- •Введение
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad
- •1.1. Загрузка системы
- •1.2. Строка падающих меню
- •1.3. Стандартная панель инструментов
- •1.4. Панель инструментов свойств объектов Панель инструментов свойств слоя
- •1.5. Командная строка
- •1.8. Сохранение работы
- •1.9. Ввод данных
- •Указание абсолютных координат
- •Указание относительных координат
- •Указание полярных координат
- •1 .6. Создание или открытие чертежа
- •1 .7. Загрузка существующего чертежа
- •Указание координат в трехмерном пространстве
- •1.10. Координатные системы
- •1.11. Команды управления экраном
- •1.11.1. Команда zoom (Покажи)
- •1 .11.2. Команда pan (перемещение в реальном времени)
- •1.11.3. Команда redraw (перерисовать все)
- •1.12. Вспомогательные средства рисования
- •1.12.1. Орто–режим
- •1.12.2. Построение координатной сетки
- •1.12.3. Шаговая привязка
- •1.12.4. Объектная привязка
- •1.12.5. Оси координат
- •1.12.6. Диалоговое окно
- •1.12.7. Границы чертежа
- •1.13. Правило правой руки
- •1.14. Деление изображения по слоям
- •1.15. Выбор точки обзора трехмерного изображения
- •1.16. Окончательное оформление чертежа
- •1.17. Завершение работы
- •2. Выполнение изображений на плоскости
- •2.1. Построение типовых элементов чертежа
- •2.1.2. Изображение отрезков прямых линий
- •2.1.3. Изображение прямой
- •2 .1.4. Изображение окружности
- •2 .1.5. Изображение дуги
- •2.1.6. Рисование прямых линий определенной ширины
- •2.1.7. Рисование кривых линий переменной ширины (полилиний)
- •Ввести следующую точку или [Дуга/Замкни/Полуширина/Длина /Отмени/Ширина]
- •2 .1.8. Текст
- •2.1.9. Штрихование
- •Команда bhatch (штриховка)
- •2.1.10. Команда donut (кольцо)
- •2 .1.11. Команда rectang (прямоугольник)
- •2.1.12. Команда polygon (многоугольник)
- •2.1.13. Команда boundary (контур)
- •2.2. Команды редактирования
- •2.2.1. Выбор объектов
- •2.2.2. Удаление объектов
- •2.2.3. Восстановление удаленного объекта
- •2.2.4. Удаление части объекта
- •2 .2.5. Построение сопряжений
- •2 .2.6. Построение симметричных объектов
- •2.2.7. Изменение свойств объектов Команда change (Изменение)
- •2.2.8. Деление объекта на части
- •2 .2.9. Удлинение объектов Команда extend (продолжить)
- •2.2.10. Перемещение изображения в новое положение
- •2.2.11. Копирование изображения
- •2.2.12. Поворот изображения вокруг заданной точки
- •2.2.13. Изменение размеров изображения
- •2.2.14. "Растягивание" части изображения
- •2.2.15. Редактирование полилинии
- •2.3. Нанесение размеров
- •2.3.1. Команда dimlinear (линейный)
- •2.3.2. Команда dimaligned
- •2.3.3. Команда dimangular (угловой размер)
- •2.3.4. Команда dimdiameter (диаметральный размер)
- •2.3.5. Команда dimradius
- •3. Выполнение пространственных моделей твердотельных объектов
- •3.1. Построение пространственных твердотельных объектов (примитивов)
- •Если при задании команды Box указать положение одного из углов параллелепипеда, то в командной строке появится запрос
- •3.2. Моделирование нестандартных твердотельных объектов
- •3.2.1. Создание твердотельного объекта путем вращения двухмерного объекта вокруг оси
- •3.2.2. Создание твердотельного объекта путем «выдавливания» двухмерного объекта
- •3.2.4. Образование трехмерного объекта путем сдвига
- •3.3. Составные тела
- •1. Interfering pairs (Взаимодействующие пары)
- •2. Comparing n solids with n solids (Сравниваю n тел с n тел)
- •3.3.5. Команда Fillet (Скругление)
- •3.4. Формирование разрезов твердотельных объектов
- •Выберите объекты:
- •3.5. Создание фотореалистических изображений
- •3.5.1. Удаление невидимых линий на изображении
- •3.5.2. Тонирование изображения
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей
- •4.1. Построение трехмерной полилинии
