- •Минск, бгу,
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов……………………….62
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений…………………………………………………………..……......90
- •Глава 4. Информационный обмен, html и css.…..……………….132
- •Глава 5. Язык JavaScript………………………………………………..202
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php…………...…………………286
- •Глава 7. Лабораторные работы……………………..………………….400
- •Введение Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Адресация в iPv6
- •Доменные имена
- •Url адреса
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Формат пакета iPv6
- •Формат заголовка пакета iPv6
- •Заголовки расширения iPv6
- •Маршрутный заголовок
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дейтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол ftp
- •Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: rpc, rest, soap
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Шифрование данных
- •Установление подлинности участников
- •Реализация ssl
- •Как избежать блокирования сайтов
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания для подготовки рефератов
- •Адресация в iPv6.
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •2.1. Виды сайтов
- •2.2. Этапы проектирования и разработки сайта
- •2.3. Модели проектирования и управление проектами
- •2.3.1 Модель водопада для управления проектами
- •2.3.2 Итерационная (спиральная) модель
- •2.3.3 Технология Microsoft Solutions Framework (msf)
- •2.3.4 Другие технологии управления проектами
- •2.4. Программные средства управления проектами
- •2.5.1. Стили сайтов
- •2.6. Логическое проектирование дизайна сайта
- •2.7. Главная страница сайта
- •2.8. Внутренние страницы сайта
- •2.9. Оценки качества Веб-сайтов
- •2.9.1. Оценки качества для e-commerce
- •2.9.2. Ключевые индикаторы для e-commerce
- •2.9.3. Определение качества и рейтинга сайтов учебных заведений
- •2.9.4. Оценка качества и стоимости сайта
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб-приложений
- •3.1. Язык разметки гипертекста xml
- •3.1.1. Синтаксис xml
- •Объявление xml. Первая строка xml-документа называется объявление xml.
- •Конструкции языка xml. Повторим еще раз содержимое xml-документа: набор элементов, секций cdata, директив анализатора, комментариев, спецсимволов, текстовых данных.
- •3.1.2. Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml-документа. Наиболее распространены три способа преобразования xml-документа в отображаемый для пользователя вид:
- •3.3. Язык ActionScript
- •3.3.1. Видео-, аудиопроигрыватели
- •3.5. Технология «клиент-сервер»
- •3.6. Программирование для серверов
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •3.7. Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •3.8. Язык sql
- •Команды управления транзакциями
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where. Директива where содержит условия отбора (предикат). Синтаксис where выглядит следующим образом:
- •Групповые функции. Если нас интересуют не строки таблицы, а некоторые итоги, мы можем использовать в процессе выборки колонок таблиц групповые функции (табл. 3.5.).
- •Команда insert. Добавление новых записей в таблицу осуществляется посредством команды insert. Она имеет следующий синтаксис:
- •Глава 4. Информационной обмен, нтмl и css
- •4.1. Язык разметки гипертекста html
- •4.2. Ссылки
- •4.3. Списки
- •4.3. Формы html
- •4.2.2. Новые элементы форм html5
- •Поддержка видео
- •4.2.3. Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •4.3. Каскадные таблицы стилей css
- •4.3.1. Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Заголовок 1 Заголовок 2 Заголовок 3
- •4.4. Цвет и фон
- •Свойства таблиц
- •4.5. Псевдоклассы
- •Псевдоэлементы
- •4.5.1. Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript
- •5.1. Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии.
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •5.2. Описание языка
- •5.2.1. Типы данных
- •Преобразование типа
- •5.2.2 Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •5.3. Функции
- •5.3.1. Стандартные функции.
- •Eval() : позволяет выполнить строку, содержащую выражение, как javascript-код. Это полезно когда код формируется в ходе выполнения скрипта. Пример реализации простейшего калькулятора приведен ниже:
- •5.3.2. Функции пользователя
- •5.3.3. Передача параметров по значению и по ссылке
- •5.3.4. Глобальные и локальные переменные
- •5.3.5. Модель событий
- •Ключевое слово this
- •5.3.6. Модель событий JavaScript 1.2 и объект Event.
