- •Минск, бгу,
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов……………………….62
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб приложений…………………………………………………………..……......90
- •Глава 4. Информационный обмен, html и css.…..……………….132
- •Глава 5. Язык JavaScript………………………………………………..202
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php…………...…………………286
- •Глава 7. Лабораторные работы……………………..………………….400
- •Введение Коротко об истории Интернет
- •Как работает Интернет?
- •Система адресации
- •Способы подключения к сети
- •Сервисы Интернет
- •Электронная почта
- •Передача файлов по ftp
- •Всемирная паутина www
- •Глава 1. Компьютерные сети и протоколы
- •Локальные сети
- •Распределенные и глобальные сети
- •Сеть vpn
- •Адресация в локальных сетях
- •Адресация в глобальных сетях и в Интернет
- •Адресация в iPv6
- •Доменные имена
- •Url адреса
- •Понятие и краткое описание протоколов
- •Соотношение между tcp/ip и osi/iso
- •Межсетевой протокол iPv4
- •Формат пакета iPv6
- •Формат заголовка пакета iPv6
- •Заголовки расширения iPv6
- •Маршрутный заголовок
- •Транспортный протокол tcp
- •Протокол дейтаграмм udp
- •Протоколы arp и rarp
- •Протоколы сетевого уровня
- •Протоколы электронной почты
- •Протоколы smtp и pop3
- •Протокол imap4
- •Протокол ftp
- •Протокол передачи гипертекстов
- •Клиентский запрос http
- •Ответ сервера
- •Развитие прикладных протоколов: rpc, rest, soap
- •Безопасность в сети
- •Протокол ssl
- •Шифрование данных
- •Установление подлинности участников
- •Реализация ssl
- •Как избежать блокирования сайтов
- •Проблемы с кодировкой и Unicode
- •Задания для подготовки рефератов
- •Адресация в iPv6.
- •Глава 2. Проектирование и разработка сайтов
- •2.1. Виды сайтов
- •2.2. Этапы проектирования и разработки сайта
- •2.3. Модели проектирования и управление проектами
- •2.3.1 Модель водопада для управления проектами
- •2.3.2 Итерационная (спиральная) модель
- •2.3.3 Технология Microsoft Solutions Framework (msf)
- •2.3.4 Другие технологии управления проектами
- •2.4. Программные средства управления проектами
- •2.5.1. Стили сайтов
- •2.6. Логическое проектирование дизайна сайта
- •2.7. Главная страница сайта
- •2.8. Внутренние страницы сайта
- •2.9. Оценки качества Веб-сайтов
- •2.9.1. Оценки качества для e-commerce
- •2.9.2. Ключевые индикаторы для e-commerce
- •2.9.3. Определение качества и рейтинга сайтов учебных заведений
- •2.9.4. Оценка качества и стоимости сайта
- •Глава 3. Краткий обзор основных технологий разработки Веб-приложений
- •3.1. Язык разметки гипертекста xml
- •3.1.1. Синтаксис xml
- •Объявление xml. Первая строка xml-документа называется объявление xml.
- •Конструкции языка xml. Повторим еще раз содержимое xml-документа: набор элементов, секций cdata, директив анализатора, комментариев, спецсимволов, текстовых данных.
- •3.1.2. Правильно построенные и действительные документы xml
- •Отображение xml-документа. Наиболее распространены три способа преобразования xml-документа в отображаемый для пользователя вид:
- •3.3. Язык ActionScript
- •3.3.1. Видео-, аудиопроигрыватели
- •3.5. Технология «клиент-сервер»
- •3.6. Программирование для серверов
- •Язык Java на клиентской и серверной странице
- •3.7. Базы данных и язык sql
- •Нормализация модели данных
- •3.8. Язык sql
- •Команды управления транзакциями
- •Извлечение данных, команда select
- •Секция where. Директива where содержит условия отбора (предикат). Синтаксис where выглядит следующим образом:
- •Групповые функции. Если нас интересуют не строки таблицы, а некоторые итоги, мы можем использовать в процессе выборки колонок таблиц групповые функции (табл. 3.5.).