- •4.2. Построение трехмерных элементарных поверхностей
- •4.2.1. Поверхность куба или параллелепипеда,
- •4.2.2. Поверхность конуса
- •4.2.3. Поверхность сферы
- •4.2.4. Поверхности нижней полусферы и купола
- •4.2.5. Поверхность пирамиды
- •4.2.6. Поверхность тора
- •4.2.7. Поверхность клина
- •4.3. Моделирование сложных поверхностей
- •4.3.1. Поверхность вращения
- •4.3.2. Поверхность сдвига
- •4.3.3. Поверхность соединения
- •4.3.4. Поверхность, заданная краями (Граничная поверхность)
- •4.3.5. Поверхности, заданные трехмерными многоугольными сетями
- •4.3.7. Поверхности трехмерных граней
- •4.4. Моделирование трехмерного изображения поверхности изделий
- •4.4.1. Способы образования поверхностей
- •4.4.2. Особенности натяжения поверхностей
- •4.4.3. Рекомендации по натяжению поверхностей
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование»
- •5.1. Выполнение плоского чертежа
- •5.2 Выполнение чертежа технической детали
- •5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
- •5.4. Выполнение модели сложной поверхности
- •Библиографический список
- •Содержание
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
- •1. Общие принципы работы с пакетом AutoCad 5
- •1.2. Строка падающих меню 6
- •1.3. Стандартная панель инструментов 7
- •1.5. Командная строка 11
- •2.2. Команды редактирования 51
- •4. Выполнение пространственных моделей поверхностей 94
- •4. Выполнение пространственных 97
- •5. Примеры выполнения расчетно-графических работ по курсу «геометрическое моделирование» 123
- •35. Примеры выполнения 124
5.3 Выполнение трехмерной модели технической детали
При выполнении этой работы некоторую помощь может оказать тщательное и качественное выполнение предыдущей. Конечно, можно выполнить построения контуров основания заново, однако ниже описан алгоритм построений (табл. 3) с использованием результатов предыдущей работы (рис. 27).
|
Т а б л и ц а 3 |
Этап |
Порядок действий |
1. |
Построение основания детали Поскольку деталь имеет сложную форму основания, которое, однако, состоит из двух разновысоких поверхностей, каждая из которых имеет постоянную высоту, логично воспользоваться операцией «выдавливания» командой Extrude. Открыть файл чертежа детали выделить «вид сверху», скопировать его в буфер (Ctrl+ C), и вставить во вновь открытый файл трехмерной модели. Командой Erase убрать все линии, которые нельзя использовать при выполнении трехмерной модели (размерные, линии пересечения поверхности «под крепеж» с конусом, линии фаски подстилающей поверхности «под крепеж»). Восстановить окружность основания конуса. _Circle center (по привязке в центре основания детали, точке пересечения осевых линий), radius 20 |
|
|
|
|
|
|
2. |
Задание точки обзора (спереди, слева, сверху)^ vpoint -1,-1,1 |
3. |
Создание нижней части основания детали Создание замкнутого контура основания _Pedit select polyline (Указать любую линию контура основания) object selected is not a polyline. Do you want to turn it into one? <Y> Join Select objects: (указать все остальные линии контура основания) _Extrude select objects: (Указать построенный замкнутый контур) specify height of extrusion: 13
|
|
продолжение табл. 3 |
Этап |
Порядок действий |
4. |
Создание верхней части основания детали – поверхности «под крепеж» Командой _Line достроить недостающие участки горизонтальных прямых, используя привязки к точкам концов существующих участков. Командой _Pedit, опцией Join, объединить все участки линий, входящих в состав контура в замкнутый контур. Командой _Extrude, Выдавить получившийся контур, а заодно и окружности малых отверстий диаметром 6 мм, на высоту 16 мм. |
5. |
Ucs new (указать точку центра нижней поверхности основания детали) |
6. |
