- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
С помощью этой команды можно перемещать окно в любую область рисунка без изменения масштаба. Она используется в тех случаях, когда необходимо увидеть фрагменты рисунка, не попадающие в текущее окно.
После ввода команды выдаются подсказки:
Displacement:
Перемещение:
Second point:
Вторая точка:
В приведенном диалоге задана только одна координатная пара, т. е. указано относительное смещение.
1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
Команда REDRAW позволяет очистить экран от маркеров и графического «мусора», который остается после команд редактирования. С помощью этой команды не удаляются маркеры, заданные командой PDMODE.
1.12. Вспомогательные средства рисования
В AutoCADe существует ряд команд, которые существенно ускоряют и облегчают работу конструктора, позволяя при этом выполнять точные геометрические построения.
Рассматриваемые команды находятся в строке сервисных кнопок поз. 16 (рис. 1).
1.12.1. Орто–режим
Команда ORTHO (ORTHO-РЕЖИМ)
Для удобства рисования линий, параллельных осям координат, можно использовать режим ORTHO, который включается и выключается с помощью функциональной клавиши <F8> или кнопкой ОРТHО в статусной строке (один щелчок левой клавишей мыши).
1.12.2. Построение координатной сетки
Команда GRID (СЕТКА)
Команда GRID выводит на экран изображение координатной сетки с любым требуемым интервалом, облегчающей процесс черчения. Сетка не является частью чертежа и на печать не выводится.
Команду можно выполнить с помощью клавиши <F7> или кнопкой GRID (СЕТКА) в статусной строке.
Если команду задать с помощью клавиатуры, то в командной строке появятся следующие опции:
Grid spasing – устанавливает размеры ячейки сетки;
ON/OFF – включает и выключает сетку;
Snap – выбор этой опции задает сетку, соответствующую шагу привязки;
Aspect – позволяет построить сетку с различным шагом по осям Х и Y;
<10.0000> – опция по умолчанию, это шаг сетки по осям X и Y. Если на клавиатуре набрать 50, то шаг сетки будет 50.
1.12.3. Шаговая привязка
Команда SNAP (ПРИВЯЗКА)
Команда SNAP позволяет указываемые на экране точки привести в соответствие узлам воображаемой прямоугольной сетки с заданным шагом, т. е. с помощью этой команды можно задавать шаг перемещения курсора. Работа с командой SNAP напоминает работу на миллиметровой бумаге. Если, например, требуется выполнить чертеж, все размеры которого кратны 5 мм, то с помощью команды SNAP можно задать минимальный интервал перемещения курсора, равный также 5 мм.
Режим шаговой привязки не распространяется на ввод координат точек с клавиатуры. Команду можно ввести клавишей <F9> или кнопкой ПРИВ в статусной строке.
Если команду задать с помощью клавиатуры, то в командной строке появятся следующие опции:
Snap spasing – устанавливает величину дискретного перемещения графического курсора;
ON/OFF – включает или отключает дискретное перемещение курсора;
Aspekt – позволяет установить различные интервалы по осям X и Y;
Rotate – позволяет повернуть сетку и направление шагового перемещения курсора относительно чертежа и экрана;
Style – позволяет выбрать тип сетки – стандартный или изометрический;
<10.0000> – шаг перемещения курсора по умолчанию. Если на клавиатуре набрать 5, то получим более практичный шаг перемещения курсора по осям X и Y, равный 5.
