- •Минск, бгу,
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов……………………….62
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений…………………………………………………………..……......90
- •Глава 4. Информационный обмен, html и css.…..……………….132
- •Глава 5. Язык JavaScript………………………………………………..202
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php…………...…………………286
- •Глава 7. Лабораторные работы……………………..………………….400
- •Введение Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Адресация в iPv6
- •Доменные имена
- •Url адреса
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Формат пакета iPv6
- •Формат заголовка пакета iPv6
- •Заголовки расширения iPv6
- •Маршрутный заголовок
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дейтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол ftp
- •Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: rpc, rest, soap
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Шифрование данных
- •Установление подлинности участников
- •Реализация ssl
- •Как избежать блокирования сайтов
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания для подготовки рефератов
- •Адресация в iPv6.
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •2.1. Виды сайтов
- •2.2. Этапы проектирования и разработки сайта
- •2.3. Модели проектирования и управление проектами
- •2.3.1 Модель водопада для управления проектами
- •2.3.2 Итерационная (спиральная) модель
- •2.3.3 Технология Microsoft Solutions Framework (msf)
- •2.3.4 Другие технологии управления проектами
- •2.4. Программные средства управления проектами
- •2.5.1. Стили сайтов
- •2.6. Логическое проектирование дизайна сайта
- •2.7. Главная страница сайта
- •2.8. Внутренние страницы сайта
- •2.9. Оценки качества Веб-сайтов
- •2.9.1. Оценки качества для e-commerce
- •2.9.2. Ключевые индикаторы для e-commerce
- •2.9.3. Определение качества и рейтинга сайтов учебных заведений
- •2.9.4. Оценка качества и стоимости сайта
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб-приложений
- •3.1. Язык разметки гипертекста xml
- •3.1.1. Синтаксис xml
- •Объявление xml. Первая строка xml-документа называется объявление xml.
- •Конструкции языка xml. Повторим еще раз содержимое xml-документа: набор элементов, секций cdata, директив анализатора, комментариев, спецсимволов, текстовых данных.
- •3.1.2. Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml-документа. Наиболее распространены три способа преобразования xml-документа в отображаемый для пользователя вид:
- •3.3. Язык ActionScript
- •3.3.1. Видео-, аудиопроигрыватели
- •3.5. Технология «клиент-сервер»
- •3.6. Программирование для серверов
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •3.7. Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •3.8. Язык sql
- •Команды управления транзакциями
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where. Директива where содержит условия отбора (предикат). Синтаксис where выглядит следующим образом:
- •Групповые функции. Если нас интересуют не строки таблицы, а некоторые итоги, мы можем использовать в процессе выборки колонок таблиц групповые функции (табл. 3.5.).
- •Команда insert. Добавление новых записей в таблицу осуществляется посредством команды insert. Она имеет следующий синтаксис:
- •Глава 4. Информационной обмен, нтмl и css
- •4.1. Язык разметки гипертекста html
- •4.2. Ссылки
- •4.3. Списки
- •4.3. Формы html
- •4.2.2. Новые элементы форм html5
- •Поддержка видео
- •4.2.3. Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •4.3. Каскадные таблицы стилей css
- •4.3.1. Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Заголовок 1 Заголовок 2 Заголовок 3
- •4.4. Цвет и фон
- •Свойства таблиц
- •4.5. Псевдоклассы
- •Псевдоэлементы
- •4.5.1. Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript
- •5.1. Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии.
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •5.2. Описание языка
- •5.2.1. Типы данных
- •Преобразование типа
- •5.2.2 Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •5.3. Функции
- •5.3.1. Стандартные функции.
- •Eval() : позволяет выполнить строку, содержащую выражение, как javascript-код. Это полезно когда код формируется в ходе выполнения скрипта. Пример реализации простейшего калькулятора приведен ниже:
- •5.3.2. Функции пользователя
- •5.3.3. Передача параметров по значению и по ссылке
- •5.3.4. Глобальные и локальные переменные
- •5.3.5. Модель событий
- •Ключевое слово this
- •5.3.6. Модель событий JavaScript 1.2 и объект Event.