- •5.4. Объектная модель
- •5.4.1. Пользовательские объекты
- •5.4.2. Прототипы
- •5.4.3. Исключения: throw/catch/finally
- •5.4.4. Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String. Экземпляр объекта можно объявить двумя способами:
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •5.5.1. Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Каскадные таблицы стилей и объект style
- •Модель ajax:
- •5.6.1 Класс xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Работа с cookie
- •5.7.2. Манипуляции с dom
- •5.5.3. Блочная верстка
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.8. Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из бд
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача данных на сервер по методам get и post
- •Ввод данных из различных форм
- •Работа с e-mail
- •Cookies-наборы
- •Сессии (Сеансы)
- •Отмена регистрации сеансовых переменных
- •Сериализация объектов
- •Вывод графических данных с помощью рнр
- •Получение информации об изображении
- •Функции рисования прямых и кривых линий
- •Заливка изображений
- •Удаление и изменение цветов палитры
- •Создание прозрачности в изображениях
- •Рисование с помощью кистей
- •Использование шрифтов и вывод строк
- •Слияние изображений с помощью gd
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб – странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •1.Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Drupal: практические примеры
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений
- •Начало работы с сайтом
- •Создание контента
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Включение блока отображение популярных статей
- •Удаление
1. Свойства шрифтов.
font-family:verdana, arial, sans-serif;/*семейство шрифтов */
font- weight: bold;/*normal, либо жирный (bold), number - жирность*/
font-size:120%; font-size:1.2em; font-size:14px; /* размер шрифта. */
color: number - цвет шрифта
background-color: number - цвет подложки
background: url - текстурная подложка
2. Свойства текста.
Основные параметры абзаца
text-align: [left|right|center|justify] – выравнивание текста
text-indent: number - отступ красной строки в % либо в пикселях.
line-height: number - высота строки.
letter-spacing: number - трекинг
padding-left: number - отступ от текста слева
padding-right: number - отступ от текста справа
padding-top: number - отступ от текста сверху
padding-bottom: number - отступ от текста снизу
margin-left: number - отступ от границы слева
margin-right: number - отступ от границы справа
margin-top: number - отступ от границы сверху
margin-bottom: number - отступ от границы снизу
3. Свойства цвета и фона.
Для задания цвета фона применяется свойство background-color. Если в качестве фона использовать изображение, то применяется свойство background-image, где в значении указывается адрес и имя файла изображения. Ограничить повторение изображения в фоне можно свойством background-repeat и его значениями: repeat-x (повторение по оси X), repeat-y (по оси Y) и no-repeat (без повторений). При необходимости зафиксировать фоновое изображение неподвижным при прокручивании, используется значение fixed в свойстве background-attachment. Например:
background: #333 url(images/bg.gif) no-repeat; color — цвет шрифта.
4. Свойства рамки.
border — рамка. Имеет толщину, цвет, фактуру и местоположение. Например:
border: #333 solid 1px; — запись означает, что рамка темно-серого цвета, сплошная, толщиной в 1 пиксель. Другие значения фактуры: dotted — точечная, dashed — пунктирная, double — двойная.
Местоположение рамки: border-top — вверху, border-bottom - внизу. Можно задать цвет или толщину рамки сразу для всех 4 сторон объекта. border-color: #ccc #f4f5f7 #333 #000; — означает, что цвет верхней рамки светло-серый (#ccc), справа #f4f5f7, снизу #333, слева #000. Точно так же можно задать и толщину.
5. Свойства списков.
list-style-type: /*disc - круг; circle — окружность; square — квадрат; none — нет*/
Если мы хотим использовать свой рисунок маркера, то: list-style-image: url(bullet.gif); Картинка bullet.gif должна существовать в папке с сайтом.
Для нумерованных списков можно задать различное отображение номеров:
lower-roman — римские цифры в нижнем регистре upper-roman — то же, но в верхнем регистре, none — отсутствует.
6. Свойства изображений.
Для обтекания рисунка текстом пишем class, для которого указываем направление обтекания и отступы для рисунка. Например, чтобы рисунок оставался на странице слева, а текст обтекал его справа, пишем :
.pic{ float: left;
margin: 0 10px 10px 0; }
Это означает, что для любого рисунка с примененным к нему классом pic, обтекающий текст будет располагаться справа, причем сам рисунок будет плотно прилегать к верху и слева к блоку, а справа и снизу у него будут отступы по 10 пикселей.