- •Команда insert. Добавление новых записей в таблицу осуществляется посредством команды insert. Она имеет следующий синтаксис:
- •Глава 4. Информационной обмен, нтмl и css
- •4.1. Язык разметки гипертекста html
- •4.2. Ссылки
- •4.3. Списки
- •4.3. Формы html
- •4.2.2. Новые элементы форм html5
- •Поддержка видео
- •4.2.3. Новые возможности html5
- •Поддержка аудио
- •4.3. Каскадные таблицы стилей css
- •4.3.1. Способы включения каскадных таблиц стилей
- •Заголовок 1 Заголовок 2 Заголовок 3
- •4.4. Цвет и фон
- •Свойства таблиц
- •4.5. Псевдоклассы
- •Псевдоэлементы
- •4.5.1. Форматирование псевдоклассов и псевдоэлементов
- •Различные свойства
- •Отступы, поля, позиционирование
- •Границы элементов
- •Новое в css3
- •Глава 5. Язык JavaScript
- •5.1. Включение скриптов JavaScript в html-код
- •Создание простых сценариев
- •Комментарии.
- •Отладка скриптов. Ввод и вывод данных
- •5.2. Описание языка
- •5.2.1. Типы данных
- •Преобразование типа
- •5.2.2 Операторы и выражения
- •Оператор присваивания
- •Арифметические операторы
- •Операторы сравнения
- •Оператор with
- •Оператор switch
- •5.3. Функции
- •5.3.1. Стандартные функции.
- •Eval() : позволяет выполнить строку, содержащую выражение, как javascript-код. Это полезно когда код формируется в ходе выполнения скрипта. Пример реализации простейшего калькулятора приведен ниже:
- •5.3.2. Функции пользователя
- •5.3.3. Передача параметров по значению и по ссылке
- •5.3.4. Глобальные и локальные переменные
- •5.3.5. Модель событий
- •Ключевое слово this
- •5.3.6. Модель событий JavaScript 1.2 и объект Event.
- •5.4. Объектная модель
- •5.4.1. Пользовательские объекты
- •5.4.2. Прототипы
- •5.4.3. Исключения: throw/catch/finally
- •5.4.4. Встроенные объекты String, Array, Date, Math Объект String. Экземпляр объекта можно объявить двумя способами:
- •Объект Array
- •Объект Date (Дата)
- •Методы объекта Date
- •5.5.1. Коллекции
- •Свойства элемента innerHtml и outerHtml
- •Навигация по дереву документа
- •Создание новых узлов
- •Удаление и замена узлов в документе
- •Объект window
- •Свойства окна, передаваемые методу open()
- •Методы объекта window
- •Свойства и методы объекта navigator
- •Свойства и методы объекта history
- •Свойства и методы объекта location
- •Объект layer
- •Каскадные таблицы стилей и объект style
- •Модель ajax:
- •5.6.1 Класс xmlHttpRequest
- •Использование dom
- •Работа с cookie
- •5.7.2. Манипуляции с dom
- •5.5.3. Блочная верстка
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.7.3. Обработка событий
- •5.8. Примеры на JavaScript
- •Глава 6. Язык серверных скриптов php
- •Инструменты для разработки
- •Как php работает
- •Описание языка Типы данных
- •Массивы и инициализация массивов
- •Операции и выражения
- •Операции сравнения
- •Логические операции
- •Строковые операции
- •Операторы управления
- •Функции
- •Рекурсивные функции
- •Область действия и время жизни переменных
- •Изменяемые (динамические) переменные
- •Внешние библиотечные функции
- •Функции для работы с массивами
- •Функции для работы со строками.
- •Функции форматных преобразований строк
- •Преобразование строк и файлов к формату html и наоборот
- •Преобразование html в простой текст
- •Установка локальных настроек
- •Регулярные выражения
- •Функции даты и времени
- •Математические функции
- •Объектно-ориентированное программирование в php Основные понятия ооп
- •Классы и Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •Наследование классов и интерфейсов
- •Магические методы
- •Обработка ошибок
- •Ошибки php и журнал error_reporting
- •Чтение и запись бинарных файлов
- •Работа с каталогами в рнр
- •MySql – сервер: бд1; бд2; бд3; бд4;
- •Команды sql для создания баз данных и таблиц
- •Выборка данных из бд
- •Выборка данных из таблиц бд
- •Работа с MySql (сохранение данных в базе данных).
- •Работа с MySql занесение и получение данных из базы данных
- •Организации работы с данными
- •Передача данных от клиента к серверу и обратно. Протокол http
- •Клиентские методы http
- •Обработка html-форм
- •Передача переменных из формы в скрипт.