- •5.4. Объектная модель
- •5.4.1. Пользовательские объекты
- •5.4.2. Прототипы
- •5.4.3. Исключения: throw/catch/finally
- •5.4.4. Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String. Экземпляр объекта можно объявить двумя способами:
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •5.5.1. Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Каскадные таблицы стилей и объект style
- •Модель ajax:
- •5.6.1 Класс xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Работа с cookie
- •5.7.2. Манипуляции с dom
- •5.5.3. Блочная верстка
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.8. Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из бд
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача данных на сервер по методам get и post
- •Ввод данных из различных форм
- •Работа с e-mail
- •Cookies-наборы
- •Сессии (Сеансы)
- •Отмена регистрации сеансовых переменных
- •Сериализация объектов
- •Вывод графических данных с помощью рнр
- •Получение информации об изображении
- •Функции рисования прямых и кривых линий
- •Заливка изображений
- •Удаление и изменение цветов палитры
- •Создание прозрачности в изображениях
- •Рисование с помощью кистей
- •Использование шрифтов и вывод строк
- •Слияние изображений с помощью gd
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб – странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •1.Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Drupal: практические примеры
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений
- •Начало работы с сайтом
- •Создание контента
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Включение блока отображение популярных статей
- •Удаление
Отступы, поля, позиционирование
Таблица 4.14
Свойство |
Характеристика свойства |
margin |
Задает поля между блоками:{margin-top} [{margin-right}] [{margin-bottom}][{margin-left}]; Когда задано одно значение, оно применяется ко всем четырем полям. Если два значения – первое относится к верхнему и нижнему полю, а второе – к левому и правому. При трех заданных значениях первое применяется к верхнему полю, второе – к левому и правому, третье – к нижнему. |
margin-top |
Задает поле сверху как абсолютной величиной, так и процентом от высоты родителя: auto|{Y}|{Y}%; |
margin-right |
Задает поле справа: auto|{X}|{X}%; |
margin-bottom |
Задает поле снизу: auto|{Y}|{Y}%; |
margin-left |
Задает поле слева: auto|{X}|{X}%; |
padding |
Задает отступ между элементом страницы и границами: {X}|{X}%; |
padding-top |
Задает отступ до верхней границы: {Y}|{Y}%;. Значение по умолчанию 0 для тега <td> 1. |
padding-right |
Задает отступ до правой границы: pading-right: {X}|{X}%; |
padding-bottom |
Задает отступ до нижней границы: pading-bottom: {Y}|{Y}%; |
padding-left |
Задает Отступ до левой границы: pading-left: {X}|{X}%; |
width |
Задает ширину свободно позиционированного элемента: auto|{X}|{X}%; |
height |
Задает высоту свободно позиционированного элемента: auto|{X}|{X}%; |
position |
static – блок позиционируется в соответствии с основным потоком форматирования; relative – положение блока вычисляется; absolute - положение блока указывается с помощью свойств left, top, right и bottom относительно контейнера; fixed – положение блока рассчитывается по алгоритму, используемому для схемы absolute, но после позиционирования блок «привязывается» либо к области просмотра, либо к странице |
top |
Задает вертикальную позицию верхней границы элемента относительно родителя: auto|{Y}|{Y}%; |
bottom |
Задает вертикальную позицию нижней границы элемента относительно родителя. bottom: auto|{Y}|{Y}%; |
left |
Задает горизонтальную позицию левой границы элемента относительно родителя. left: auto|{X}|{X}%; |
right |
Задает горизонтальную позицию правой границы элемента относительно родителя. right: auto|{X}|{X}%; |
float |
Определяет обтекание элемента другими слева или справа вместо помещения под ним. float: none|left|right; |
clear |
Устанавливает, с какой стороны элемента запрещено его обтекание. Если задано обтекание элемента с помощью float, то clear отменяет его действие. clear: none | left | right | both | inherit |
clip |
rect(Y1, X1, Y2, X2) | auto | inherit определяет прямоугольник для позиционированного элемента, в котором будет показано его содержимое. Все, что не помещается в эту область, будет обрезано; clip работает только для абсолютно позиционированных элементов |
display |
Определяет, как элемент должен быть показан в документе: none|block | inline | inline-table | list-item | none | run-in | table | table-caption | table-cell | table-column-group | table-footer-group | table-header-group | table-row | table-row-group. none – скрыть блок, освободив место; block – начать и закончить блок с новой строки; inline – считать блок одним из символов текстовой строки; inline-block – с виду inline, а внутри – block; list-item –элемент списка; run-in – начинается как block, заканчивается как inline; inline-table – таблица с внешними свойствами как inline; table – позиционируется как таблица |
max-height |
Устанавливает максимальную высоту элемента: значение | проценты | none | inherit |
max-width |
Устанавливает максимальную ширину элемента: значение | проценты | none | inherit |
min-height |
Задает минимальную высоту элемента: значение | проценты | inherit |
min-width |
Устанавливает минимальную ширину элемента: значение | проценты | inherit |
overflow |
Управляет отображением содержания блока, если оно выходит за область заданных размеров: auto | hidden | scroll | visible | inherit; visible – отображается все содержание, даже за пределами области; hidden – отображается только область внутри элемента; scroll – добавляются полосы прокрутки; auto – полосы прокрутки добавляются только при необходимости; inherit – наследует значение родителя |
visibility |
Предназначен для отображения или скрытия элемента, включая рамку вокруг него и фон. При скрытии элемента место, которое элемент занимает, остается за ним: visible | hidden | collapse | inherit |
z-index |
Любые позиционированные элементы на веб-странице могут накладываться друг на друга в определенном порядке, их размещением по z-оси и управляет z-index. Это свойство работает только для элементов, у которых значение position задано как absolute, fixed или relative. Значение: число | auto | inherit. Чем больше значение, тем выше находится элемент по сравнению с теми элементами, у которых оно меньше |
Рассмотрим некоторые свойства.
margin – определяет размеры всех полей блока. По умолчанию значением является 0. Пример:
<html>
<head>
h1 {margin: 10px}
<style type="text/css">
p {
margin-top: 0px /* Отступ сверху */
margin-bottom: 0px; /* Отступ снизу */
}
</style>
</head>
<body>
<p> Убираем интервалы у параграфа.</p>
</body>
</html>
padding – задает отступы контента до границы блока. Если значение свойства одно, то значение применяется ко всем отступам блока. В случае двух значений первое задает верхний и нижний отступы, а второе – левый и правый отступы. При указании четырех значений они применяются к верхнему, правому, нижнему и левому отступам. По умолчанию значением данного свойства является 0.
Пример:
<html>
<head>
<style type="text/css">
#img {
padding: 10рх; /* Поля вокруг изображения */
border: lpx solid black; /* Параметры рамки */
width: 100рх; /* Ширина */
float: left; /* Выравнивание по левому краю */
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<img src=”image.gif” id=” img ”>
Использование стилей для создания подписи под рисунком
</body>
</html>
Пример:
<html>
<head>
<style type="text/css">
p {
text-indent: 20px; /* Выступ первой строки */
padding-left: 20px /* Отступ всего текста cлева */
padding-right: 20px /* Отступ всего текста cлева */
}
</style>
</head>
<body>
<р>Использование свойства padding-left и padding-right для создание отступов текста слева и справа.</р>
</body>
</html>