Рассмотрим примеры элементов HTML и CSS, используемых для блочной верстки и не только. Открываем документ style.css
* {margin : 0; padding : 0; border : 0; }
body {
padding : 2% 0 0;
background : #fff; color : #333;
font-family : "Comic Sans MS", Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; }
#container { width : 760px; margin : 0 auto; border : 1px solid #999; }
#header {background : url(header.jpg); width : 760px;height : 158px; }
#nav {background : url(navbg.jpg) repeat-x; color : #f00;
font-size : 120%; font-weight : bold; line-height : 1.8em; text-align : center; }
#nav ul { list-style-type : none; }
#nav li { display : inline; margin : 0 8px; }
#nav li a { color : #0c0; }
#nav li a:hover { color : #f00; }
a { text-decoration : none; }
#text {width : 545px; font-size : 0.8em; color : #333; margin : 10px auto;float : left;}
#text p { text-align : justify; text-indent : 1.5em; margin : 0; padding : 0 15px; }
#text a {color : #396; }
#text a:hover {color : #f36;
border-bottom : 1px dotted #f36; }
.imge { width : 200px; height : 200px;margin : 10px 10px 0 15px;float : left; }
#members {width : 300px;height : 190px; float : right;}
#members h2 {color : #f60; font-size : 120%;font-weight : bold; text-align : center;}
#members ol {color : #999; font-size : 120%;margin : 10px;float : left;}
#members li { margin : 0 5px; }
#members li a {color : #0c0;}
#members li a:hover {color : #f00;}
.line {width : 304px; height : 13px; float : right;}
#news {background: #ffc;width:185px; color : #665; margin : 10px 5px; float: right;}
#news h3 {color : #f60; font-size : 120%; font-weight : bold; text-align : center; }
#news ul { list-style : url(marker.jpg) inside; }
#news li { font-size : 75%; padding : 5px 10px;}
#footer {background : #665;color : #fff; font-size : 70%;padding : 5px; clear : both;}
#footer a {color : #ff0;}
#footer a:hover { color : #f00;}
#footer p { padding : 2px; text-align : center; }
.clearfloat{ clear:both; }
В первом правиле звёздочка означает всю страницу разом. Браузеры применяют данные с ней правила ко всей странице. В правиле мы указали :Отступы - 0, Поля - 0, Рамка - 0. Если стоит ноль, то единицу измерения не нужно указывать.
Следующим правилом мы задали для тела страницы: поля — сверху 2%, с боков по нулям, снизу тоже ноль. У любого прямоугольника есть 4 стороны, значения отступов для них задаются по часовой стрелке, начиная сверху, затем правое, низ и левое. Так как по бокам должно быть одинаковое расстояние от края экрана, то и значений всего три — 2% 0 0. Средняя цифра в этой записи нуль означает, что она одинакова для правой, и для левой стороны.
В следующем правиле появилось слово container с решёткой (#). Решётка означает уникальность атрибута. Тэг div с данным атрибутом будет использован только один раз на странице. Контейнер нужен, чтобы поместить страничку в центр экрана монитора. Для этого мы указали у контейнера отступы: сверху и снизу ноль, а с боков auto. При любом размере экрана наш сайт всегда будет строго по центру. Ширина страницы при этом равна 760 пикселям.
Общее для всех ссылок правило: a {text-decoration: none;} указывает, что все ссылки на странице по умолчанию не используют подчёркивание.
Разделы оформлены как пункты списка, и каждый пункт, кроме первого, является ссылкой. В данном случае вместо адреса несуществующих страниц мы вставили решётку (#), которая всегда возвращает на текущую страницу.
полезная площадь страницы разделена на две функциональные области:
Основной текст (с картинками и пр.)
Блок новостей.
Обычно, такую вёрстку называют двухколоночной.
В первом правиле указано, что ширина у области текста будет равна 545 пикселям. Размер шрифта 0.8em Слово float переводится как "обтекание'". left — сам объект слева, а течёт всё правее. И наоборот, right — объект справа, а течёт всё левее.
Слово indent означает "красную строку". Размер её полтора размера шрифта.
Ссылки. Для неактивной задали цвет салатовый, а для активной красный, и с подчёркиванием точечной (dotted) полоской в 1 пиксель толщиной.