Перенесение окружностей основания конуса на нужную высоту. Эту операцию можно выполнить несколькими способами. Например: _Change Select objects: (указать окружность нижнего основания конуса радиуса 20 мм) P Elevl Specify new elevation: 13 Или: _Move Select objects: (указать окружность верхнего основания конуса радиуса 15 мм) Specify base point of displacement: (указать по привязке центр окружности) Specify second point of displacement: 0, 0, 50 |
|
|
|
|
|
|
7. |
В ыполнение усеченного конуса Любым образом отметить точки парных квадрантов окружностей оснований конуса. Например, по привязкам в точках квадрантов построить две вспомогательные
|
|
продолжение табл. 3 |
Этап |
Порядок действий |
|
окружности произвольного радиуса, или две произвольные прямые. Изменить систему координат. ucs New X 90 В получившейся плоскости XY командой Line или Pline построить трапецию, являющуюся половиной контура усеченного конуса, обязательно объединив стороны трапеции в замкнутый контур опцией Close. Например: _Pline Specify start point: (указать по привязке центр окружности верхнего основания) Specify next point: (указать по привязке квадрант окружности верхнего основания) Specify next point: (указать по привязке квадрант окружности нижнего основания) Specify next point: (указать по привязке центр окружности нижнего основания) Specify next point: C _revolve |
|
Select objects: (указать получившийся замкнутый трапецеидальный контур) Define axis of revjlution: Y Define axis of revolution: 360 Выполнение отверстия в конической части детали. _Extrude select objects: (Указать окружность диаметром 20 мм ) specify height of extrudion: 50 |
8. |
Редактирование трехмерной модели. Объединение разрозненных частей детали. _Union
|
|
|
|
|
|
продолжение табл. 3 |
Этап |
Порядок действий |
|
Select objects: (указать геометрические тела основания детали, поверхности под крепеж, усеченного конуса) Выполнение отверстий. _subtract select solids and regions to subtract from: (указать объединенное геометрическое тело) select solids and regions to subtract: (указать цилиндры всех отверстий) |
9. |
Создание реалистического изображения Присвоить всему объекту цвет отличный от черного, В падающем меню «Вид» в строке «Тень» выбрать подменю «Плоская тень» или «Тень Гуро» |
10. |
Выполнение разреза. Разрез может быть выполнен командой Slice или вычитанием вспомогательного параллелепипеда, что чаще всего, более экономично. Box specify corner of box: выбрать по привязке центр нижнего основания корпуса, задав его любым способом specify corner or [Cube / Length]: L specify length: – 100 specify width: – 100 specify height: + 100 _subtruct celect solids and regions to subtruct from: указать объект (деталь целиком) celect solids and regions to subtract: указать построенный «box» |
11. |
Нанесение штриховки в разрезе. Штриховка может быть выполнена только на плоском объекте, находящемся в плоскости XY. Hatch в «Мастере штриховки» в окошке
|
|
окончание табл. 3 |
Этап |
Порядок действий |
|
«Образец» задать код штриховки ANSI31, «угол» – 0, «масштаб» – расстояние между штрихами – 1 ÷ 2 мм; выбрать кнопку «указать точку», после возврата в изображение указать точки внутри тех участков плоскости, которые должны быть заштрихованы. В открывшемся окошке «Мастера штриховки» нажать кнопку OK. Поменять положение системы координат, совместив ее с другой плоскостью, на которой должна быть штриховка. Для этого надо повернуть ее вокруг оси X на 90о. Цвет штриховки должен быть отличен от цвета объекта, иначе на затонированных поверхностях штриховка не будет видна. ucs new specify origin of new UCS указать точку нижнего основания на пересечении секущих плоскостей. ucs new X 90 Hatch |
Если перед выполнением работы на компьютере была проведена подготовка к ней, то построение должно занять не более 20 минут.