- •Передача данных на сервер по методам get и post
- •Ввод данных из различных форм
- •Работа с e-mail
- •Cookies-наборы
- •Сессии (Сеансы)
- •Отмена регистрации сеансовых переменных
- •Сериализация объектов
- •Вывод графических данных с помощью рнр
- •Получение информации об изображении
- •Функции рисования прямых и кривых линий
- •Заливка изображений
- •Удаление и изменение цветов палитры
- •Создание прозрачности в изображениях
- •Рисование с помощью кистей
- •Использование шрифтов и вывод строк
- •Слияние изображений с помощью gd
- •Глава 7. Лабораторные работы Лабораторная работа 1 (4 часа). Инструменты и средства создания простых сайтов
- •Лабораторная работа 3 (4часа). Применение каскадных таблиц стилей css
- •Трехколоночный контейнерный макет сайта
- •Лабораторная работа 4. Применение каскадных таблиц стилей css
- •1. Свойства шрифтов.
- •2. Свойства текста.
- •3. Свойства цвета и фона.
- •4. Свойства рамки.
- •5. Свойства списков.
- •6. Свойства изображений.
- •Лабораторная работа 5 (4 часа). Динамика и JavaScript на Веб – странице.
- •Ответить на следующие вопросы
- •Лабораторная работа 6 по JavaScript (4 часа).
- •1.Проверка правильности заполнения формы на сайте
- •Методы объекта window
- •Задание 2. Функции
- •Задание 4. Работа с базами данных Выполнить одно из перечисленных ниже упражнений
- •Задание 5. Создание web-объектов Список заданий
- •Drupal: практические примеры
- •Приложение 1. Курсовые работы Курсовая работа 1. Создание клиентских приложений
- •Курсовая работа №2. Сайты клиент-сервер
- •Каталог товаров
- •Система вопрос/ответ
- •Курсовая работа №3. Технологии разработки Веб – приложений
- •Приложение 2. Быстрая разработка Веб-приложений
- •Начало работы с сайтом
- •Создание контента
- •Установка нового модуля
- •Создание шаблона
- •Включение блока отображение популярных статей
- •Удаление
Формат пакета iPv6
Пакет состоит из данных и управляющей информации, необходимой для доставки пакета адресату. Управляющая информация содержится в основном фиксированном заголовке или в одном из необязательных дополнительных заголовков (рис. 1.6). Полезные данные – это дейтаграмма или фрагмент протокола более высокого транспортного уровня. IPv6-пакеты передаются с помощью протоколов канального уровня, таких как Ethernet, который инкапсулирует каждый пакет в кадр.
Формат заголовка пакета iPv6
Протокол IPv6 решает потенциальную проблему нехватки IP- адресов посредством использования 128- разрядных адресов вместо 32- разрядных адресов IPv4, благодаря чему адресное пространство расширяется в 296 раз. Формат заголовка приведен на рис.1.
Рис. 1.6. Формат заголовка
На рис.1.6 представлены:
Версия – 4-битный код версия Интернет-протокола для IPv6 = 6).
Приор.– 8-битный код приоритета.
Метка потока – 24-битный код метки потока (для мультимедиа).
Размер поля данных – 16-битовое число представляет код длины поля данных в октетах, которое следует сразу после заголовка пакета.
Следующий заголовок – 8-битовый разделитель. Идентифицирует тип заголовка, который следует непосредственно за IPv6 заголовком. Использует те же значения, что и протокол IPv4.
Предельное число шагов – 8-битовое целое число. Уменьшается на 1 в каждом узле, через который проходит пакет. При предельном числе шагов, равном нулю, пакет удаляется.
Адрес отправителя – 128-битовый адрес отправителя пакета.
Адрес получателя – 128-битовый адрес получателя пакета
Заголовки расширения iPv6
В IPv6 опционная информация записывается в отдельных заголовках, которые могут быть помещены между IPv6 заголовком и заголовком верхнего уровня пакета. Каждый заголовок задается определенным значением кода поля Следующий заголовок. В настоящее время определены заголовки: маршрутизации, фрагментации, аутентификации, инкапсуляции, опций hop-by-hop, места назначения и отсутствия следующего заголовка. IPv6 пакет может нести нуль, один, или более заголовков расширения, каждый задается предыдущим полем Следующий заголовок. Содержимое и семантика каждого заголовка расширения определяет, следует или нет обрабатывать Следующий заголовок. Единственное исключение из этого правила касается заголовка опций hop-by-hop, несущего в себе информацию, которая должна быть рассмотрена и обработана каждым узлом по пути доставки, включая отправителя и получателя. Заголовок опций hop-by-hop, если присутствует, должен следовать сразу после IPv6-заголовка. Его присутствие отмечается записью нуля в поле Следующий заголовок заголовка IPv6.
