отметить, что система в пространстве сориентирована таким образом, что плоскость XY расположена горизонтально.
1.10. Координатные системы
Значения координат независимо от способа ввода данных всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется Мировая Система Координат (WCS). Она определена так (рис. 9), что оси направлены:
O
X
– слева
направо;
OY – снизу вверх;
OZ – перпендикулярно экрану.
Признаком работы в WCS является пиктограмма этой системы, расположенная в левом нижнем углу поля чертежа:
Для
удобства работы можно перейти к
пользовательской системе координат
(ПСК)
– UCS,
кот
Рис. 9
Р
абота
в UCS
сопровождается
изменением пиктограммы системы координат:
- пропадает буква W;
пиктограмма переносится в начало текущей ПСК, поворачивается на заданный угол и имеет знак «+».
Если пиктограмма имеет вид сломанного карандаша, то это значит, что текущая ПСК перпендикулярна экрану. В этом случае идентификация точек с помощью указания на экране не имеет смысла (необходима команда PLAN).
1.11. Команды управления экраном
Команды, описанные в этом разделе, позволяют осуществить просмотр изображения на рисунке без изменения его содержания.
Ниже приводятся некоторые из команд, которые находятся в стандартной панели инструментов поз.2 (рис.1).
1.11.1. Команда zoom (Покажи)
Команда ZOOM увеличивает изображение на экране так, что становятся видны мелкие детали, или уменьшает его (для рассмотрения большого рисунка в целом). В команде ZOOM имеется несколько способов задания степени воздействия на рисунок. После ввода этой команды с помощью клавиатуры в командной строке появится подсказка:
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>:
Все/Центр/Динамика/Границы/Левый/Предыдущий/Рамка/
<Масштаб(Х)>:
Scale – позволяет задать числовой коэффициент изменения масштаба изображения;
All – происходит изменение изображения в соответствии с его лимитами;
Center – после указания точки изображение рисунка на экране изменяется таким образом, что эта точка становится центром экрана. Команда выдаст дополнительный запрос о масштабе изображения;
Dynamic – позволяет перемещать по рисунку рамку, которую можно расширять или сжимать динамически, используя устройство указания. Часть рисунка, заключенная в рамку, будет отображаться на экране;
Extents – изображает данный рисунок во весь экран в соответствии с границами изображения;
Left – после указания точки изображение рисунка на экране изменяется таким образом, что эта точка становится левым нижним углом экрана. Команда выдаст дополнительный запрос о масштабе изображения.
Итак, для того чтобы увеличить изображение в 5 раз, на клавиатуре необходимо набрать:
Zoom
5
Для уменьшения изображение в 4 раза:
Zoom
0.25
Для того чтобы на экране появился весь чертеж, после ввода команды ZOOМ необходимо ввести
А
Более оперативно команду Zoom позволяют выполнить кнопки поз. 21, 22, 23 стандартной панели инструментов (рис.3):
Zoom
Realtime
(Масштаб
в реальном времени)
– увеличение/уменьшение масштаба
изображения в режиме реального времени;
Window
(Увеличить
до окна) –
позволяет определить область изображения
на экране путем указания левого нижнего
и правого верхнего углов рамки;
Previous
(Предыдущий
масштаб) –
восстанавливает предыдущее изображение
рисунка.
