Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MrDeSign УЧЕБНИК МЕГА.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
7 Мб
Скачать
☆

Имитация рисунка на компьютере.

Средства рисования на компьютере в различных графических пакетах во многом зависят от позиции разработчиков этих пакетов и в разных программах могут различаться достаточно кардинально. В принципе, рисунок с помощью дигитайзера (особенно чувствительного к нажиму пера) может считаться рисунком как таковым, сохраняя живость движения руки и мысли художника. При этом средства графических пакетов превращают дигитайзер в достаточно многогранный инструмент с огромным набором средств. Обычная мышь в этом случае совершенно не способна заменить или хоть как-то имитировать обычную работу художника (положение руки, свободу движений, наклон инструмента и др.)

Второй вариант - имитация рисунка с помощью графических фильтров, когда вы пытаетесь имитировать рисунок, используя готовую фотографию. Как раз в этом варианте художниками могут почувствовать себя практически все, кому не лень возиться с компьютером. Вот об этом варианте мы и будем в дальнейшем говорить.

Живопись традиционными средствами.

Техника живописи по своим возможностям настолько многогранна, что только общее рассмотрение этого вопроса может вылиться в целый сайт, но, помня о задачах, я постараюсь ограничиться очень общими моментами. И сразу о тонкостях - акварель по стандартным определениям относится к графике, но по возможностям и задачам - это больше живопись, поэтому и рассматривать этот вопрос мы будем в разделе о живописи.

Живопись масляными красками.

Наиболее традиционный вид живописи - масляными красками по холсту. Техника обладает определенными характерными признаками, несмотря на бесконечное обилие манер работы художников. В данном случае эти признаки определяются материалами работы - фактурой холста, свойствами масляной краски (определенные цветовые гаммы, пастозность, наличие следов кисти или мастихина в характере мазка).

Живопись темперой, гуашью и акварелью.

Это краски на клеевой основе, предназначены в основном для работы по бумаге (хотя часто используются и другие основы). Характерые признаки мы рассмотрим в конкретной статье о имитации каждой из этих техник.

Имитация живописи компьютерными средствами.

Существует несколько выразительных фильтров, в готовом виде имитирующих традиционную живопись и графику. Мне очень нравится комплект готовых плугинов из Image Composer. При некотором терпении можно добиться результатов с фильтрами из CorelPhotoPaint. Но в конечном итоге я остановился на стандартном наборе Photoshop. Несмотря на то, что сами по себе фильтры достаточно слабы в плане имитации, их совместное использование друг с другом и в сотрудничестве с корректирующими слоями имеет огромный потенциал творческих возможностей.

О будущих статьях на эту тему.

Проще всего, конечно, было бы дать образцы и готовые экшны. Но на самом деле цель этих статей несколько иная - показать и объяснить возможности не столько фильтров, сколько корректирующих слоев. Поэтому весь процесс будет разбит на отдельные операции типа "получение графических линий", "построение теней" и тому подобное. С одной и той же последовательностью операций, но при разном включении слоев получаются совершенно самостоятельные творческие результаты.

И пусть даже пользователь не обладает художественными навыками и опытом, но правильно выбрав исходную картинку и исполняя технологию в точности, бубочка к бубочке, он получит заведомо удовлетворительный результат. Это самый большой плюс технологической имитации. А самый большой минус - манерность исполняемой имитации. Все картинки одного пользователя будут напоминать по технике картинки другого пользователя, а по сути - начальный, базовый вариант имитации. И в больших галереях появится эффект заученности, однообразия, каковой наблюдается в галереях с 3Dmax-картинками и произведенными в Bruce.

Для нормального исполнения имитаций в Adobe Photoshop необходимо овладеть некоторыми операциями в этом пакете. Их немного, они отработаны опытным путем, но владеть ими надо по максимуму, с пониманием исполняемой задачи. Эти операции используются практически в каждой имитации, и потому со временем они будут выполняться автоматически, но на стадии обучения надо все в "своей голове" сразу разложить на нужные места.