Каждый заголовок расширения должен встречаться не более одного раза, исключение представляет собой заголовок опций места назначения, который должен быть представлен дважды (один раз перед заголовком маршрутизации и второй раз перед заголовком верхнего уровня).
Маршрутный заголовок
Заголовок маршрутизации используется отправителем, чтобы заставить пакет посетить один или более промежуточных узлов на пути к месту назначения. Эта функция схожа с опцией принудительной маршрутизации в протоколе IPv4. Заголовок маршрутизации идентифицируется кодом 43 поля Следующий заголовок предыдущего заголовка. Заголовок маршрутизации не рассматривается и не анализируется до тех пор, пока пакет не достигнет места назначения, указанного в поле IPv6 заголовка. Узел, указанный в поле Следующий заголовок заголовка, которому принадлежит модуль заголовка маршрутизации, реализует следующий алгоритм:
Заголовок фрагмента. В отличие от IPv4, фрагментация в IPv6 выполняется только узлами-отправителями, а не маршрутизаторами вдоль пути доставки. Заголовок фрагмента используется отправителем IPv6. Заголовок фрагментации идентифицируется кодом поля, равным 44.
Нефрагментированная часть состоит из IPv6 заголовка плюс любые заголовки расширения, вплоть до заголовка маршрутизации, если таковой присутствует, или до заголовка опций hop-by-hop.
Фрагментируемая часть представляет остальную часть пакета и включает в себя заголовки расширений, которые должны быть обработаны в узле места назначения, заголовок верхнего уровня и данные. Длина фрагментов выбирается такой, чтобы пакеты-фрагменты соответствовали значению MTU для маршрута к месту назначения. В узле места назначения из пакетов-фрагментов восстанавливается оригинальный пакет.
Приоритет. 4-битовое поле приоритета в IPv6-заголовке позволяет отправителю идентифицировать приоритет доставки пакетов 0..15. Предполагается, что чем больше код, тем выше приоритет данных. Практически уровни приоритета, выше или равные 8, зарезервированы для передачи данных в реальном масштабе времени.
Контрольные суммы верхнего уровня. Любой транспортный или другой протокол верхнего уровня, который включает адреса IP-заголовка в свою контрольную сумму, должен быть модифицирован, чтобы работать с 128-битовыми IPv6 адресами.
В отличие от IPv4, при формировании UDP-пакета IPv6 узел должен вычислить контрольную UDP-сумму пакета и псевдо-заголовка и, если вычисление дает в качестве результата нуль, он должен быть заменен на FFFF для помещения в UDP-заголовок.
IPv6 версия ICMP-пакетов включает псевдо-заголовок в вычисление контрольной суммы, в отличие от IPv4-версии ICMP, которая не включает псевдо-заголовок в контрольную сумму. Причина изменения связана с попыткой защитить ICMP от некорректной доставки или искажений важных полей в IPv6-заголовке, который в отличие от IPv4 не защищен контрольным суммированием на интернет-уровне. Поле Следующий заголовок в псевдо-заголовке для ICMP содержит код 58, который идентифицирует IPv6-версию ICMP.
Максимальное время жизни пакета. В отличие от IPv4, узлы IPv6 не требуют установки максимального времени жизни пакетов. По этой причине поле IPv4 "time to live" (TTL) переименовано в "hop limit" (предельное число шагов) для IPv6.
Максимальный размер поля данных. При вычислении максимального размера поля данных, доступного для протокола верхнего уровня, необходимо принимать во внимание большой размер заголовка IPv6 относительно IPv4. При использовании TCP поверх IPv6, MSS должно быть вычислено как максимальная длина пакета минус 60 октетов, поскольку минимальная длина заголовка IPv6 равна 40 и на 20 октетов больше, чем для IPv4.
Протокол управляющих сообщений (ICMPv6). IPv6 использует протокол управляющих сообщений (ICMP) с некоторым количеством изменений. Результирующий протокол называется ICMPv6, и имеет код следующего заголовка 58. ICMPv6 используется узлами IPv6 для сообщений об ошибках при обработке пакетов и для выполнения других функций уровня Интернет, таких как диагностика.
